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次元王者之戰(zhàn) 『血族』首屆跨服戰(zhàn)必讀!
《血族》跨服戰(zhàn)現(xiàn)已如火如荼,激戰(zhàn)正酣。眾血裔們也是亮出了各種隊伍組合和banpick大法,充滿了心機與技巧。近日,官方首次放出跨服戰(zhàn)相關數(shù)據(jù),可謂一語破天機。這些數(shù)據(jù)涵蓋了ban率和勝率,足以為血裔們提供極強的借鑒。接下來,小編將要開啟最強解讀,告訴大家跨服戰(zhàn)banpick的正確姿勢!
【強勢當?shù)?攻防無間】
攻擊方和防守方的ban卡數(shù)據(jù)著實令小編有些驚訝,因為按道理有些卡牌更利于防守,而有些卡牌更利于僅供。然而從官方放出的數(shù)據(jù)來看,攻守雙方ban卡的對象相當?shù)募?,主要是在目前主流的套路以及打法中所必備的關鍵卡牌。
從數(shù)據(jù)中可以看到,黛絲和龍愛理的ban率遙遙領先,遠超位列第三的露露緹雅10%。第三名至第八名的ban率則呈現(xiàn)了穩(wěn)定但差異不多的下降趨勢。而這些卡牌也呈現(xiàn)了較多不同的特點,有的偏向于輔助,有的偏向于群體輸出,有的偏向于瞬間爆發(fā)。
從防守ban卡的數(shù)據(jù)來看,血裔們的選擇與進攻ban卡相差無幾。小編猜測可能是由于血裔們在選擇卡牌的時候更偏向于攜帶進攻性的角色吧。大家都將更多的希望投入在進攻上,同時也將更多的經(jīng)歷放在防止對方部署有效的進攻陣容上。但是這樣選擇,還是會出現(xiàn)攻守兩邊都手持大刀對砍的戲劇場面呢。
【勝率對比 別有深意】
此次官方放出的攻方和守方隊長的勝率數(shù)據(jù)也格外有趣。與banpick的情況不同,攻守雙方高勝率隊長有明顯的差異。話不多說,直接上圖。
從圖中我們可以看到,擁有高效進攻和防守隊伍的隊長幾乎一致,只是在排名間有些許差異。而這些角色均位列高ban率榜中,足以說明他們的強勢。最使得小編深思的是,這些高居勝率榜的卡牌,竟然可以同時在進攻和防御隊伍中起到關鍵的作用。
吶,以上就是小編帶來的跨服戰(zhàn)必讀啦。相信從以上的數(shù)據(jù)中,眾血裔也可以自己得到諸多感悟。在此小編要悄悄告訴大家,《血族》微信主頁菌在周二悄悄的推送了幾條小技巧,請血裔們務必留意喲。
玩家評論
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血族
“這次,和三年前不同了,爸爸?!? 當莉蘿艾踏上尋找她的父親——血族最后元老拉斯特的道路時,并未想到這個決定會將多少人的命運牽扯到一起。 千禧年之戰(zhàn)中無數(shù)異族戰(zhàn)死在東普魯士的土地,而掌握人類智慧的法師三塔更是在圣地的圍剿下僅剩在黑塔殘存,當圣地的屠刀揮向高貴血脈的榮耀,年輕的騎士將同她的盟友與子嗣一起,打破三方脆弱的平衡,掀起血族世界中再一次戰(zhàn)爭的一角。
戀風隨緣 來自于 九游APP 2024-10-18 13:19
還是那句話,此游蒸蒸日上,好使
九游玩家2234078146 來自于 九游APP 2024-08-13 11:37
小愛領取的萬能突破使用后沒有效果
永久退網(wǎng),再也不見 來自于 九游APP 2024-06-28 19:55
這游戲的戰(zhàn)斗畫面有點潦草,需要優(yōu)化,但總體來講還是挺好的,福利也多,而且也比較簡單打的時候不算太困難,但就是角色列表有點難找,內(nèi)部較復雜
忘記密碼了怎么辦啊啊 來自于 九游APP 2021-12-23 21:33
玩法本來就不多,基本就是在養(yǎng)老,尤其是老玩家,不多充點錢,后臺沒有充值記錄的,壓根就別想得到限時召喚的卡,更別說稀有角色滿破了,不說這些,就拿裝備、陣法、角色加成、角色碎片等周期長的一匹,沒個一年兩年的,一線的角色根本就拿不到也養(yǎng)不了,沒有一線的角色,那些獎勵比較高的圖根本就過不了,比較難的圖也過不了,有人說游戲的樂趣不就在于此嗎?那你可真是想多了,這游戲已經(jīng)沒什么亮點了,玩法越來越單一,老玩家越來越被針對,不管是辛苦攢下來的鉆石還是氪金的,都打水漂,還是奉勸新人慎入,老玩家都是玩的久,有點感情,有點投入,可以養(yǎng),新人的話,你不養(yǎng)個三四年的基本打不過活動副本,氪金的話,氪個十來萬的基本也要半年才能前十吧,可能還擠不進去,反正這游戲就這樣了,就這樣吧
卜家瘋孓 來自于 九游APP 2020-04-30 12:56
距離上次提議出專屬的評論有段時間了,我這里有幾個小建議,希望游戲策劃出一下備戰(zhàn)隊伍,角色太多顯的有點局限,備戰(zhàn)可以讓新舊角色更受歡迎,然后出個陣營收集吧,陣營隊伍一起出戰(zhàn),提升一些戰(zhàn)斗力,這樣可以促進PK樂趣,副本降低一下,活動可以不調(diào),這個游戲優(yōu)勢在于角色養(yǎng)成,沒有互動,玩久了會顯得很乏味,還有舊大師卡應該出專屬的,特別是公會換的那些,不然一點優(yōu)勢都沒有,根本沒人換,玩來玩去就那幾個厲害的角色,慢慢的游戲變成氪金,這樣遲早完蛋,游戲講究玩法多變,人少了游戲就沒了,細水長流啊,對了,最后出個狠的,世界爭霸,一個月一次,不限公會,分攻守兩方,報名后隨機人數(shù)平均分配。一天報名,兩天布局,打架兩三天最好,除了該布局的地方,再出一個公共地方,放npc防守,雙方誰先打下來歸誰,每人最多50角色,每天有安全時區(qū),過了攻擊時間段,攻擊力減半,這樣可以勞逸結合沒有那么累,勝負以推掉敵方主城為主,占地面積為輔,不看積分,公共獎勵以金幣和公會勛章為主,還要出一個戰(zhàn)榜,輸贏雙方一起的攻擊排名,比如我戰(zhàn)力一萬八,就以這個為標準,可以額外獎勵,這樣大佬充錢才會更多,這樣游戲角色可以發(fā)揮到極致,玩法就會更多,游戲就會更受歡迎,角色就會更受歡迎,充錢就越多,公會卡角色是平民玩家最后的倔強,大師卡必須出專屬,良性循環(huán)。最后說下,不建議公會勛章,換的角色碎片有限制,這樣會讓激情減半,沒勛章的換不了,大佬想換刷不出,而且浪費鉆石比較多。您懂的!感謝
豌豆5fafz2 來自于 九游APP 2022-12-11 22:01
五顆星是給繪畫的,畫的真好看,玩也玩了好幾年了。我個人對于還在堅持玩這個游戲的玩家還是有一種類似于敬佩的感情的,畢竟能夠在一款運營了八年的卡牌游戲上依然保持著活躍,可能這就是所謂的用愛發(fā)電吧,同時其實我個人對于血族這個ip還是有一定的好感的,畢竟怎么說呢,血族即使是停載了這么多年了,但是我還是希望后續(xù)能夠繼續(xù)連載的,并且如果后續(xù)也出了新的單行本的話也肯定會繼續(xù)入手,這叫什么,或許這就是情懷吧。
樂清淺 來自于 九游APP 2021-08-26 14:43
啥時候能更新4.0啊魂淡
豌豆prx6k4 來自于 九游APP 2018-06-08 03:35
血族算是我玩的第一個卡牌游戲,感謝血族帶我入的卡牌坑。因為是原著黨所以看到這個游戲就入了,游戲制作算良心了,復古的像素、技能華麗,卡牌炫酷,玩法很多樣,而且氪金也很OK,土豪玩家和普通玩家差別不會太大,基本上所有卡都能換出來,玩的時候主要考驗的是策略。但是卡牌養(yǎng)成的周期比較搞,快的話3、4個月可以練滿,慢的話半年內(nèi)吧
豌豆wdmwyt 來自于 九游APP 2022-12-01 12:16
但當我打開游戲介紹,發(fā)現(xiàn)介紹里是漫畫改編,果斷拋棄游戲投入漫畫。但不巧,漫畫看完的太快,我又激動的選擇了游戲,看一看這個游戲有沒有讓我失望。 只能說,立繪很完美,模型好Q萌。別人家都是模型好到去世,什么3d,幾維,超粒子,你就不一樣,給了我個絕妙的驚喜,超愛的像素小人。 然后劇情的畫質(zhì)和立繪的畫質(zhì),天,完美還原原著,愛死了。
司靈竹 來自于 九游APP 2020-07-10 21:08
不知不覺玩了兩年了,從五周年慶入坑(實際剛出來時玩了幾天,沒時間棄了),一開始啥都想爭,然后發(fā)現(xiàn)打不過大佬,然后咸魚,就弄了個夜凜,現(xiàn)在還行,感覺還可以再戰(zhàn)十年(把大佬都熬走)?。?!