暗黑破壞神2重制版刺客怎么玩?2.4版對(duì)刺客陷阱系技能進(jìn)行了較大幅度的調(diào)整,給了我們電陷阱和飛鏢雙修的可行性。下面小編就帶來(lái)暗黑破壞神2重制版電陷阱飛鏢雙修刺客加點(diǎn)介紹,一起來(lái)看看吧。
暗黑破壞神2重制版電陷阱飛鏢雙修刺客加點(diǎn)介紹
技能點(diǎn):
武學(xué)系:龍爪1,其它都不加,共1點(diǎn)
影子系:除了毒爪各1點(diǎn),共9點(diǎn),毒牙對(duì)飛鏢的提升非常有限,和毒sc還沖突,干脆不點(diǎn)。
陷阱系:四個(gè)電陷阱中,亡者守衛(wèi)5點(diǎn)其它3個(gè)20點(diǎn),飛鏢20點(diǎn),手雷3點(diǎn),過(guò)路1點(diǎn),剩下的給飛鏢加成技能,共100點(diǎn)。
90級(jí)把電陷阱和飛鏢加滿不加飛鏢加成技能,老版效果就和新版基本相當(dāng)了,所以我們可以提前玩這種刺客,最后慢慢加飛鏢加成,得出新版才有效果。
因?yàn)樾掳嫒∠送稣呤匦l(wèi)對(duì)雷光守衛(wèi)的加成,我們把亡者守衛(wèi)的點(diǎn)數(shù)分10點(diǎn)給飛鏢加成技能,可以給飛鏢的面板增加了1500左右,亡者守衛(wèi)也有11碼左右的范圍,基本夠用。需要的時(shí)候也可以換上一對(duì)冷靜爪,你就是電陷阱刺客了。
屬性點(diǎn):
力量:加到156,如果換裝備加多也無(wú)需洗點(diǎn),因?yàn)榱α恳布语w鏢和龍爪傷害。
敏捷:加到格擋75,如果盾牌沒(méi)有加格擋幾率,敏捷需要多加點(diǎn),不過(guò)帽子手套戒指都能補(bǔ)充敏捷,壓力不大。
體力:剩下的全加這里,其實(shí)剩的也不多了。
精力:不加。
裝備:
帽子:2刺客20fcr2孔頭環(huán),鑲提速ed珠,附加等級(jí)ar全抗力量敏捷更好。
武器:死神,非常強(qiáng)大的符文之語(yǔ),缺點(diǎn)是放陷阱的速度比較慢,需要較高的ias才不影響手感,我堆到95勉強(qiáng)能接受。
衣服:謎團(tuán),為了刷全場(chǎng)只能放棄剛毅,而且謎團(tuán)的力量也加傷害,不刷全場(chǎng)可以用剛毅。
盾牌:珠寶匠偏向盾鑲提速ed珠,我為了撐抗性,用的3孔獵頭人盾。不用鳳凰是因?yàn)楹屯稣呤匦l(wèi)沖突,時(shí)刻控制距離比較累,不適合懶人玩法。
手套:2武學(xué)提速擊退手套,擊退屬性還是很好用的,能加力量敏捷和抗性就最好了。
腰帶:雷神,去王座必備的,就懶得換了。
戒指:烏鴉+fcr吸血屬性法力戒指,實(shí)戰(zhàn)測(cè)試無(wú)法冰凍的屬性還是必須的,所以帶一顆烏鴉,戒指湊63fcr必須要10fcr的,因?yàn)槲淦饔形{(lán),所以戒指有吸血就夠了。
項(xiàng)鏈:蟲(chóng)鏈,踢boss和物免頭目出amp的概率還是可以的,平時(shí)可以忽略,不打boss就用大君項(xiàng)鏈,撐100致命。
鞋子:蝕肉騎士升級(jí)版,增加龍爪傷害,升級(jí)是必須的。
副手:cta+精神
包裹:陷阱gc×7,ulc,usc
雇傭兵:act2進(jìn)攻型,無(wú)限剛毅安頭
成型后36級(jí)陷阱技能,雷光守衛(wèi)面板7600左右,12級(jí)龍爪3踢擊,按五顆白熱珠計(jì)算加上手套一共95ias,65cb,65ds,極品珠子200-240裝備ed,米山力量光環(huán),飛鏢傷害加成系數(shù)大約7倍左右,90級(jí)飛鏢面板3000左右,99級(jí)飛鏢面板4500左右。(面板顯示沒(méi)有這么高,面板只顯示武器的,技能加的傷害點(diǎn)有點(diǎn)類似悔恨的bug)
自bo后1600+生命,500+藍(lán),護(hù)身符換好一點(diǎn)的,帶6bo的cta,能到2000+生命,有點(diǎn)像格擋法師,因?yàn)槿汗謺r(shí)不需要近身,再加上擊退手套,安全性很不錯(cuò)。
飛刀命中靠無(wú)限和魔影斗篷減防,實(shí)測(cè)2000+面板命中足夠了。
破物防靠蟲(chóng)鏈,一般小怪用不上,打boss效果很好,所以我們用蟲(chóng)鏈不用大君,如果不打boss只刷牛場(chǎng)之類的場(chǎng)景可以用大君項(xiàng)鏈,100%致命更安逸。
玩法亮點(diǎn):
閃電和飛鏢均傷都有4k左右,比較平衡,再加上尸爆的火焰輸出,3踢擊的高cb龍爪,理論上通吃所有場(chǎng)景。
1pp先放一個(gè)亡者守衛(wèi),接著飛鏢點(diǎn)射,沒(méi)有米山幫忙也能秒出尸體,很快就能清場(chǎng),遇到物免再用雷光守衛(wèi),8pp得丟雷光守衛(wèi)加飛鏢,穩(wěn)住了再丟亡者守衛(wèi)輔助。
飛鏢這個(gè)技能娛樂(lè)性比較強(qiáng),站著不動(dòng)打全場(chǎng)感覺(jué)很安逸,比較適合懶人玩家,還發(fā)現(xiàn)有時(shí)候飛鏢打物免頭目也能打掉血,不知道什么原因。
比起純陷阱刺客,kboss速度快多了,放好陷阱龍爪踢出amp,飛刀貼臉輸出,感覺(jué)不錯(cuò)。清場(chǎng)速度也不慢,因?yàn)槲覀冎恍枰乓粋€(gè)亡者守衛(wèi)就清場(chǎng)了,純陷阱刺客是不夠的,需要放幾個(gè)陷阱。
比起龍爪陷阱刺客,kboss慢一點(diǎn),清場(chǎng)快一點(diǎn),龍爪刺客放好陷阱就沒(méi)事干了,貼臉踢怪又比較危險(xiǎn),飛鏢可以遠(yuǎn)距離輔助輸出,比龍爪刺客安全多了,也效率多了。
還有一種類似玩法,把亡者守衛(wèi)和雷光守衛(wèi)加滿,龍爪加滿,這樣打boss更專業(yè)一點(diǎn),有無(wú)限加成,電系輸出也還可以,操作也更簡(jiǎn)單一點(diǎn),但清場(chǎng)的dps差一點(diǎn),畢竟8000的雷光守衛(wèi)配合4000的飛鏢,8pp效率還是可以接受的,2000的亡者守衛(wèi)就不行了。
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