【系統(tǒng)概述】
伙伴系統(tǒng)是游戲核心系統(tǒng)之一,主要為游戲主角提供戰(zhàn)斗輔助與屬性加成效果。伙伴和主角一樣,可以不斷通過升級、進化等養(yǎng)成玩法來提升戰(zhàn)力,進而間接增強主角的實力。
【伙伴介紹】
伙伴的類型分為三種:肉盾型、攻擊型和輔助型。
每個伙伴又分別擁有兩個類別屬性,一種是伙伴屬性,另一種是加成屬性(即給主角加成一定比例的屬性)。
【伙伴升級】
伙伴升級需消耗指定經(jīng)驗書(或者經(jīng)驗丹),經(jīng)驗書不足時則不能升級,點擊升級按鈕飄字提示“經(jīng)驗書不足,升級失敗”?;锇榭缮壍淖畲蟮燃壟c人物等級掛鉤。即人物是40級,伙伴最高也只可升級到40級。升級有一定機率失敗,等級越高成功率相對越低。升級失敗同樣消耗經(jīng)驗道具。
【伙伴進階】
和伙伴升級一樣,伙伴進階需消耗碎片,碎片不足時則不能進階,點擊升級按鈕飄字提示“碎片不足,進階失敗”。進階成功可提高伙伴的加成屬性,品質越高,伙伴屬性轉化成加成屬性的比例就越高。
伙伴品質還和技能掛鉤,升級到指定品質可解鎖新的技能。伙伴一共分為4種品質,白、綠、藍、紫。品質分等級,如白色+1,紫色+4等。目前版本暫定有14個階段,即白色有兩個,綠色有3個,藍色有4個,紫色有5個階段。
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