新的一月,新的武將,純粹免費(fèi)喲!說到每月武將,不少同類產(chǎn)品都有類似的設(shè)定,不過個(gè)人認(rèn)為御龍還是比較良心的。相較于鼻祖的某某游戲,無雙月卡除了每日120元寶外,還送每月武將的信物。如果每天都上線的話,三星保底,運(yùn)氣好些足夠4星!
言歸正傳,我們來看下月英的簡(jiǎn)單介紹。
來源:每日簽到,無雙月卡信物袋
入手難度:★
養(yǎng)成難度:★★★
職業(yè):仙法
技能1:AOE,多段傷害
技能2:AOE or 單體傷害控制
技能3:敵全體失明,偽控制
技能4:友方單體,雙防BUFF
入手1星難度無懸念,登錄2天就能拿到。養(yǎng)成難度的話,開篇已經(jīng)說過,難度不大,但高星難養(yǎng),過完這個(gè)月后應(yīng)該會(huì)有其他方式入手信物,因此暫定3星。
接下來分析下技能。
技能1,多段AOE傷害。
中規(guī)中矩的效果。數(shù)值方面還是可以一看的,相較于同類技能,傷害更高一些,但因?yàn)橥耆珱]有控制效果,因此更適合刷圖。不過現(xiàn)在JJC流行多前排陣容,常常4個(gè)前排一擁而上,這時(shí)候月英一個(gè)大的話~~那酸爽,不敢置信!不過如果對(duì)方并非多前排,就需要我們用其他武將配合壓縮陣型,才能讓大招傷害爆炸了。
技能2,AOE or單體傷害控制。
很有趣的一個(gè)技能。乍一看和大招很像,不過只有一段,但事實(shí)上,這是一個(gè)不會(huì)因?yàn)閿橙藬?shù)量減少而損失價(jià)值的技能,不論P(yáng)K刷圖都很合適。
技能3,全體失明
如果我是黃蓋,我一定是跪著看完這個(gè)技能的說明,然后掄起炸彈讓策劃們好好感受下【瞬間爆炸】的快感。
同樣是失明,炫光爆彈12-6-3的CD&控制時(shí)間,皓月千里16-8-4的CD&控制時(shí)間,從比例上看完全可以接受,考慮到JJC的節(jié)奏,黃老頭還是略勝一籌的。
但是!!為什么一個(gè)只能讓敵人前排失明,一個(gè)卻讓敵方全體失明!為什么!!為什么!!!!
此時(shí)的黃蓋內(nèi)心是崩潰的。同樣姓黃,為什么做人的差距這么大?郁悶而無奈的黃蓋,在月色下推開了周瑜家的門。
技能4,單體雙防buff
此技能對(duì)于生命值低的角色加成效果相當(dāng)可觀。
對(duì)于生命值較低的角色只會(huì)有3種可能:
①最前排的T
②切入敵陣的刺客(或是被敵方刺客切的后排)
③慘遭AOE的脆皮
對(duì)于這3類對(duì)象,分別用呂蒙和黃月英的話,效果如何呢?在歷史上兩個(gè)同樣蒙著面紗的人究竟最終誰作為勝者摘下面紗?且看下期“夜禮服假面”呂蒙與“不戴面紗的女人”黃月英大戰(zhàn)赤壁之巔更新~
《御龍無雙》是由GAEA Mobile(蓋婭互娛)發(fā)行運(yùn)營(yíng)、浩信科技開發(fā)的正統(tǒng)三國(guó)背景的硬派多角色動(dòng)作游戲。蓋婭互娛堅(jiān)持產(chǎn)品精品化,志在成為全球多語言游戲產(chǎn)品、游戲開發(fā)者和游戲市場(chǎng)的連接者,對(duì)每一款代理發(fā)行的游戲誠(chéng)意雕琢?!队垷o雙》的研發(fā)商浩信科技由前九游資深游戲制作人所創(chuàng)立,制作水準(zhǔn)堪稱一流。
《御龍無雙》首次以真3D畫面及寫實(shí)畫風(fēng)演繹正統(tǒng)三國(guó),無論是指向性大招還是無雙合體技,無不釋放硬派情懷,同時(shí)還兼具策略玩法的無限樂趣,是一款集畫面品質(zhì)、深度、內(nèi)容于一體的精品游戲。
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