導(dǎo) 在本周的新一期Game Informer雜志上,刊載了即將發(fā)售的《艾爾登法環(huán)》18頁試玩體驗(yàn)報(bào)告、制作人采訪等內(nèi)容,其中包括了測試編輯挑戰(zhàn)“黃金君王”葛瑞克的詳細(xì)內(nèi)容。據(jù)介紹,網(wǎng)絡(luò)測試版種的“三狼屠神...

在本周的新一期Game Informer雜志上,刊載了即將發(fā)售的《艾爾登法環(huán)》18頁試玩體驗(yàn)報(bào)告、制作人采訪等內(nèi)容,其中包括了測試編輯挑戰(zhàn)“黃金君王”葛瑞克的詳細(xì)內(nèi)容。據(jù)介紹,網(wǎng)絡(luò)測試版種的“三狼屠神陣”在本次測試中對(duì)戰(zhàn)葛瑞克毫無用處,甚至不如骷髏民兵有用。

《艾爾登法環(huán)》“黃金君王”葛瑞克挑戰(zhàn)感受 三狼無用

以下為原文內(nèi)容:

雖然寧姆格福地區(qū)為玩家提供了各種小規(guī)模的地下城和各種BOSS體驗(yàn),但史東薇爾城則占據(jù)了整個(gè)區(qū)域,并有兩個(gè)主要boss等待著玩家攻克。許多人已經(jīng)看到了在封閉網(wǎng)絡(luò)測試中讓玩家受苦的惡兆瑪爾基特。在我親自體驗(yàn)游戲的過程中,我有機(jī)會(huì)面對(duì)“黃金君王”葛瑞克本人,即史東薇爾的當(dāng)前領(lǐng)主,這是一個(gè)嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。當(dāng)然了,你并不需要與葛瑞克戰(zhàn)斗才能到達(dá)其他相鄰區(qū)域并繼續(xù)探索和提升等級(jí),所以當(dāng)我去挑戰(zhàn)這個(gè)擁有眾多身體部件的暴君時(shí),還是比較輕松的。

《艾爾登法環(huán)》“黃金君王”葛瑞克挑戰(zhàn)感受 三狼無用

不管怎么說,這場戰(zhàn)斗給我的第一印象是葛瑞克那巨大的攻擊范圍和極高的傷害。就像《血源》中的“科斯孤兒”那樣,即使在多次投入戰(zhàn)斗后,我仍能看到新的動(dòng)作和技能。當(dāng)然,葛瑞克顯然不像《血緣》的“孤兒”那么強(qiáng)悍,但他是游戲的早期BOSS,他的大量技能會(huì)讓玩家在多次嘗試之后保持警覺,但它仍有許多能力可以使用,就像許多來自Software的Boss那樣,當(dāng)他進(jìn)入第二階段(血量達(dá)到50%左右),他的技能和攻擊動(dòng)作會(huì)發(fā)生改變。正如許多人已經(jīng)在預(yù)告片中看到的那樣,在第二階段,葛瑞克會(huì)將一個(gè)龍頭移植到他的一只手臂上,解鎖了一套新的技能,并且其中一些技能還會(huì)增強(qiáng)了他本已具有的能力。

《艾爾登法環(huán)》“黃金君王”葛瑞克挑戰(zhàn)感受 三狼無用

其實(shí),有一個(gè)問題一直縈繞在了解《艾爾登法環(huán)》玩家的腦海中,那就是靈魂召喚技能(如三狼屠神陣)是否會(huì)極大地影響像葛瑞克這樣的大Boss戰(zhàn)。從我和他的對(duì)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)來看,其實(shí)不會(huì)有太大影響。當(dāng)然,這也可能也和我還沒有找到升級(jí)我的靈魂伙伴的能力有關(guān),我猜這與一個(gè)名為“羅德里克”的角色有關(guān)。由于我的是“1級(jí)靈魂”,因此葛瑞克能夠在1到2次攻擊中完全消滅我所召喚的大多數(shù)靈魂。一開始,我試圖召喚一個(gè)幽靈水母,讓它從遠(yuǎn)處向葛瑞克噴灑毒藥,以此分散他的注意力,確保在他殺死我的小伙伴之前,讓他的“仇恨”在我身上。然而,當(dāng)他想要摧毀這只生物時(shí),一切都很快就結(jié)束了,所以盡管幽靈水母的毒藥似乎很有用,但我還是嘗試了其他選擇。

《艾爾登法環(huán)》“黃金君王”葛瑞克挑戰(zhàn)感受 三狼無用

我的靈狼和鎮(zhèn)民都是無用的,因?yàn)楦鹑鹂说募寄芏际嵌嘀厍翌l繁的大范圍攻擊。在眾多的靈魂召喚中,骷髏民兵被證明是最有用的,盡管在實(shí)際看來,他們只能稍微減緩“黃金君王”葛瑞克的前進(jìn)步伐。但這些骷髏在倒下之后可以復(fù)活,因此與其他靈魂召喚物相比,這些骷髏為我爭取了更多擊敗Boss的時(shí)間。

《艾爾登法環(huán)》“黃金君王”葛瑞克挑戰(zhàn)感受 三狼無用

總體而言,這些靈魂幾乎沒有對(duì)葛瑞克造成什么阻礙,大量極快的近戰(zhàn)攻擊、近距離的大范圍攻擊以及使用龍頭的火焰攻擊,讓挑戰(zhàn)葛瑞克變得極為困難。在二階段,當(dāng)葛瑞克使用龍頭進(jìn)行掃射式火焰噴射攻擊時(shí),他會(huì)把頭指向地面,然后慢慢向前移動(dòng),這是一個(gè)攻擊他背后的好時(shí)機(jī),但玩家仍然要小心,因?yàn)橛行┗鹧鏁?huì)從他背后漏出,如果你靠得太近或稍微偏了一些,那么這些火焰就可能會(huì)擊中你。

《艾爾登法環(huán)》“黃金君王”葛瑞克挑戰(zhàn)感受 三狼無用

在擊敗葛瑞克之后,將會(huì)獲得“葛瑞克的記憶”,玩家可以用它來獲得許多符文。就像其他FS游戲中的領(lǐng)主或Boss靈魂一樣,我認(rèn)為這也可以用來轉(zhuǎn)化為一件嚴(yán)肅的盔甲、武器或法術(shù)。我還獲得了一個(gè)關(guān)鍵的“偉大符文”,我認(rèn)為它與進(jìn)入游戲的最終規(guī)范區(qū)域或Boss相關(guān),類似于《黑暗之魂3》中眾薪王的骨灰。我挑戰(zhàn)葛瑞克了很多次,如果他是作為半神的“第一個(gè)”Boss,這讓我相信在這個(gè)等級(jí)制度中的其他人,將會(huì)是相當(dāng)具有挑戰(zhàn)性的。