像素風(fēng)格畫(huà)面手游以其獨(dú)特的表現(xiàn)方式和游戲玩法在游戲史上占了一席之地,如今隨著科技的發(fā)展,畫(huà)面的精細(xì)化程度越來(lái)越高,像素風(fēng)格游戲道具已經(jīng)可以沖破了畫(huà)面的阻礙,將上演一場(chǎng)外星生物與地球人大戰(zhàn),這就是即將上映的《像素大戰(zhàn)》的劇情內(nèi)容。當(dāng)然現(xiàn)實(shí)生活中,像素類(lèi)畫(huà)風(fēng)的游戲沒(méi)那么驚心動(dòng)魄,生死相搏。在菊花哥的印象中,像素的鋸齒風(fēng)一直都不是那么討喜,早期的《坦克大戰(zhàn)》《馬里奧》等都森森的印在了菊花哥的腦海中,如果有如果,哥其實(shí)還是可以不那么喜歡像素游戲。
今天菊花哥為大家?guī)?lái)的這款手游是一款比較純正的像素類(lèi)放置手游《鍛冶屋英雄譚》,由獨(dú)立開(kāi)發(fā)者LIU SHAOQIANG推出,融合了經(jīng)營(yíng)、策略、RPG、放置玩法等時(shí)下比較流行的要素。從游戲名稱(chēng)上一看就知道這款手游主要講的是鍛造屋也就是鐵匠鋪的事情。美曰其名“鐵匠鋪的一天”,一起來(lái)看看吧。
故事的背景大致是在被遺忘的歲月里,神創(chuàng)造萬(wàn)物,再注入魂。智者成人,愚者為魔,千百萬(wàn)年來(lái),人魔互不相見(jiàn)。時(shí)光消逝,古老的傳說(shuō)早已湮滅。直到一天,魔物突然蜂擁而至。早已習(xí)慣安逸的人們,才發(fā)現(xiàn)手中竟然沒(méi)有可用的武器。此時(shí)擁有一家鐵匠鋪的玩家就開(kāi)始擔(dān)負(fù)起鑄造武器的重任,故事也就是從這里開(kāi)始的。
畫(huà)面音樂(lè):像素鋸齒復(fù)古風(fēng)格
說(shuō)了是像素風(fēng)格,這華麗麗的顆粒感和鋸齒風(fēng)格十分滴突兀,菊花哥進(jìn)入游戲后硬是看到一堆彩色粒子拼成的各種各樣的東西和人物。人物一臉的麻子上撲閃撲閃著倆綠豆小眼,真的十分搞笑好嘛!
音樂(lè)真實(shí)還原了八九十年代的街機(jī)聲效,連走路和發(fā)招的聲音都百分百還原,要不要這么較真。主城和戰(zhàn)斗音樂(lè)則是較為活潑的電子音。撲面而來(lái)一股濃濃的八九十年代像素手游氣息。
玩法特色:集經(jīng)營(yíng)、策略、RPG、放置玩法于一身
游戲主要任務(wù)是鑄造武器打怪物,玩家負(fù)責(zé)采礦,尋找各種配方,通過(guò)鍛造爐煉出武器,安排工人打工,將武器售賣(mài)給戰(zhàn)士,然后再安排戰(zhàn)士出去打怪,打到了材料再回來(lái)鑄造武器。生活就是這么簡(jiǎn)單,然而怪卻一直打不完。
玩家還需要跟著劇情安排自身的任務(wù),比如售賣(mài)武器,比如招募戰(zhàn)士出去打怪等等。在戰(zhàn)斗中,玩家是不能夠直接影響戰(zhàn)斗的結(jié)果,要通過(guò)售賣(mài)正確的武器殺死強(qiáng)大的怪物來(lái)完成戰(zhàn)斗,獲得戰(zhàn)利品。不同的武器有不同的鍛造方法,如果玩家在鍛造過(guò)程中沒(méi)有找到合適的配方也不能完成武器的鍛造,整個(gè)過(guò)程其實(shí)是比較復(fù)雜的。
小編總結(jié):
在戰(zhàn)斗手游如此講究酷炫吊炸天的現(xiàn)在,像素手游仿佛一股清風(fēng)吹拂了手游市場(chǎng)。像素粒子般的畫(huà)面風(fēng)格加上復(fù)古的音樂(lè)格調(diào),總體來(lái)說(shuō)這是一款休閑度非常高的游戲。《鍛冶屋英雄譚》這款手游并不要求特別密集的時(shí)間,甚至不要求特別專(zhuān)注,玩家在輕松愉快的氛圍里完成各種資源的配置和武器的售賣(mài),并且打怪升級(jí)打材料。就這樣慢慢經(jīng)營(yíng)鐵匠鋪,就這樣慢慢跟魔物對(duì)抗,就這樣悠悠然走過(guò)鐵匠的一生。
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