由番糖游戲自主研發(fā)的貓擬人、輕賽博都市RPG手游《貓之城》,一經(jīng)問世就受到了廣大玩家的矚目。近日,隨著測試招募、全網(wǎng)預(yù)約突破200w以及iOS預(yù)約開啟這幾條重磅消息接連放出,更是給玩家服下了定心丸。話不多說,下面就由已經(jīng)先行體驗過測試版本的我來為大家進行課代表總結(jié),看看這款被戲稱為“除了游戲都做完了”的游戲究竟品質(zhì)如何。
作為《貓之城》的又一次對外測試,雖然畫面仍處于開發(fā)中,但一進入游戲無論是裝修成“咖啡廳”模樣的主界面,還是窗外的街景,首先就給人一種置身恬靜午后的臨場感。不禁讓人感嘆,這時候桌旁要是能有一杯咖啡就更應(yīng)景了。
玩法上,原以為是根據(jù)屬性克制選擇對應(yīng)指令卡攻擊的簡單操作模式。但隨著關(guān)卡難度的增加,這樣的玩法顯然已經(jīng)無法應(yīng)付。重新翻看新手教學(xué)時才發(fā)現(xiàn),移動 卡牌至同類且同級別卡牌的附近是可以合成升級的!不僅僅如此,因為上述操作會占用一個行動指令,所以想要更高效地進行游戲,每個 回合都要計算如何移動卡牌才能達到收益最大化。
另外,每個 角色的SP技能動畫演示也完美詮釋了“潮酷”的特點,同時還融入了濃濃的未來科技感。喜歡“ 賽博朋克”的玩家可千萬別眨眼哦,每一幀都縱享絲滑。
除了核心玩法,從新海市的城市布局可以看出,《貓之城》內(nèi)還設(shè)有扭蛋機、貓屋等 休閑娛樂玩法。可遺憾的是,由于等級過低的原因,暫時還未能解鎖這些玩法。但肯定的是, 燒腦的“卡牌合成”配上治愈的“云養(yǎng)貓”,這樣張弛有度的玩法組合一定能擦出不一樣的火花。
以上就是本次感知測試的主要感受,經(jīng)過本次測試不難看出,無論是游戲畫面,還是游戲玩法,《貓之城》已經(jīng)呈
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