暗黑破壞神2重制版最小傷害是什么?現(xiàn)在進(jìn)入游戲的后期,對(duì)于物理職業(yè)的玩法,我們開(kāi)始堆最小傷害,下面小編就帶來(lái)暗黑破壞神2重制版物理職業(yè)最小傷害區(qū)別介紹,一起來(lái)看看吧。
暗黑破壞神2重制版物理職業(yè)最小傷害區(qū)別介紹
現(xiàn)在進(jìn)入游戲的后期,對(duì)于物理職業(yè)的玩法,我們開(kāi)始堆最小傷害。
因?yàn)樵嬗螒蛑杏幸粋€(gè)bug,當(dāng)你的最小傷害大于你的最大傷害時(shí),你的最大傷害在最小傷害的基礎(chǔ)上自動(dòng)加一,比如你的最小傷害是20,你的最大傷害是50,當(dāng)你把最小傷害堆到60的時(shí)候,你不需要對(duì)最大傷害,最大傷害也會(huì)變成61。
這就讓我們的職業(yè)流派中出現(xiàn)了min丁,也就是堆最小傷害的圣騎士。
以后遇到加最小傷害的護(hù)身符以及珠寶的時(shí)候,要留意一下他的交易價(jià)值。
但是對(duì)于遠(yuǎn)程物理職業(yè)的弓馬,情況是不一樣的,當(dāng)你的最小傷害大于你的最大傷害時(shí),最小傷害變成最大傷害,最大傷害變成最小傷害,他們的位置互換,舉例,當(dāng)弓馬的最小傷害是20,最大傷害是50,我們通過(guò)裝備將弓馬的最小傷害堆到60,此時(shí)我們的面板傷害最小,傷害是50,最大傷害是60。
不論是圣騎士還是弓馬裝備位置的最大最小傷害變量比較少,一般都是固定數(shù)值,我們堆最小傷害的可操作空間基本上是放在背包里就可以生效的護(hù)身符以及鑲嵌在裝備上的珠寶。
珠寶鑲嵌在裝備上的時(shí)候,又會(huì)有bug珠的情況,即同時(shí)帶有增強(qiáng)傷害、最大傷害或最小傷害屬性,此時(shí)鑲嵌到近戰(zhàn)防具上會(huì)出現(xiàn)BUG導(dǎo)致增強(qiáng)傷害屬性無(wú)效,不過(guò)可以鑲嵌到武器或者遠(yuǎn)程玩法防具上。
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