刀妹上周六被狠狠虐到了......說來話長,上周六刀妹作為我?guī)椭笓]參與了一場幫戰(zhàn),好家伙,敵方的指揮那叫一個思路清晰、臨危不亂,打得刀妹一個措手不及。雖然敗了,但刀妹越是奮發(fā)圖強,發(fā)誓一雪前恥,昨天連夜找到了斗魚的幾位指揮大佬潛心請教,收獲甚是不少!想著獨樂樂不如眾樂樂,便把大大們的幫戰(zhàn)指揮心得帶來給少俠們參考參考咯~
幫戰(zhàn):一個主指揮,兩個副指揮。(分別武山帶隊伍)
陣容配置:8-12個T;12-16個奶;其余輸出控制。(高功力優(yōu)先放在1-6隊,主打團(tuán)戰(zhàn))
思路:
幫戰(zhàn)取勝主要是圍繞中山武三個點進(jìn)行搶點,十五分鐘小怪,十分鐘小怪以及boss還有殺人分,3000取得勝利。(點位分:50分,外加10秒13分;小怪5分,boss500分;擊殺分一個人頭3分)開局,要通過自己和副指揮們的觀察進(jìn)行劃分隊伍來爭奪三個點位,以山中武為例,可劃分成314、422、531、602等布局。
需要注意的是,確保三個點位都有能釋放指揮官技能的人員,在敵方人數(shù)優(yōu)勢時,可以為我方提供支援時間。
拿了兩個點,好的開局后,一定要注意每個點位30秒的無敵時間。
(占完點位30秒是無法被踩白的,三個指揮一人記一個,確保不浪費跑點的時間)
主要是兩種打法,一種換點,一種騙點。
換點,調(diào)動主力在知道對方點位已經(jīng)過去無敵段的時候直接進(jìn)點,搶占敵方點位,這時也得注意己方點位是否有人踩,可以合理安排隊伍進(jìn)行二次踩點;
騙點的意思就是,藏好自己的隊伍利用一小部分隊伍在點內(nèi)誘惑對面大部隊進(jìn)入點內(nèi)搶點,只要敵方進(jìn)點,點內(nèi)所有人就全部出點,等待點白連同藏起來的大部隊一起涌進(jìn)點內(nèi),當(dāng)然同時也要安排人員去偷點對方的點位。說到偷點,一定要注意對方是否是在騙點,切記不能盲目的安排人員偷點,一定要有非常準(zhǔn)確的敵方點位的人員動向的消息,這就要求指揮們的配合要好,消息要準(zhǔn)。
占點轉(zhuǎn)點時的注意點,要求全體不能貪占點分以及轉(zhuǎn)點時不能戀戰(zhàn)。舉一個例子,602布局,對方山字點位只有2個隊伍,很快就被清完,這時候點內(nèi)六個隊伍,指揮一定要提前安排隊伍進(jìn)行轉(zhuǎn)點,留一到兩個隊伍甚至幾個人踩完點位即可,不能等點位踩完才進(jìn)行轉(zhuǎn)點,這樣會導(dǎo)致戰(zhàn)力贅余太嚴(yán)重,影響執(zhí)行力;其次要求所有人不能在轉(zhuǎn)點過程中戀戰(zhàn),可以考慮留個別專門騷擾敵方轉(zhuǎn)點速度。
15分鐘和10分鐘的小怪點,提前30秒了解武山兩個點位的敵方人數(shù)情況,優(yōu)勢的一邊派出一到兩個隊伍去boss點位拿小怪。期間也可以安排復(fù)活的人員進(jìn)行對中路偷點。
10分鐘boss的處理。拿完小怪后,可以6個隊伍去boss點位,另外2個隊伍跟著副指揮進(jìn)行占點。boss百分之四十血量有一個額外的十倍受傷害效果,也就是大概在boss百分之60左右指揮得跳進(jìn)去釋放指揮官技能,最好喊上幫派的大號釋放風(fēng)火雷電進(jìn)行清人,全體人員一起進(jìn)行釋放心法重華技能進(jìn)行爭奪。如果是己方的boss仇恨值,那一定要注意對方集合點位,可以在boss百分之五十左右的血量的時候釋放指揮官技能打散對面陣容,再一起集火boss。
做指揮一定要臨危不亂,哪怕boss掉了,一定要很冷靜的分析對方的布局打法,繼續(xù)找對方的缺口進(jìn)行搶分,boss往往都是留給幸運的人的!
具體門派操作:
五毒:
心法+狂蜂追命(進(jìn)人群二段用來跟人)+爆魂訣兩段+靈蛇刺骨+飛雀奪懷+黑霧刀法+爆魂訣兩段+百鬼潛行(找殘血寄生訣或者遠(yuǎn)離人群回復(fù)血量)
百鬼潛行進(jìn)人堆+心法重華+爆魂訣兩段+飛雀奪懷+爆魂訣兩段(重點的收割小連招)
靈蛇刺骨,狂蜂追命只是用來拉扯找好輸出位置。
真武:
歸玄+追影+不言之劍+和光同塵+陰陽雙圣+不言之劍+和光同塵+歸玄+不停a把大招氣劍打完+眾生之劍+追影+不言之劍+和光同塵。(心法重華好了就往人堆里面使)
著重注意:追影后的不言之劍是大范圍主核輸出,需要往人堆里面丟。追影后的和光同塵釋放后,有一定的霸體延續(xù),可以翻滾逃脫。
神威:
星河落+虎嘯龍吟+疾風(fēng)槍a+鳳點頭+龍揚(鳳怒)+狂龍+心法+重華+不停a。
(神威幫戰(zhàn)主要是為了進(jìn)場搶地盤,以及利用大招的霸體效果為隊友增益)
神刀:
笑紅塵兩段+一羽千山+斷中流+天地風(fēng)火+狂風(fēng)刀+鷹擊兩段。
(神刀幫戰(zhàn)主要以大招輔助吸人為主,利用大招吸人以及天地風(fēng)火和狂風(fēng)刀的霸體效果維持霸體站住點位,為隊友營造良好的輸出環(huán)境)
太白:
在機制理解基礎(chǔ)上,做好賽前預(yù)熱和團(tuán)隊溝通,今天也是愛奶媽的一天!太白霸體奇少,鎮(zhèn)派心法含金量大增。
開局一般拂心火風(fēng)雷煙霞雙飛燕配合幫派技能強攻、絕殺打足傷害,只要絕殺交得好,第二波殺意回得很快。遇到逆風(fēng)局、同功力的幫派,核白的殺傷力也會略顯不足,需要靈性隊友協(xié)同作戰(zhàn)。(除了帥一無是處,還不加強?)
太白殺意有面向要求,需注意規(guī)避風(fēng)雷二段接續(xù)反向放空的問題。小號太白由于飛燕失去大部分壓制作用,一定要注意走位,避免送頭,跟大團(tuán)混助攻。容易“天上飛”的秦川人一定要學(xué)會用好解控格擋,活下來才有輸出,才能占點拿分。
聯(lián)賽是團(tuán)隊協(xié)作,指揮思路清晰、副戰(zhàn)場士氣達(dá)標(biāo)、主戰(zhàn)場執(zhí)行力高才能常勝不敗。
幫戰(zhàn)有很多種打法,404,800 , 701, 431等各種打法隨機應(yīng)變,每個指揮的打法都各不相同但是最重要的一點,好的聯(lián)賽幫派不僅僅只有一個主指揮,還有2-3個副指揮。越強的幫派副指揮越多,他們需要帶各個小隊防守點位,偷襲點位,這次主要講的是404打法,一個比較常規(guī)的打法。
在對方不跟你打正面團(tuán)戰(zhàn)注重于偷點的時候,404打法是比較實用的,404需要一個主指揮,一個副指揮,一個報點玩家,主指揮和副指揮各帶4個隊,報點玩家不跟團(tuán)打架,而是在兩個大團(tuán)打點的時候去空點偵察,第一時間匯報對方偷點和動向。
開局中山過道一個團(tuán),中武過道一個團(tuán),勘察敵方動向后選擇山中武其中兩個點,404最好的一個點是有主副兩個指揮,所以就算敵方打大團(tuán)也能隨機應(yīng)變快速調(diào)整為701、602等打法。
搶點的時候切記不要貪點分,多次警告隊員在圈內(nèi)沒有幾個敵方成員的情況下,快速調(diào)整去協(xié)助其他點位,這也是404打法比較適用于爭對偷點打法的原因,副指揮隨時指揮4個團(tuán)快速支援或者搶武,主指揮控制高功力大團(tuán)堅守山中。
在15:00和10:00的時候一定要注意,這是小怪刷新時間,有些時候完全可以放棄一個點位去提前占領(lǐng)小怪的位子,404打小怪一般是放棄山,BOSS,武其中一個點的小怪根據(jù)情況選擇占領(lǐng)其他兩個點的小怪。
10:00的時候搶BOSS切記一個重要的敵方幫派技能一定要開,聯(lián)賽BOSS是隨著時間慢慢減少雙抗的,所以在9:00之前都可以完全不碰BOSS在外圈清人,但是在8:40之后BOSS會變得異常脆這個時候是指揮大團(tuán)沖進(jìn)人堆開強攻堅守,風(fēng)火雷冰的最佳時機,先放棄BOSS站點在對面聚集扎堆的時候所有人快速進(jìn)場清人秒BOSS,這也是比較好搶BOSS的一個辦法。幫派技能的話最好是讓神威丐幫等自身有霸體而且屬性較肉的職業(yè)去開避免進(jìn)場就被秒。
全部評論