口袋學(xué)院物語2怎么玩,很多小伙伴都不太了解具體的布局是如何的,這里為大家詳細(xì)的介紹一下具體的布局,具體的布局攻略也會(huì)詳細(xì)的為大家介紹一下,你可以來參考一下具體的布局和攻略詳情哦!
口袋學(xué)院物語2新手入門技巧分享
開局最怕沒錢,你要清楚你的甲方爸爸是學(xué)生,所有的錢是他們出的,而開局你只有兩枚萌新呀,所以要么想辦法增加他們的學(xué)費(fèi),要么讓他們?cè)趯W(xué)校里消費(fèi)/免費(fèi)勞工,要么增加學(xué)校的名氣招更多的金主爸爸來。大策略是這個(gè)三條,所以你的路徑就會(huì)變得顯而易見,拆掉一開始和學(xué)習(xí)/掙錢無關(guān)的設(shè)施,留個(gè)教室?guī)讐K農(nóng)場(chǎng),然后就開始挑戰(zhàn)國家課題,不要嫌自己的學(xué)生笨,他們是確實(shí)笨,但是就算挑戰(zhàn)的成功幾率低,他們還是會(huì)努力啊,一旦成功,學(xué)費(fèi)就往上漲,這條路看起來雖然辛苦,但實(shí)際上收益卻會(huì)隨著時(shí)間推進(jìn)而變得非??捎^。
記得放公告欄,會(huì)有新的設(shè)施需要研究,這個(gè)階段你不需要很好的老師,點(diǎn)數(shù)存起來用于設(shè)施的發(fā)現(xiàn)。
總結(jié)起來就是,先達(dá)成學(xué)科的解鎖,結(jié)合手頭的余錢小心的進(jìn)行建造,最后給老師升級(jí),到了五級(jí)學(xué)院,會(huì)解鎖一些很牛叉的特別授課,用那個(gè)慢慢磨成績即可。我也是一開始比較糾結(jié)成績的,20的點(diǎn)數(shù)加起成績來3分2分已經(jīng)挺好,后面出的100點(diǎn)數(shù)加平均數(shù)來16~20是小 case很適合基礎(chǔ)分只有個(gè)位數(shù)的笨蛋學(xué)生加成績。
還有一個(gè)問題是很尷尬的一個(gè)班只有一兩個(gè)學(xué)生的時(shí)候該咋辦,我一般會(huì)等兩個(gè)時(shí)間一個(gè)是五月份,每周都有可能會(huì)出轉(zhuǎn)校生,還有就是第二學(xué)期的11月也會(huì)有轉(zhuǎn)校生,我觀察下來就是,11月會(huì)有轉(zhuǎn)校生很有可能在下一年增加到下一年的五月,這樣就可以預(yù)估下一年一年級(jí)的學(xué)生數(shù)量,比如一年新生2個(gè),五月(最多)來了3個(gè),11月又來一個(gè),那么這個(gè)1-2班最大學(xué)生數(shù)就是3個(gè)不用等第四個(gè)出現(xiàn)了,也不要在一個(gè)學(xué)生的時(shí)候給特別培訓(xùn),除非馬上要考試了,補(bǔ)救一個(gè)不太難看的成績就好。
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