三國(guó)志戰(zhàn)略版當(dāng)鋒虎臣騎怎么樣?當(dāng)鋒虎臣騎是三國(guó)志戰(zhàn)略版近期出現(xiàn)的一套使用當(dāng)鋒摧決的周泰太史慈凌統(tǒng)虎臣騎陣容,那么接下來(lái)就讓我們了解一下這套陣容的強(qiáng)度怎么樣吧。
三國(guó)志戰(zhàn)略版當(dāng)鋒虎臣騎陣容推薦
1.戰(zhàn)法兵書(shū)與加點(diǎn)
01加點(diǎn)
周泰:全統(tǒng)
太史:速度175+根據(jù)區(qū)內(nèi)一線速度武將調(diào)整,比如張遼,其他全武力
凌統(tǒng):速度200+ 其他全武力
02兵書(shū)
周泰碰瓷機(jī)制需要速死來(lái)保證主力輸出太史、周泰的兵力,并同時(shí)給主C提供增傷,因此誘敵是最佳的選擇,后兩者選掩虛,勵(lì)軍;
太史需要依賴突擊戰(zhàn)法輸出,因此除了一鼓作氣,勝戰(zhàn)外選擇執(zhí)銳;
而凌統(tǒng)有穩(wěn)定的裸衣普攻輸出,所以除一鼓作氣、勝戰(zhàn)外選擇武略。
03分析
鐵騎當(dāng)鋒體系最大的天敵自然是連小白都熟知的一賽季戰(zhàn)法:盛氣凌敵!提起鐵騎當(dāng)峰體系,大家基本都能想到曾經(jīng)橫掃戰(zhàn)場(chǎng)的奸雄騎,然而奸雄倚天削弱后不再是一線隊(duì)伍了,那為什么在這里我要重提鐵騎當(dāng)鋒體系呢?
相比奸雄騎,當(dāng)鋒虎不具備免疫盛氣的能力這點(diǎn)是巨大劣勢(shì)毋庸置疑,然而曹操不具備碰瓷的機(jī)制,周泰可以說(shuō)是最適合碰瓷機(jī)制的存在。接下來(lái)就是當(dāng)鋒虎的四點(diǎn)優(yōu)勢(shì):
1、相比張遼單發(fā)鎖頭當(dāng)鋒的局限性,凌統(tǒng)連擊當(dāng)鋒的打擊面更廣,穩(wěn)定性更高這是其一;
2、凌統(tǒng)必中能夠針對(duì)現(xiàn)下謀略將的核心戰(zhàn)法士別三日、折沖的抵御、靈動(dòng)的防護(hù)以及左慈的規(guī)避;
3、尤為關(guān)鍵的就是國(guó)風(fēng)先攻+鐵騎滯后的絕對(duì)先攻,這也是當(dāng)鋒虎能統(tǒng)治虎豹騎罕逢敵手的關(guān)鍵因素,任何菜刀隊(duì)伍之間的內(nèi)戰(zhàn),先手都是制勝的最關(guān)鍵因素。
4、周泰獨(dú)特的碰瓷機(jī)制,能夠最大程度的保存主力輸出太史、凌統(tǒng)的兵力,滿兵出門具備連續(xù)發(fā)起三次突擊的能力,之后只需營(yíng)帳征兵補(bǔ)刀3000 5000 5000(針對(duì)麒麟弓無(wú)當(dāng)?shù)南劝l(fā)壓制最好補(bǔ)到4000 6000 6000)即可馬上發(fā)起沖鋒,基本每次戰(zhàn)敗營(yíng)帳征兵45分鐘即可再次發(fā)起突擊!這也是在我看來(lái)當(dāng)鋒虎得以規(guī)避盛氣這一最大威脅馳騁戰(zhàn)場(chǎng)的核心優(yōu)勢(shì)。
第二發(fā)沖鋒:
第三發(fā):
關(guān)于凌統(tǒng)
凌統(tǒng),本質(zhì)上是類似黃月英類型的三刀流英雄,因?yàn)閲?guó)風(fēng)只有三個(gè)回合,上半場(chǎng)結(jié)束后凌統(tǒng)就相當(dāng)于一個(gè)吳國(guó)城衛(wèi),加之虎豹、裸衣都是三回合技能,鐵騎驅(qū)馳二回合就失效,下半場(chǎng)當(dāng)鋒虎就很乏力,遇到高續(xù)航的T0隊(duì)伍上半場(chǎng)發(fā)揮不好的情況下繼續(xù)作戰(zhàn)就是給對(duì)手恢復(fù)的時(shí)間,加之盛氣的威脅一不小心就巨虧,高頻率的碰瓷能力才是這隊(duì)虎臣騎具備強(qiáng)威懾力的本質(zhì)原因。滿兵出門只是在后備兵力充足的前提下為了能夠最短時(shí)間內(nèi)發(fā)起三次沖鋒,滿兵的攻擊點(diǎn)就需要尤其留心選擇最佳進(jìn)攻點(diǎn)避開(kāi)可能攜帶盛氣的隊(duì)伍。面對(duì)藤甲當(dāng)鋒虎也具備絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),先不說(shuō)在每回合2發(fā)當(dāng)鋒+6個(gè)突擊戰(zhàn)法破防的鐵騎下能夠戰(zhàn)勝藤甲,即便發(fā)揮失常在4回合的輸出之后藤甲基本不死也殘,司馬士別一炸周泰就陣亡跑路兵損通常都非常低,吃虧的仍然是藤甲。別懷疑,當(dāng)鋒虎的天敵只有盛氣,然而面對(duì)盛氣也有當(dāng)峰破掉盛氣反打的能力。SP袁紹的指揮繳械都不具備碾壓當(dāng)鋒虎的能力,凌統(tǒng)當(dāng)峰跟太史暴力都能夠影響SP袁紹的發(fā)揮。
藤甲太尉
群弓
對(duì)當(dāng)下滿紅隊(duì)伍的威懾力
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就關(guān)鍵性的幾個(gè)問(wèn)題來(lái)給大家分析這隊(duì)陣容優(yōu)勢(shì)在哪兒,劣勢(shì)在哪兒:
Q1:當(dāng)鋒虎相比原版吳騎如何?
相比吳騎而言,前期強(qiáng)勢(shì)的吳騎后期也因?yàn)槿菀妆粶p傷戰(zhàn)法針對(duì)的問(wèn)題,大部分人也都轉(zhuǎn)為周泰主的碰瓷吳騎體系,也正因?yàn)樯倭水?dāng)峰摧決這個(gè)技能的破防能力,雖然吳騎有著穩(wěn)定的爆發(fā)且具備不懼盛氣的優(yōu)勢(shì),但依然容易被針對(duì)導(dǎo)致輸出乏力,即便碰瓷虎懼怕盛氣的劣勢(shì)明顯,但優(yōu)勢(shì)就在于除了盛氣之外可以威懾其他任何隊(duì)伍包括藤甲,發(fā)揮好甚至可以多穿滿紅的全部陣容達(dá)到震懾對(duì)手的目的,正所謂光腳不怕穿鞋的,在具備高頻率沖鋒碰瓷能力下,在之后的作戰(zhàn)中便可威懾對(duì)手的行動(dòng)。
Q2:什么時(shí)候出?
該陣容最適合練的時(shí)機(jī)是第二隊(duì)主力,開(kāi)荒需要穩(wěn)定低損的隊(duì)伍,346自然是最佳選擇這點(diǎn)無(wú)異議,暴力隊(duì)開(kāi)荒總會(huì)有繳械,混亂這方面的困擾。第二隊(duì)練的優(yōu)勢(shì)就在于本陣容的當(dāng)峰、鐵騎戰(zhàn)法都無(wú)需升級(jí),1級(jí)即可發(fā)揮出很大的戰(zhàn)力,從而節(jié)省戰(zhàn)法點(diǎn)快速培養(yǎng)第三隊(duì)主力,另外碰瓷無(wú)論是練級(jí)還是PVP都非常的節(jié)省資源,消耗極小。出門打架只需放在營(yíng)帳征滿3000 5000 5000即可馬上恢復(fù)戰(zhàn)斗力。基本戰(zhàn)敗兵損都不會(huì)高于5000,平均在4000左右,45分鐘即可補(bǔ)充。
Q3:遇到盛氣不是白給?
本陣容最大的對(duì)手就是盛氣,不過(guò)不是沒(méi)有贏的可能,當(dāng)鋒給凌統(tǒng)在鐵騎驅(qū)馳的加持下能穩(wěn)定先手破防,還有幾率打掉盛氣解放太史,(盛氣繳械周泰、太史慈)雙核有其一沒(méi)被繳械也不會(huì)虧太多。另者碰瓷吳騎打贏當(dāng)鋒虎前提也得同時(shí)繳械太史 凌統(tǒng),要不絕對(duì)先攻任何一人都可能直接秒周泰。
Q4:出了這隊(duì)虎臣弓咋辦?
虎臣弓也是看發(fā)揮的陣容,并不是穩(wěn)中取勝的隊(duì)伍,一旦落敗戰(zhàn)損極高很久才能恢復(fù),碰瓷的意義在于沖鋒陷陣,在這個(gè)前提下最優(yōu)的當(dāng)然是得有穿透力,戰(zhàn)報(bào)說(shuō)明一切。(這么說(shuō)吧,周泰帶多少兵,決定了能有多少穿透力)
Q5:凌統(tǒng)值不值得給當(dāng)鋒,是否要加智力?
當(dāng)鋒是絕對(duì)先攻凌統(tǒng)的招牌技能,無(wú)可替代,是先手破防的必備武器,凌統(tǒng)自身又100%的國(guó)風(fēng)傷害加成,輸出并不低,無(wú)需加智力,裸衣后普攻的傷害都非常高,基本1下1000+,不比太史低,很多人忽視了凌統(tǒng)自身是個(gè)100% 35%增傷的輸出武將。
(兩人都吃到BUFF,凌統(tǒng)裸衣 普攻傷害比太史高)
打智力隊(duì)當(dāng)鋒傷害:
Q6:紅度不夠能不能玩?
這是大部分人比較關(guān)心的問(wèn)題,此陣容主C是太史慈,凌統(tǒng)負(fù)責(zé)補(bǔ)傷害跟破防,作為主C的太史當(dāng)然越紅越好,其他的紅度不夠影響不大,底下就是我朋友號(hào)沖滿級(jí)九八的戰(zhàn)報(bào),滿級(jí)九八對(duì)手陣容增減傷15%比滿紅強(qiáng)度還高。紅度不夠碰瓷相對(duì)多穿能力會(huì)弱些,但對(duì)對(duì)手的打擊威懾依然存在,發(fā)揮好多一發(fā)突擊就跟滿紅輸出相差無(wú)幾。
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以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的三國(guó)志戰(zhàn)略版當(dāng)鋒虎臣騎陣容推薦,希望對(duì)大家有所幫助。
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