《數碼進化》評測:當一回被召喚的孩子 不管過了多少年,再看數碼寶貝大結局的這一幕,“當巴魯獸跌倒,當美美的帽子飛到了空中,伴隨著主題曲Butterfly響起”,卡卡的眼淚還是會抑制不住的落下,童年的...

《數碼進化》評測:當一回被召喚的孩子

不管過了多少年,再看數碼寶貝大結局的這一幕,“當巴魯獸跌倒,當美美的帽子飛到了空中,伴隨著主題曲Butterfly響起”,卡卡的眼淚還是會抑制不住的落下,童年的記憶,依舊美好,感動長留!還記得第一次看《數碼寶貝》是什么時候嗎?還記得那些被召喚的孩子嗎?還記得那群可愛的數碼獸嗎?

今天,卡卡就為大家?guī)硪豢钊?a href="http://qicyb.cn/topic/kapailei/" style="color: rgb(26, 113, 222);">卡牌作品《數碼進化》,我們不禁要問,游戲是否能勾起我們滿滿的美好回憶呢?現在就讓我們當一回被選中的孩子,一起進入《數碼進化》的世界,共同尋找心中的答案!

畫面音效:

點開游戲,首先映入眼簾的是“暴龍機開啟,數碼獸進化”的場景。亞古獸進化...暴龍獸,加布獸進化...加魯魯獸,配合著主題曲Butterfly,讓我們夢回最初的記憶!

真正進入游戲之后,我們可以看到,主界面布局清晰明了、簡潔但不失精細,配色給人以明亮之感。再加上太一與亞古獸,阿和與加布獸,阿武與巴達獸戲耍的場景,好似讓我們置身于真正的數碼寶貝世界,與他們一起追逐心中的夢想!

說到《究極數碼寶貝》的音效,讓卡卡印象深刻的有兩點:1數碼獸在進化時,配樂采用原動畫相同情景配樂,這讓我們這些數碼寶貝迷感到特別親切;2,還有就是那甜死人不償命的女仆喵真人配音,一口一個主人,叫的卡卡骨頭都軟了。要說不足之處,那就是少了點原版數碼獸經典的口頭禪,如亞古獸的“太一、太一”,不然就更完美了。

劇情玩法: 

游戲進入后,有三個數碼獸供我們選擇,亞古獸、加布獸、巴達獸,選定一個數碼寶貝,我們就可以開始異世界數碼寶貝之旅啦。

在《數碼進化》中,主線玩的就是一個冒險推圖,所以關鍵在于劇情的設定,而整個劇情的設定是按照原動畫劇情進行的,給人以滿滿的親切感!如:決戰(zhàn)惡魔獸,黑暗四天王,這些原著BOSS,隨著劇情的發(fā)展會悉數登場。

主線之外,還有副本,副本設定比較有意思,它的存在主要讓我們能夠體現時刻決戰(zhàn)BOSS的快感,各種大大小小的BOSS,等著我們去征戰(zhàn)。其中,有些特別的BOSS,像原著中風騷無比的悟空獸,都會在這里出現哦!

同時,卡卡發(fā)現游戲中的屠魔系統(tǒng)真心厚道,回復快,獎勵豐富,這個要點贊。還有那個成就系統(tǒng),送鉆石真心大方,前期靠送的就可以保證抽到一套不錯的陣容了。

操作戰(zhàn)斗

《數碼進化》作為一款卡牌游戲,游戲的戰(zhàn)斗,毫無疑問,典型的卡牌式回合制戰(zhàn)斗,全自動的,我們只要戰(zhàn)前布好陣,就可以在一邊看戲了(話說,這也蠻切合我們作為召喚師身份的,我們要做的就是靜靜地觀看我們的數碼獸去戰(zhàn)斗哦,嘿嘿)。當然,其中1、2、3倍加速和跳過戰(zhàn)斗自然是少不了的,這對于比較懶的,或者喜歡掛機的玩家,只能說太好用了。

往戰(zhàn)斗細節(jié)上說,卡卡甚感幸運,因為《數碼進化》的戰(zhàn)斗還好沒有采用卡牌式的直接拿臉撞。每個數碼獸都有著自己的技能,而且屬性和攻擊特效都比較切合動畫。不足之處,攻擊手段略顯單一,大招與原著的切合度不是很高(是卡卡要求太高了嗎?)。同時,游戲的打擊音效不是特別勁爆。不過,話又說回來,此類游戲玩的不是純戰(zhàn)斗,也不是追求RPG類游戲那種大場面與特效,太過在意這些細節(jié)也沒必要。

數碼寶貝:

大家來玩《數碼進化》,追求的就是爽快體驗一回當召喚師的感覺!所以,相信大家最期待的莫過于收集各種原動畫中的數碼獸了。游戲中數碼獸的獲取途徑和一般卡牌作品一樣,主要靠抽,冒險掉落基本都是當材料吞噬用的。

關于數碼獸的養(yǎng)成元素,升級和進化那是必須有的。其中最大的亮點在于,數碼獸進化后的形態(tài)可是跟動畫里是一樣的哦!想體驗與超酷炫究極體數碼獸一起戰(zhàn)斗的感覺嗎?《數碼進化》值得期待!

卡卡總評:

滿載著我們童年回憶的《數碼進化》并沒有讓人失望,游戲首先通過不俗的畫面表現讓我們陷入其中。然后借助我們對數碼寶貝的愛,形成羈絆,從而致力于打造出一支屬于自己的數碼獸戰(zhàn)隊,并成為一名優(yōu)秀的召喚師,這個過程算是圓了我們兒時未完成的夢!雖然我們早已不再年少,但這并不妨礙我們體驗這樣一款輕松有愛的作品。