導(dǎo) 冒險(xiǎn)公社手游煉金卡組怎么玩?冒險(xiǎn)公社煉金卡組是很不錯(cuò)的一套體系,這套搭配的話也很容易可以上分的,具體要怎么玩呢?下面小編就為大家?guī)砻半U(xiǎn)公社手游煉金卡組搭配,有興趣的玩家一起來看看吧。 冒險(xiǎn)公社...

冒險(xiǎn)公社手游煉金卡組怎么玩?冒險(xiǎn)公社煉金卡組是很不錯(cuò)的一套體系,這套搭配的話也很容易可以上分的,具體要怎么玩呢?下面小編就為大家?guī)砻半U(xiǎn)公社手游煉金卡組搭配,有興趣的玩家一起來看看吧。

冒險(xiǎn)公社手游煉金卡組怎么玩-冒險(xiǎn)公社手游煉金卡組搭配

冒險(xiǎn)公社手游煉金卡組搭配

血化金流煉金,不用像其他煉金那么憋屈,他的核心思想就一點(diǎn)――把別人揍趴下,又賺錢又嗨起,然后一個(gè)人逍遙到最后。

核心卡組(17張)

2、血金轉(zhuǎn)換

2、科技精華

2、惡靈契約

1、設(shè)備爆炸

1、非法煉金

1、孤膽英雄

1、高亮射線

1、相互提防

1、未來收益

1、黃金傀儡

1、血液回收

1、災(zāi)害樣本

1、不穩(wěn)定藥劑

1、無中生有

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島嶼:不要藍(lán),側(cè)重紅,盡量少綠。

綠島多分金幣,少分金條

紅島以多為主,所以盡可能是少分的

目前島嶼――7紅3綠,具體就不寫了

紅島以多打血為主,最好是打血多,分又少,不需要什么特殊效果的

少綠島,還有一個(gè)原因是防舞姬,高分局,舞姬是最能殺人的,前提是綠島多

說一下,為什么這么配卡

2血金轉(zhuǎn)換

既然是血金流,血金轉(zhuǎn)換就是核心卡牌,主要的資金來源就靠這個(gè)了。

第一階段,除非非常好的條件,否則不開血金,留著第二第三階段暴發(fā),一次血金開下來,三回合保證70~80的收入。

2科技精華

血金流不但是賣隊(duì)友血,也是在賣自己的血,所以2張科技是必不可少的。

最關(guān)鍵的是,雖然還有其他加血卡,但大部分加血卡,都是在回合末加血,而且加的血太少,到8000積分以上時(shí),你帶的什么卡,會(huì)用什么戰(zhàn)術(shù),其他玩家基本一瞧便知,想安安穩(wěn)穩(wěn)在回合末補(bǔ)血?不存在的!所以,2科技是必備的。

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2惡靈契約

煉金神卡,誰用誰知道。

1費(fèi)3回合固定15金這是首要收益。另外,3回合群體減防的效果也是血金流收益以及殺人越貨的保障。理想情況下,如果是紅島三連,3次減防一共可以讓隊(duì)伍多掉12血,12血就是24金的額外收入,合起來相當(dāng)于39的純收入。當(dāng)然,理想歸理想,現(xiàn)實(shí)很少發(fā)生這樣的事情。

1設(shè)備爆炸

又是一張為血金流量身定做的卡。

在實(shí)際游戲中,很少出現(xiàn)紅島三連得情況,但是兩紅一綠卻很多,也是最容易猜測(cè)的島嶼顏色。這樣,配合兩紅島磨血,到綠島等大家都準(zhǔn)備好好休息的時(shí)候,突然一個(gè)設(shè)備爆炸。驚不驚喜?意不意外?而且這張卡觸發(fā)條件是事件發(fā)生前觸發(fā),一堆殘血人(1血2血)正準(zhǔn)備回合末美美回血的,出來就一個(gè)爆炸,可以直接把他們炸懵逼。

1非法煉金

傷害沒有設(shè)備爆炸高,但它的好處是,在增加紅島傷害的同時(shí),是自己一個(gè)人獲得收益。對(duì)于這種獨(dú)立收益+增加傷害的卡來說,也是煉金的好卡。

設(shè)備爆炸和非法煉金是煉金打傷害的好卡,但這些卡不能多帶,為啥?因?yàn)檫@些卡也是傷人1000自損800的卡,到了游戲第三階段時(shí),用不好的話,容易把自己炸死。所以,不多不少,每樣一張。

1孤膽英雄

又一張神卡!!!

與自閉流煉金不同,血金流煉金追求的就是――不是你死就是我活。在我的對(duì)局過程中,10局里有8局,基本上就我一個(gè)人留到最后5輪。5費(fèi)的孤膽英雄,+3血+3防,相當(dāng)于15費(fèi)科技金華+10費(fèi)黃金傀儡,你還有什么追求嗎?當(dāng)你一個(gè)人孤獨(dú)的留在地圖上,剩下三人死的死溜得溜,這張卡就是你最好的支柱!當(dāng)他們一致給出“膽小如鼠”的判定時(shí),你傲氣的上個(gè)孤膽英雄,從容的收走最終的48金獎(jiǎng)勵(lì),這是什么效果?此處應(yīng)有掌聲

1高亮射線

1相互提防

兩張卡都是凈化卡。

到了8000分以上的局,基本是人人帶凈化。

別說清防御、清加血,哪怕給自己上個(gè)未來收益,第三個(gè)回合50%的情況下會(huì)被人給凈化。這兩個(gè)凈化配合血金殺人流也非常好用。特別是在第三階段,當(dāng)戰(zhàn)士給大家上了一堆防御加成,當(dāng)舞姬給大家上了一堆的魔語,當(dāng)巫醫(yī)給自己上好了鎖血,準(zhǔn)備面對(duì)最終紅島的挑戰(zhàn)時(shí)――你的一個(gè)射線或提防,會(huì)讓他們瞬間傻眼!最主要的是,如果之前給自己上了血金時(shí),你會(huì)很樂意聽到那嘩啦啦的金幣入袋音。

雖然都是凈化。但是其實(shí)還是有一些區(qū)別,自身BUFF充裕的情況下,特別是有血金狀態(tài)時(shí),最好用高亮,相互提防主要還在于解自身BUFF,或者殺人時(shí)才會(huì)用。

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1未來收益

1災(zāi)害樣本

純收益卡。

未來收益,產(chǎn)生20收益,在于收益比較穩(wěn)定,但是費(fèi)高,而且有被凈化的風(fēng)險(xiǎn),我一般是在靠近補(bǔ)給站倒數(shù)第二格的時(shí)候開。這樣一來,可以保證補(bǔ)給之后的下一階段一開始,有足夠的金幣來用卡。另外,未來收益本身有10費(fèi),是非常占用資源的一張卡,當(dāng)你預(yù)感到未來幾個(gè)回合比較危險(xiǎn),又比較緊缺資金的時(shí)候,也不要亂用這張卡,否則是得不償失的。

災(zāi)害樣本,產(chǎn)生29收益,不被凈化干擾,但條件比較苛刻。必須是白島。一般而言,第一階段,出藍(lán)島的幾率大,而且第一階段并不是那么缺用卡的資金。所以,我一般會(huì)在第二或第三階段用這張卡,但仍然不能保證100%產(chǎn)生收益,因?yàn)槌税姿{(lán)島的區(qū)別外,在8000分以上局,大家移島的卡用得都比較頻繁,很難拿準(zhǔn)白島的出現(xiàn)時(shí)機(jī)。

1黃金傀儡

非常強(qiáng)大的防御卡,+3防足以應(yīng)付三個(gè)階段中大多數(shù)的紅島。

面對(duì)紅島時(shí),如果自己血量不足,又同時(shí)擁有黃金傀儡和科技精華時(shí),首先就是先開黃金。

不過黃金的耗費(fèi)有點(diǎn)高,除非遇到非常險(xiǎn)惡的情況,否則我一般不會(huì)在前兩個(gè)回合用黃金。

正因?yàn)槿绱耍ńM中也只配一張黃金,兩張就有點(diǎn)卡手了。

1不穩(wěn)定藥劑

之所以還留著這張卡,因?yàn)樗彩请y得的瞬間加血卡,遇綠島加2血這個(gè)效果,我覺得比養(yǎng)尊處優(yōu)的效果還是要高出一籌。畢竟,4個(gè)玩家,要站到第一位,幾率是1/4,而紅綠白三島,遇到綠島的幾率是1/3。

想來想去,即時(shí)補(bǔ)血和加防御的卡還是少了些,補(bǔ)了一張崇尚武力。

以上就是小編為大家?guī)淼拿半U(xiǎn)公社手游煉金卡組搭配了,希望能夠幫助到大家。