導(dǎo)   永劫無(wú)間武器品質(zhì)有什么區(qū)別?在永劫無(wú)間著酣暢刺激的武俠吃雞動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中,游戲內(nèi)有著大量強(qiáng)大和炫酷的武器可以不去使用,玩家能夠去操作不同的武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,不過(guò)不同的武器會(huì)有著不一樣的品質(zhì)...

 

永劫無(wú)間武器品質(zhì)有什么區(qū)別?在永劫無(wú)間著酣暢刺激的武俠吃雞動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中,游戲內(nèi)有著大量強(qiáng)大和炫酷的武器可以不去使用,玩家能夠去操作不同的武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,不過(guò)不同的武器會(huì)有著不一樣的品質(zhì),那么這些品質(zhì)會(huì)有影響武器的屬性嗎,下面就讓小編就來(lái)為玩家進(jìn)行解惑吧!

 

永劫無(wú)間武器品質(zhì)有什么區(qū)別 永劫無(wú)間武器品質(zhì)影響攻擊力嗎

 

永劫無(wú)間武器品質(zhì)影響攻擊力嗎

 

首先這個(gè)游戲滿血1000血,護(hù)甲一格250,4格護(hù)甲相當(dāng)于和血條一樣厚。

 

首先武器皮膚顏色,并不會(huì)影響武器傷害。白色皮膚傷害是多少,紅色皮膚傷害就是多少,高品質(zhì)皮膚唯一的加成,就是比低品質(zhì)皮膚加了點(diǎn)耐久度。

 

而耐久度越高也就越耐用,可以支撐住更多的輸出次數(shù),不會(huì)降低輸出能力,也算是變相提升了攻擊力。

 

從藍(lán)色武器來(lái)計(jì)算,3個(gè)小攻擊魂玉能相當(dāng)于武器升一級(jí),比如100攻擊下,長(zhǎng)劍蓄力縱斬劍氣總共能打480傷害左右,而150攻擊下,可以打720傷害左右。

 

也就是說(shuō)如果對(duì)方近抗為0,切沒(méi)有額外體力的情況下,150攻擊可以三下縱劍氣帶走一個(gè)紫甲。

 

算上體力和近抗基本可以三下帶走一個(gè)藍(lán)甲,四下帶走一個(gè)紫甲或者金甲。