導(dǎo) 在《亂轟三國(guó)志》這款手游作品中,有很多有趣的玩法;在此介紹獨(dú)特日常玩法——組隊(duì)BOSS。 首先, 組隊(duì)BOSS是玩家最先接觸的日常玩法,這個(gè)也是武將成長(zhǎng)所需資源——兵符的主要產(chǎn)出玩法,下圖左面第一個(gè)...

在《亂轟三國(guó)志》這款手游作品中,有很多有趣的玩法;在此介紹獨(dú)特日常玩法——組隊(duì)BOSS。

首先, 組隊(duì)BOSS是玩家最先接觸的日常玩法,這個(gè)也是武將成長(zhǎng)所需資源——兵符的主要產(chǎn)出玩法,下圖左面第一個(gè)就是組隊(duì)BOSS了。

打開組隊(duì)BOSS面板;會(huì)進(jìn)入關(guān)卡選擇;不同的BOSS掉落的兵符等級(jí)和數(shù)量也不同,要開啟后面的BOSS,主公還需要提升等級(jí)。

然后主公需要選擇自己最強(qiáng)力的武將出戰(zhàn)(或在輸出、控制、遠(yuǎn)近程某方面最強(qiáng)力的武將出戰(zhàn)?。?/p>

點(diǎn)擊確認(rèn)之后玩家會(huì)匹配隊(duì)友,然后就是緊張的BOSS戰(zhàn);

每個(gè)BOSS都有自己獨(dú)特的技能,所以都選DPS型的武將不一定能打過,主要還是考驗(yàn)玩家之間的配合和最終匹配陣容的搭配。

最后玩家進(jìn)入選擇獎(jiǎng)勵(lì)窗口,獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)隨機(jī)出現(xiàn)的,難度越高獎(jiǎng)勵(lì)越好。