導(dǎo) 在講解這個(gè)之前,我們需要了解一下仇恨這個(gè)概念。 仇恨——怪物會(huì)鎖定某一名玩家,追上,攻擊他(物理或是技能)。 仇恨的判定——1.剛進(jìn)副本時(shí)最靠近怪物的玩家會(huì)被鎖定仇恨;2.怪物倒地后最靠近他的玩家...

在講解這個(gè)之前,我們需要了解一下仇恨這個(gè)概念。

仇恨——怪物會(huì)鎖定某一名玩家,追上,攻擊他(物理或是技能)。

仇恨的判定——1.剛進(jìn)副本時(shí)最靠近怪物的玩家會(huì)被鎖定仇恨;2.怪物倒地后最靠近他的玩家會(huì)被鎖定仇恨。

仇恨的轉(zhuǎn)移——當(dāng)怪物追上玩家并發(fā)動(dòng)攻擊后,仇恨重新判定,此時(shí)如果有第二名玩家更靠近他,則怪物開始追逐攻擊第二名玩家。

了解了仇恨系統(tǒng),我們就能有的放矢的對(duì)boss展開攻擊了。

卡墻角技巧:

1.攻擊盡量把boss往墻角推;

2.當(dāng)boss被推到墻角后,迅速往下或者上跑,跑的過程要貼緊墻壁,這樣boss起身后就會(huì)對(duì)著墻內(nèi)發(fā)動(dòng)攻擊——當(dāng)然是打不到任何人的,之后boss由于仇恨鎖定,就會(huì)貼著墻面來追你。如果是組隊(duì)的話,另一名玩家迅速跟進(jìn),在boss還沒追到前一名玩家之前用技能攻擊他,之后同樣采取貼墻卡位的辦法,兩人循環(huán)上下跑位攻擊boss,這個(gè)方法只要運(yùn)用得當(dāng),任何boss都能搞定,2人配合的時(shí)候,你需要在技能間隙加入普通攻擊回復(fù)xp值。

放風(fēng)箏技巧——由于地圖很大,很多時(shí)候怪很多,并且很分散,這個(gè)時(shí)候就要眼觀四路了,采用S型跑位,注意boss在追誰,被追的人拉著boss往隊(duì)友身邊跑,隊(duì)友這時(shí)候用大招攻擊boss,并且使自己和boss倒地后的距離最近,之后boss起身后就會(huì)去追他,其余人采取同樣辦法攻擊boss,此方法需要大招范圍廣的職業(yè)(推薦霸刀),由于是讓人拉著boss轉(zhuǎn)圈跑,就好像放風(fēng)箏一樣,慢慢的就把boss弄死了。

【注意事項(xiàng)】:

1.參與攻擊人員切忌發(fā)呆,當(dāng)隊(duì)友帶著怪到你身邊時(shí),如果你發(fā)呆不攻擊,一來是降低了隊(duì)友的信任度,二來boss的仇恨很可能混亂,從而對(duì)你們倆發(fā)動(dòng)群攻,如果是不攻擊的醬油人員,請(qǐng)遠(yuǎn)離boss;

2.多人同時(shí)使用技能攻擊boss的時(shí)候,boss掉地上后,由于無法判斷其仇恨鎖定在誰身上,所有人員要四散跑開,看boss在追誰,然后繼續(xù)風(fēng)箏。