無雙級(jí)策略對(duì)戰(zhàn)手游《亂轟三國志》中,攻城拔寨、城池守護(hù)是最主要的戰(zhàn)斗方式之一;游戲中日常副本的城池守衛(wèi)戰(zhàn)不僅帶給玩家極大戰(zhàn)斗樂趣,同時(shí)還能讓玩家獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
首先,城池守衛(wèi)和城防的聯(lián)系很緊密,能否通關(guān)不僅考驗(yàn)主公的武將陣容實(shí)力,也考驗(yàn)主公的城防等級(jí),城防等級(jí)也直接影響戰(zhàn)斗結(jié)果,城池守衛(wèi)戰(zhàn)的難度較高,獎(jiǎng)勵(lì)相對(duì)也比較豐富。
城防守衛(wèi)依據(jù)玩家等級(jí)設(shè)置了不同的難度,激活后邊高難度副本需要通關(guān)上一難度的副本!
主公需要選擇五名武將出戰(zhàn),城池守衛(wèi)考驗(yàn)的是主公武將組合,城防守衛(wèi)是一場持久戰(zhàn),要頂住強(qiáng)敵一波又一波的進(jìn)攻,在進(jìn)攻前期,你的陣容特別需要治療系或血厚的肉盾型武將,頂住前排大量小兵的沖鋒陷陣后,然后主力輸出便可以出場和BOSS級(jí)敵手一決高下了!
出戰(zhàn)規(guī)則是以敵方陣營優(yōu)先攻擊我方建筑,然后我方武將再行出擊,所以對(duì)箭塔和拒馬的改造顯得十分重要,箭塔也能帶來可觀的輸出哦!
戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)進(jìn)入通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)界面,如果主公覺得可以直接挑戰(zhàn)下一關(guān),點(diǎn)擊下一關(guān)就好了,如果覺得需要調(diào)整陣容,可以點(diǎn)擊暫離進(jìn)行調(diào)整;終極關(guān)卡主公會(huì)挑戰(zhàn)一個(gè)BOSS關(guān),主公在前期需對(duì)高戰(zhàn)力武將適當(dāng)保護(hù),終極關(guān)卡再放出進(jìn)行巔峰對(duì)決!
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