家者,眷屬所居;族者,手足所依。家族之戰(zhàn),關(guān)乎聲名榮譽(yù)!正統(tǒng)三國策略手游《橫掃千軍》三國軍棋家族暗戰(zhàn),十二月盛大開啟,全民皆兵!
由丞相唐國強(qiáng)傾力代言的正統(tǒng)三國手游《橫掃千軍》現(xiàn)已免費(fèi)公測,備受矚目家族戰(zhàn)本周開打,為讓戰(zhàn)火更加激烈,為時一周的甄選紅頂家族活動正在如火如荼進(jìn)行中,各大家族已經(jīng)蠢蠢欲動蓄勢待發(fā),只為爭奪無冕至尊?,F(xiàn)在就為你的家族投上一票,票數(shù)最高的家族,其下所有成員將獲得豐厚獎勵!
【尋紅頂家族,覓無冕至尊】
家族是在游戲中另一個溫暖的家,是戰(zhàn)斗休憩的港灣,是與戰(zhàn)友并肩作戰(zhàn)的平臺,是與戀人相遇的地方。《橫掃千軍》新篇軍旗家族暗戰(zhàn)玩法,以城為棋子,族長擁有布陣權(quán)利,以便讓家族成員更加緊密聯(lián)系在一起。
以下為紅頂家族評選細(xì)則:
活動范圍:G服和A服所有家族;
活動時間:12月3日至12月10日;
活動規(guī)則:
2、通過朋友圈分享鏈接讓好友投票,所屬家族可獲得相應(yīng)投票;
3、活動截止后,統(tǒng)計(jì)獲得票數(shù)最多的至尊家族、四強(qiáng)家族、百強(qiáng)家族;
4、每位用戶僅有一次投票機(jī)會;
活動獎勵:
1、無冕至尊:票數(shù)最多的家族所有成員將獲得:元寶*800、6級攻擊寶石*1、家族個人貢獻(xiàn)*1500、體力*100的獎勵;
2、四方諸侯:除去第一,票數(shù)前4家族所有成員將獲得:元寶*500、5級攻擊寶石*2、家族個人貢獻(xiàn)*1000、體力*50的獎勵;
3、百強(qiáng)爭霸:除去前五,票數(shù)前100的家族所有成員將獲得:元寶*150、4級攻擊寶石*1、家族個人貢獻(xiàn)*600的獎勵;
【首創(chuàng)軍旗家族暗戰(zhàn),最燒腦PVP】
如果說國戰(zhàn)追求的是不爽就干的一時激情,那么新派家族暗戰(zhàn)更像是一場蓄謀已久的明爭暗斗!家族戰(zhàn)分為報(bào)名-備戰(zhàn)-戰(zhàn)斗三個階段,值得一提的是,布陣十分考驗(yàn)策略,不同營地有不同數(shù)量的【明】格和【暗】格,【明】即所布陣軍隊(duì)?wèi)?zhàn)力可以被查看,【暗】即不可查看只有攻擊后才能知道。族長需要根據(jù)勢力情況將家族成員合理布局。所以就算戰(zhàn)隊(duì)不多,也可以通過布陣帶來千變?nèi)f化的戰(zhàn)局!
【家族戰(zhàn)攻略】
家族戰(zhàn)分為報(bào)名階段、備戰(zhàn)階段和戰(zhàn)斗階段。周三3點(diǎn)開啟報(bào)名,周四3點(diǎn)開啟準(zhǔn)備,周五3點(diǎn)開啟戰(zhàn)斗,22點(diǎn)結(jié)算戰(zhàn)斗。
布陣規(guī)則:
族長和副族長可以在準(zhǔn)備期部署防御。
族人在前后陣地各擁有一個防守格。
暗格在被攻擊前處于軍情不明狀態(tài)。
不同的據(jù)點(diǎn)守軍會獲得不同的加成。
布陣策略:
1、一鍵布陣:原始的一鍵布陣并不是一無是處,一鍵布陣會把玩家按照戰(zhàn)斗力降序依次排列并且按照營地的重要程度布置在相應(yīng)的位置上。也就是說一鍵布陣后,越重要的營地將會有越豪華的陣容守衛(wèi),這是一種非常穩(wěn)妥的布陣方法。
2、示敵以弱:將高戰(zhàn)成員布置在暗格里,將家族小號布置在明格里,擾亂對方的攻擊線路規(guī)劃。
3、昭敵以強(qiáng):將高戰(zhàn)成員布置在明格里,而把小號藏暗格里,利用對方的慣性思維,達(dá)到浪費(fèi)對面高戰(zhàn)力的次數(shù)的目的。
4、虛虛實(shí)實(shí):明格暗格不要拘于某一種規(guī)則,不要讓對手從你的布陣形態(tài)中總結(jié)出你的布陣習(xí)慣,從而判斷出暗格戰(zhàn)斗力的優(yōu)劣。比如一鍵布陣,對方一旦察覺你是一鍵布陣,那么就明白了你最高的戰(zhàn)斗力都在將軍府、大帥府,進(jìn)攻的線路就很可能會繞過兩地,淪陷你的大后方,讓你的高戰(zhàn)毫無意義。
5、一夫當(dāng)關(guān):當(dāng)你有一個絕對強(qiáng)勢的確保對面根本不可能打過的超R時,你可以把他分別放置在兩個積分最高的城里,這樣,這兩座城池是絕對不會被攻陷的,積分絕對不可能丟失。一人守城皆可,把多出來的主力用在其他地方。
6、雙雄難破:當(dāng)一個城的守將只剩一個人時,對方雖然打不下來這座營地,但是已經(jīng)可以突進(jìn)過去了。所以,將兩個神R放置在一個樞紐營地,將會堵住以后很大的一片區(qū)域,迫使對方繞路。當(dāng)你有六個神R的時候,六個人站在前面的步兵營里,恭喜你,對面連一分也休想拿到。
進(jìn)攻規(guī)則
每人3次進(jìn)攻機(jī)會。最多可擊敗2人。
守軍為1時,據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)敗,可以前進(jìn)。
守軍為0時,據(jù)點(diǎn)淪陷,取得積分和獎勵。
結(jié)算時分?jǐn)?shù)高的家族獲勝。
如果分?jǐn)?shù)一樣,戰(zhàn)斗力低的家族獲勝。
進(jìn)攻策略:
1、投石問路:組織好家族成員,讓沒有戰(zhàn)斗力的小號成員最大限度地分批探開暗格,讓主力可以更有把握的選擇攻擊。
2、積少成多:小營地比大營地更好攻陷,多拿下小營地,分?jǐn)?shù)累計(jì)會更快。
3、披堅(jiān)執(zhí)銳:當(dāng)你有絕對防守優(yōu)勢的情況下,攻餡將軍府、相國城、虎賁城,獲取額外獎勵。
4、帥府難破:帥府有50%的傷害加成,沒有絕對的戰(zhàn)力壓制,不要去打。沒有絕對的守方優(yōu)勢,不要嘗試攻陷。四個對帥府有加成的虎衛(wèi)營,可以駐守的人相對較少,因?yàn)樗谖恢靡泊蠖疾荒敲粗匾貙⒌膶?shí)力不會太高,很好攻破,分?jǐn)?shù)也不低,至少拿下兩座虎衛(wèi),再圖帥府。
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