次世代魔幻手游《光明傳說》測(cè)試好幾天了,小編一開始被曝光的原畫所吸引,于是也跳進(jìn)游戲體驗(yàn)了一番,具體體驗(yàn)如何,下面小編就來細(xì)說一下感受。
自創(chuàng)劇情原汁原味
游戲自創(chuàng)劇情,講述了創(chuàng)世初時(shí),光之女神在人類的幫助下?lián)魯』煦缧吧癫⑵浞庥∑饋?,然而幾千年后,世界再次?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/topic/zhanzheng/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-34462'>戰(zhàn)爭(zhēng)陷入混亂,潛伏在黑暗中的混沌勢(shì)力利用這一時(shí)機(jī)再次解開邪神的封印,世界即將陷入一場(chǎng)浩劫當(dāng)中,為了阻止這場(chǎng)浩劫,上古討伐邪神勇士的后裔肩負(fù)起救世的使命,踏上了對(duì)抗邪神的冒險(xiǎn)旅程……
這樣的劇情中規(guī)中矩了些,在游戲里也只是以文字的形式說明,顯得有些無趣,但勝在劇情原汁原味,有自己的特色,劇情在游戲中的展現(xiàn)也不會(huì)拖沓,游戲指引也很到位。
游戲畫面另類清新
游戲以歐美魔幻神話為背景,游戲場(chǎng)景帶有魔幻神秘色彩,游戲的畫面非常精致,游戲畫風(fēng)并不是傳統(tǒng)魔幻手游的暗黑風(fēng),相反讓人覺得十分清新,這大概與畫面背景的色調(diào)多以淺色調(diào)為主有關(guān)系。
總的來說,游戲在畫面上的表現(xiàn)十分之不錯(cuò),人物是日漫風(fēng)格,角色描繪也十分細(xì)膩,甚至連眼睛的瞳孔細(xì)節(jié)都有描繪出來,看上去十分的賞心悅目,這點(diǎn)讓人十分滿意。
合體技能不能再炫
《光明傳說》前面在播放劇情的時(shí)候展示了一段合體技,那時(shí)候沒看懂是怎么回事,后面自己玩的時(shí)候終于恍然大悟,原來所謂的合體技就是游戲中的終極大招!小編除了記住技能釋放后對(duì)面的敵人可以一下子倒下一大片外,釋放技能的過程小動(dòng)畫也讓人印象深刻。
游戲畫面確實(shí)炫到不行,還配上了簡(jiǎn)單的手勢(shì)小游戲來增加技能的傷害加成,不過魚與熊掌不可兼得,小編有時(shí)會(huì)只顧看動(dòng)畫而忽略了技能加成。不過想想,玩到后面這些動(dòng)畫看多了也膩了,來點(diǎn)小游戲倒是能增加一些小趣味。
總的來說,《光明傳說》整體表現(xiàn)不錯(cuò),劇情緊湊,游戲的緊密性也挺好,也算的上是一款高品質(zhì)的手游制作。推薦給沒事想打發(fā)時(shí)間的玩家,《光明傳說》對(duì)于有大量碎片時(shí)間的玩家來說會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
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