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《夢幻新誅仙》鬼王宗天書加點(diǎn)推薦
加點(diǎn)推薦:
現(xiàn)在鬼王可以走兩個(gè)流派,第一個(gè)是元素親和流,用的好就是正向收益,比如對面5迦樓羅你上個(gè)仙鹿,而用不好的話就是反向收益,比如迦樓羅對迦樓羅,但無論如何主動(dòng)權(quán)都是在自己手上,就是未來鬼王的寵可能會(huì)被針對了,但對于經(jīng)常打坐的鬼王來說這可能也是好事。
除了配冰系寵針對迦樓羅和少司命這種進(jìn)攻流以外,還有就是電火系的靈獸也可以把鬼王打造成防御型,持久的站場。
比如在之前焚香流行時(shí),會(huì)出現(xiàn)火親和迦樓羅,現(xiàn)在青云流行時(shí),會(huì)出現(xiàn)電親和少司命一樣。
電火兩種親和對于鬼王來說可以分別削弱青云和焚香對自己的傷害,而且不會(huì)對清寵方面造成太大影響(迦樓羅、少司命、幽冥衛(wèi)和神算子都不影響,只有上火系打炎魔時(shí)會(huì)弱一點(diǎn))。所以像現(xiàn)在青云流行的時(shí)候,打造一兩只單雷少司命也是不錯(cuò)的選擇。
第二個(gè)是暴力速通流,如果選擇魍魎這個(gè)被動(dòng),那么鬼王就不能只是清寵了,因?yàn)樵摫粍?dòng)只忽視主目標(biāo)的物防,對人物來說傷害收益會(huì)更高,所以很適合速通流的打法去使用。
像是第三屆天命之戰(zhàn)的冠軍鬼王就是點(diǎn)的魍魎,隊(duì)內(nèi)有合歡和萬毒輔助,在雙減防的配合下百鬼亂再減防,對方就會(huì)像紙片一樣被一波撕碎。
主動(dòng)技能的話目前我更看好閻羅,畢竟閻羅是穩(wěn)定飛4,且不用打坐。擊殺單位額外增加角色2回合的[瘋魔狀態(tài)]是算上當(dāng)前回合的,也就是說鬼王在下回合就要將其消耗掉。
不過整體來說輸出節(jié)奏肯定是更舒服了,試問“5刀→打坐→閻羅→5刀”,誰不說一聲“爽!”。當(dāng)然我個(gè)人是更看好“伏龍→打坐→閻羅→伏龍”的,二連控既不是更妙?
而鬼陣的傷害雖高,但受制于對方陣法,除了虎翼能飛5,蛇蟠能飛4,其它都是飛2飛3,而且減療收益不如雪人坐騎,要瘋魔還要打坐,所以想要用鬼陣打出理想的效果就很吃隊(duì)伍配置和使用的時(shí)機(jī),有不小的難度。
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