《艾爾登法環(huán)》是一款融入了開放世界玩法的魂類游戲,玩家們可以在大地圖中體驗(yàn)與怪物廝殺的樂趣,想要了解任務(wù)流程的玩家請(qǐng)看下面“3DM心生雙翼”帶來的《艾爾登法環(huán)》全章節(jié)圖文流程攻略,希望能夠幫助大家。
職業(yè)詳解
綜述
艾爾登法環(huán)里的所有職業(yè)主要就是初始屬性和裝備的差異,各個(gè)職業(yè)間沒有不可逾越的鴻溝。
因此,任何職業(yè)都可以體驗(yàn)到游戲里的所有內(nèi)容。
選擇職業(yè)主要是為了一開始獲取一個(gè)喜歡的游戲方式并能更好的往這個(gè)方向培養(yǎng)。
屬性效果
生命力:血上限,多多益善。
集中力:藍(lán)上限,使用法術(shù)和戰(zhàn)技會(huì)消耗。
持久力:綠(精力)上限,翻滾/使用技能等戰(zhàn)斗動(dòng)作需要消耗,有些裝備也會(huì)有要求。
力量:提升力量型武器的攻擊力,提升負(fù)重能力,可以穿防御更高的重甲 。
靈巧:提升敏捷型武器的攻擊力,提升施法速度,降低墜落傷害,騎馬更難被擊倒。
智力:提升法術(shù)抗性和法術(shù)效果。
信仰:提升神圣祈禱、恢復(fù)類魔法效果,也是神圣咒語的使用的門檻。
感應(yīng):可以提升運(yùn)氣,怪物掉落材料或裝備的幾率會(huì)增加,也可以提升少數(shù)特殊裝備、咒術(shù)的效果。
解析/推薦
(推薦排名分先后)
武士
武士力量和敏捷較高,感應(yīng)較低,由于感應(yīng)屬性的特殊性,低感應(yīng)相對(duì)比較好(因?yàn)榭倢傩渣c(diǎn)一樣,相當(dāng)于在其它屬性點(diǎn)上有了更多的投入)。
武士自帶遠(yuǎn)程武器,前期應(yīng)付大量敵人時(shí)更容易。
中后期培養(yǎng)轉(zhuǎn)型也比較容易,比較推薦。
觀星者
觀星者開始就擁有兩個(gè)法術(shù),讓初期戰(zhàn)斗變得更容易。
boss戰(zhàn)會(huì)稍微吃力些,但是只要有靈魂幫助了就輕松了。
大容量的藍(lán)條也很有用(例如高級(jí)骨灰),同樣是推薦的開局人物。
囚犯
囚犯相當(dāng)于一個(gè)開局弱化版的觀星者。
不過囚犯信仰比觀星者低,因此最終成型時(shí)(智力、智/敏型)會(huì)比觀星好一些。
密使
圓桌商人利用率很高,讓懺悔者很快就能有不錯(cuò)的遠(yuǎn)程能力。
信仰系較推薦的角色,初期還是稍吃力。
預(yù)言家
和密使類似,中前期體驗(yàn)也差別不大。
不過最終成型時(shí)因?yàn)楦袘?yīng)的差異,密使會(huì)強(qiáng)一些。
流浪騎士
流浪者血量和攻防屬性都很不錯(cuò)。
不過本作對(duì)遠(yuǎn)程攻擊手段有一定的需求,流浪者短板也比較明顯。
比較適合近戰(zhàn)操作能力強(qiáng)的玩家。
勇者
想要構(gòu)筑純力量重武器角色的可以選擇英雄,否則近戰(zhàn)流派流浪者還是強(qiáng)一些。
用著消耗在感應(yīng)上的點(diǎn)太多了。
盜賊
喜歡探索和玩家可以使用盜賊,畢竟感應(yīng)主要作用就在這里。
盜賊有一定遠(yuǎn)程能力,近戰(zhàn)盾反什么的也能打。
不過整體成型強(qiáng)度較低,不是很推薦。
劍士
只有喜歡開局就雙刀流的玩家可以選劍士。
大多數(shù)玩法下都會(huì)被前面介紹的職業(yè)“完爆”,不太推薦。
一貧如洗
專門用來給喜歡挑戰(zhàn)的玩家準(zhǔn)備的。
莽上去就對(duì)了(笑)。
遺物選擇
游戲開始時(shí)有9個(gè)遺物可以選擇,每個(gè)遺物有不同的功能(建議鑰匙或者種子):
深紅琥珀鏈墜:少量生命上限增加(很少)。
黃金種子:強(qiáng)化露滴圣杯,對(duì)戰(zhàn)斗很有幫助,推薦!
尖牙小惡魔的骨灰:召喚靈魂,不過需召喚鈴,初期無用。
石劍鑰匙:可以開啟霧門,序章就有,打不過可以跑酷,推薦!
魅惑樹枝:引誘敵人,轉(zhuǎn)移視線。
夏玻利利之禍:相當(dāng)于嘲諷。
煮熟的蝦子肉:物理減傷。
龜裂壺:投擲類道具。
交界地盧恩:錢。
劇情背景
故事發(fā)生在一個(gè)被成為“交界地”的世界。
落葉向你傳來的訊息——
偉大的艾爾登法環(huán)破碎了。
永恒女王瑪莉卡消失。
黃金格德文失去了性命。
而瑪莉卡的子女們——這些半神——他們拿著法環(huán)的碎片四散。
碎片的力量將人引入歧途,讓世界陷入戰(zhàn)爭(zhēng)和瘋狂。
而你,作為一名褪色者,再次被世界的靈魂賜福。
你將回到交界地,回應(yīng)這呼喚。
重塑法環(huán),成為這里的——
王!
全部評(píng)論