今天小編要為大家介紹一下《龍門鏢局》手游新版本的街市系統(tǒng)概況。作為全新的玩家交互功能,街市系統(tǒng)究竟是怎樣運(yùn)作的?又有怎樣的功能呢?本期還會為大家詳細(xì)介紹隨機(jī)商人出現(xiàn)的時間點(diǎn),大家不妨看仔細(xì)了。
進(jìn)入主城
出生點(diǎn):進(jìn)入場景時會出生在主城對的起點(diǎn)處,規(guī)劃在主城正中間。玩家可在主城的可行走區(qū)域通過點(diǎn)擊場景空白處自由移動。
玩家名稱顯示:進(jìn)入主城時在角色上方會顯示其幫會名稱、玩家名稱及等級框(玩家自身不顯示),沒有幫會的玩家則不顯示幫會名稱。
顯示機(jī)制:為避免相同主城顯示人物過多,暫定為30人,其他人不顯示,按照時間隨機(jī)刷新周圍當(dāng)家。
與玩家的交互
點(diǎn)擊玩家會在屏幕上固定某處顯示其頭像,被選中的其他玩家角色腳下有突顯選中效果的光環(huán),2s后消失。
選擇交互對象:在主城內(nèi),點(diǎn)擊其他玩家會在右上角顯示該玩家頭像,隨著玩家觸控目標(biāo)的切換而切換(即玩家點(diǎn)擊A玩家,右上角顯示A的主角頭像,玩家之后點(diǎn)擊B玩家,右上角會立即切換為B玩家主角頭像)。
呼出交互對象信息框:點(diǎn)擊右上角出現(xiàn)的頭像,會展示該玩家的名稱、幫會、VIP等級、查看競技場陣容、鏢局總牛逼值及所在幫會。
關(guān)閉信息框:展開后點(diǎn)擊除玩家信息框功能按鍵以外任一區(qū)域關(guān)閉玩家信息框(注:點(diǎn)擊頭像區(qū)域,則再次展開信息框。)
切磋功能介紹
點(diǎn)擊切磋進(jìn)入競技場,讀取當(dāng)前自己的競技場陣容與對方競技場陣容進(jìn)行對戰(zhàn),切磋不消耗任何資源,勝利或失敗不獲取任何資源。作為驗(yàn)證玩家實(shí)力或點(diǎn)對點(diǎn)約戰(zhàn)的方式。
出戰(zhàn)流程:類似押鏢界面,右下角按鍵更改為“切磋”,點(diǎn)擊進(jìn)入戰(zhàn)斗場景。
戰(zhàn)斗流程:場景復(fù)用競技場界面,為僅有一場面對面接近戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗方式和競技場相同,不可取消自動戰(zhàn)斗模式。
結(jié)算流程:播放完戰(zhàn)斗畫面根據(jù)戰(zhàn)斗結(jié)果顯示“成功”或“失敗”,因不獲得任何資源及聲望不彈出結(jié)算框。
隨機(jī)商人
出生時間:隨機(jī)商人每天出現(xiàn)兩次。
時間區(qū)間隨機(jī)制:10:00~12:00;18:00~20:00;21:00~23:00(可根據(jù)周一、周二變更不同時間段,以周為循環(huán))在三個區(qū)間內(nèi)隨機(jī)抽取2個時間段,商人出現(xiàn)在這2個時間段中的某一時間點(diǎn),持續(xù)30分鐘。
出生后隨機(jī)商人停留時間為30分鐘,30分鐘后在場景中不顯示,NPC氣泡同時消失。即若NPC出生在13:50,則消失在14:20。
若NPC出生且玩家在主城場景,則立即推送氣泡,點(diǎn)擊出現(xiàn)文字對話框提示,對話框出現(xiàn)后3s消失,若玩家一直不與隨機(jī)商人接觸,則紅點(diǎn)常駐。若玩家不在主城場景則不顯示任何主城NPC提示,促使玩家長時間在主城場景掛機(jī)。
注:由于隨機(jī)商人是隨機(jī)NPC,點(diǎn)擊氣泡不會尋路到地點(diǎn)僅作提示用。
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