在原神游戲中有各種厲害的角色,其中宵宮是很厲害的五星輸出角色,火系的強(qiáng)勢(shì)屬性決定了她不會(huì)太差,有玩家想知道這個(gè)武器怎么搭配,接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)了詳細(xì)介紹,希望可以幫助到大家。
五星武器
1、飛雷之弦振
解析:飛雷之弦振是一把真正意義上的專武,被動(dòng)除了通用的攻擊百分比加成之外,增加的是普攻傷害加成,現(xiàn)在除了宵宮、公子、物理皇女,沒(méi)有哪個(gè)弓箭角色是主打普攻傷害的了。所以飛雷的這一點(diǎn)是很多弓箭角色都用不到的,但副屬性是不怕被溢出的暴擊傷害,被動(dòng)還有一定的攻擊百分比加成,這兩點(diǎn)依舊使得飛雷很高的泛用性。
2、阿莫斯之弓
解析:弓箭角色的普攻靠近敵人時(shí)是會(huì)自瞄的,自動(dòng)索敵。但這是有一個(gè)距離限制的,靠遠(yuǎn)了反而會(huì)丟失攻擊。我自己用阿莫斯試了很多次,普攻最多打出3層被動(dòng),已經(jīng)是很極限的了。所以一般也就打2層被動(dòng)的傷害,靠近了的話還可能是1層,甚至0層。所以帶阿莫斯的情況,還得注意和怪物保持距離,但也不能離太遠(yuǎn),防止攻擊丟失。
3、天空之翼
解析:天空之翼是目前泛用性相當(dāng)高的一把弓。90級(jí)674的高白值;副屬性為高貴的暴擊率,能很大程度幫助我們緩解圣遺物的雙暴壓力;被動(dòng)的爆傷提升也是相當(dāng)不錯(cuò)的。美中不足之處就在于另一個(gè)被動(dòng)(范圍物傷)可能差了點(diǎn)意思。原神的武器設(shè)計(jì)有一個(gè)很明顯的規(guī)律:越是被特化或加成有限制的武器,其被動(dòng)特效就會(huì)越強(qiáng)。
四星武器
1、試作澹月
解析:試作澹月的被動(dòng)特效要靠命中怪物弱點(diǎn)觸發(fā),精5試作觸發(fā)特效后,有10%的移速加成和72%的攻擊力加成。宵宮的基礎(chǔ)攻擊力本身也挺高的,因此這個(gè)攻擊百分比加成是相當(dāng)恐怖的。被動(dòng)的持續(xù)時(shí)間是10秒,意味著只要開E時(shí)命中一次怪物弱點(diǎn),整個(gè)附魔時(shí)間都能享有這個(gè)高額的攻擊百分比加成。
2、破魔之弓
解析:破魔之弓是有一個(gè)常駐被動(dòng),一個(gè)觸發(fā)被動(dòng)的。觸發(fā)被動(dòng)要求大招能量等于100%,這基本等于要保持特效的話,角色不能開大,不能帶追憶4件套。好在還有一個(gè)常駐的被動(dòng),精5破魔有32%的普攻傷害提升。這個(gè)提升是不需要任何觸發(fā)條件的,不像試作那樣要命中怪物弱點(diǎn),也不像弓藏那樣要犧牲重?fù)魝Α?/p>
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