導(dǎo) 泰拉瑞亞哨兵和仆從的區(qū)別在于仆從是跟隨玩家移動(dòng)角色,而哨兵則保持靜叢,仆從是可以跟隨你戰(zhàn)斗的,哨兵則是類似防御塔定點(diǎn)輸出,兩者屬于不同的上限。泰拉瑞亞哨兵上限的裝備是在撒旦軍隊(duì)事件中的食人魔處掉落的盾...

泰拉瑞亞哨兵和仆從的區(qū)別在于仆從是跟隨玩家移動(dòng)角色,而哨兵則保持靜叢,仆從是可以跟隨你戰(zhàn)斗的,哨兵則是類似防御塔定點(diǎn)輸出,兩者屬于不同的上限。泰拉瑞亞哨兵上限的裝備是在撒旦軍隊(duì)事件中的食人魔處掉落的盾類配飾物品,能讓哨兵上限提高1。

泰拉瑞亞哨兵和仆從的區(qū)別

1、關(guān)于仆從:

①.仆從的初始上限為1,可通過(guò)裝備/配飾/藥水來(lái)提升最大數(shù)量上限

②.仆從本身沒(méi)有生命值,不會(huì)受到傷害,這意味著它們是“無(wú)敵”的

③.在距離玩家較遠(yuǎn)距離時(shí),仆從會(huì)穿過(guò)墻體飛回主人身邊

泰拉瑞亞哨兵和仆從的區(qū)別

④.仆從無(wú)法造成暴擊,所以推薦增加“ 傷害”的詞條,杖的最佳修飾語(yǔ)是“無(wú)情”

④.仆從的存在時(shí)間無(wú)限,但在玩家死亡/退出世界后會(huì)消失,要它們?cè)俅纬霈F(xiàn)需要重新召喚。

泰拉瑞亞哨兵和仆從的區(qū)別

2、關(guān)于哨兵:

①.哨兵的初始上限為1(可通過(guò)裝備來(lái)提升最大數(shù)量上限)

②.哨兵與仆從不同,從召喚開(kāi)始僅可以持續(xù)存在2分鐘。