艾爾登法環(huán)配置要求高嗎?艾爾登法環(huán)國(guó)服即將上線,許多玩家還在進(jìn)行觀望,想要了解自己的設(shè)備是否能帶得動(dòng),九游小編來為玩家介紹下艾爾登法環(huán)在各種設(shè)備上的配置要求。
網(wǎng)測(cè)板的數(shù)據(jù)和這個(gè)配置要求也對(duì)的上,綜合媒體測(cè)評(píng)的版本,現(xiàn)在結(jié)論是:
PS5:4K@30幀(30~40),1800p~1512p@60幀(45~60)。動(dòng)態(tài)模糊兩種模式都強(qiáng)制開啟
XSX:4K@30幀,1800p~1512p@60幀(45~60)。動(dòng)態(tài)模糊只出現(xiàn)在4K模式下
xSS:2K@30幀,1440p~1008p@60幀(40~60)。動(dòng)態(tài)模糊只出現(xiàn)在2K模式下
ps4pro:棋盤渲染的3200*1800@30幀(30~40)。
x1x:1800p~1512p@30幀(30~40)。
ps4:原生1080P@30幀(27~30,大部分時(shí)間都維持在30,偶爾掉幀)
x1:1600*900@30幀(25~30,掉幀比PS4嚴(yán)重一點(diǎn),龍BOSS甚至只能維持在20幀)
可以看出xbox和ps平臺(tái)優(yōu)化的居然不一樣,如果xsx的幀數(shù)模式也能加入動(dòng)態(tài)模糊,那幀數(shù)還能再穩(wěn)一點(diǎn)。
但是數(shù)毛社給出了個(gè)幀數(shù)模式最優(yōu)解,那就是ps5平臺(tái)玩ps4版本的游戲。
這種情況下,游戲運(yùn)行在棋盤渲染的3200*1800的分辨率下,幀數(shù)是無比穩(wěn)定的60幀,不過像素點(diǎn)確實(shí)要比PS5的幀數(shù)模式還要少,這就見仁見智了。
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