1、輸出+控場(chǎng)型噩夢(mèng):黑洞+落拳+惡波+詭計(jì)。
是特攻版劍舞,詭計(jì)一次就可以隨意秒克制類(lèi)型的精靈(多麟不算)。而就算打一倍傷害的同樣很疼。目前能M的神獸里也就噩夢(mèng)是自學(xué)詭計(jì)的,對(duì)于喜歡輸出的朋友,這個(gè)技能必帶。惡系打擊面又非常好,抵抗面就兩個(gè),而這兩個(gè)很少有速度比噩夢(mèng)快的(唯一的一個(gè)就是超夢(mèng)X了,而X不抵抗惡系)所以,可以靠強(qiáng)行催眠來(lái)封鎖。
2、打擊面型噩夢(mèng):黑洞+落拳+惡波+幻象術(shù)/食夢(mèng)/十萬(wàn)伏特/急凍光線
這類(lèi)噩夢(mèng)的補(bǔ)足打擊面最好的選擇就是+超能系。可以有效克制格斗,食夢(mèng)這個(gè)技能要慎重,在對(duì)面又個(gè)及以上被催眠的時(shí)候,可以選擇食夢(mèng),回復(fù)血量。不過(guò)小編不是很推薦這套配招,噩夢(mèng)還是輔助控場(chǎng)為主,非本技能傷害很一般。
3、純控場(chǎng)型噩夢(mèng):黑洞+落拳+替身+挑撥
放棄輸出,但是控場(chǎng)一流。替身預(yù)讀,在替身后的噩夢(mèng)可以非常放心得進(jìn)行催眠。而挑撥則封鎖對(duì)面的吹飛,吼叫,咒語(yǔ),和挑撥等,提供良好的控場(chǎng)環(huán)境。這樣的噩夢(mèng)在對(duì)面沒(méi)有失眠或者高速精靈的情況下非常非常難纏。但是如果有火焰珠超力,高速超夢(mèng)等,就會(huì)顯得很無(wú)力了。
4、綜合型噩夢(mèng):黑洞+落拳+惡波+替身/挑撥
不要把 食夢(mèng) 換上去,換上弊大于利。
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