導(dǎo)   斗羅大陸h5海神武魂是新上線的武魂,魂技十分不錯(cuò),因此很多玩家想知道斗羅大陸h5海神武魂魂環(huán)怎么搭配?九游小編為您帶來(lái)斗羅大陸h5海神武魂魂環(huán)搭配推薦。 斗羅大陸h5海神武魂魂環(huán)搭配...

 

斗羅大陸h5海神武魂是新上線的武魂,魂技十分不錯(cuò),因此很多玩家想知道斗羅大陸h5海神武魂魂環(huán)怎么搭配?九游小編為您帶來(lái)斗羅大陸h5海神武魂魂環(huán)搭配推薦。

斗羅大陸h5海神武魂魂環(huán)搭配推薦攻略

斗羅大陸h5海神武魂魂環(huán)搭配推薦攻略

魂技一:碧海滄瀾 主動(dòng),消耗魂力

掀起海浪拍打敵方全體造成xxx%傷害,并在敵方3個(gè)單位腳下生成碧藍(lán)漩渦,目標(biāo)攻擊x次后激發(fā)海龍卷,清空魂力并使目標(biāo)3秒內(nèi)無(wú)法回復(fù)。漩渦優(yōu)先選擇攻擊系武魂,觸發(fā)后消失,持續(xù)期間內(nèi)目標(biāo)最終普攻傷害加成和最終技能傷害加成降低xx%。

魂技二:海螺潮音 主動(dòng),不消耗魂力

對(duì)敵方單位造成xxx%無(wú)視防御的音波攻擊,音波發(fā)出后有33%幾率折射。音波每擊中1個(gè)敵方單位召喚一個(gè)海螺,海螺共享攻擊間隔,每15秒發(fā)出一道音波攻擊敵方,若場(chǎng)上存在2個(gè)及以上的海螺,攻擊時(shí)將觸發(fā)共鳴,額外使敵方全體2秒內(nèi)攻速降低30%。

魂技三:深藍(lán)枷鎖 主動(dòng),消耗魂力

召喚水流禁錮1個(gè)敵方單位并破碎x點(diǎn)氧氣,若氧氣破碎后目標(biāo)未死亡,則禁錮12秒,期間被禁錮單位釋放技能及普通攻擊無(wú)法對(duì)我方單位造成傷害和負(fù)面效果,我方單位也無(wú)法對(duì)其造成傷害。再次釋放技能時(shí),若場(chǎng)上有未解除的深藍(lán)枷鎖,則將效果改為解除深藍(lán)枷鎖且接下來(lái)3秒己方攻擊系單位攻擊時(shí)額外選中目標(biāo)。

魂技四:新生潮汐被動(dòng)

深海水壓每次提升潮汐涌起,為己方單位提供持續(xù)3秒的潮汐力場(chǎng),潮汐力場(chǎng)生效時(shí)額外為己方氧氣最少的單位補(bǔ)充1點(diǎn)氧氣,潮汐力場(chǎng)持續(xù)期間已方單位氧氣耗盡可延長(zhǎng)x秒存活時(shí)間。湖汐退去,己方生命上限最低的單位獲得海神之佑, 5秒內(nèi)受到單次傷害不超過(guò)最大生命的33%,己方攻擊最高的單位獲得海神之力,普通攻擊時(shí)同時(shí)召喚海靈附身攻擊目標(biāo), 目標(biāo)死亡或海靈消失,期間造成傷害的33%反饋海神。海靈持續(xù)2秒,同時(shí)有且僅有一只海靈附身。

魂技五:海神黃昏被動(dòng)

開(kāi)場(chǎng)后隨機(jī)在戰(zhàn)場(chǎng)上生成三種地形:

雷暴:每3秒天降劫雷攻擊敵方單位,對(duì)敵方造成持續(xù)3秒的麻痹效果并擊碎1點(diǎn)氧氣,有70%幾率在場(chǎng)上生成球形閃電追蹤敵方生命最高的單位,對(duì)目標(biāo)造成400%的真實(shí)傷害且打斷除目標(biāo)外2個(gè)單位的持續(xù)性技 能(如空間撕裂、召喚魔蛛、龍皇鎮(zhèn)域界等)。(魂環(huán):天災(zāi)龍吟)

海嘯:每秒產(chǎn)生一道海浪對(duì)敵方全體造成120%的真實(shí)傷害,海浪生成時(shí)隨機(jī)抵消一個(gè)敵方釋放的技能傷害并回復(fù)己方全體3%最大生命。海浪攻擊10次在場(chǎng)上生成海嘯,永久降低敵方全體15%最終技能傷害減免和15%最終普攻傷害減免且技能有30%幾率反噬自身。(魂環(huán):碧海滄瀾)

火山:在場(chǎng)上生成一片覆蓋全場(chǎng)的巖漿地形,每秒對(duì)敵方海神武魂造成240%燃燒傷害。敵方釋放主動(dòng)技能時(shí)有幾率觸發(fā)火山噴發(fā),對(duì)敵方生命低于自身的單位造成持續(xù)6秒的回復(fù)降低效果,降低30%魂力回復(fù)速度和30%6生命回復(fù)速度。(魂環(huán):海洋之心)

根據(jù)佩戴魂環(huán)不同,天災(zāi)祭司觸發(fā)地形不同,同時(shí)佩戴觸發(fā)魂環(huán)時(shí)優(yōu)先選擇星級(jí)數(shù)更高的觸發(fā)地形,星級(jí)數(shù)相同榮譽(yù)高的優(yōu)先。觸發(fā)地形后若海神死亡,地形變化仍可持續(xù)10秒。

魂環(huán)六:海洋之心 被動(dòng)

開(kāi)場(chǎng)時(shí)開(kāi)始積蓄海神本源,每秒提升x%真實(shí)傷害加成和x%真實(shí)傷害減免,當(dāng)海神受到增益效果時(shí),己方除海神外攻擊最高的單位會(huì)獲得xx%增益效果,隊(duì)伍受到傷害降低xx%。敵方有單位血量低于30%,釋放積蓄的海神本源之力,造成(xxx%*積蓄時(shí)間+xx%海神當(dāng)前生命)的真實(shí)傷害,釋放后提升的增益重新計(jì)算。

魂環(huán)七:天災(zāi)龍吟 主動(dòng),消耗魂力召喚魚(yú)龍對(duì)海神前方直線范圍內(nèi)的敵方單位釋放吐息,造成xxx%的傷害,降低目標(biāo)xx%堅(jiān)韌和xx%控制減免并標(biāo)記,被標(biāo)記的單位接下來(lái)5秒內(nèi)受到來(lái)自海神的傷害均無(wú)視防御。吐息結(jié)束魚(yú)龍沖出,沖撞敵方當(dāng)前生命最高的單位,使其每秒損失x%最大生命,持續(xù)6秒。