導(dǎo) Battlebrothers戰(zhàn)場兄弟目前已經(jīng)推出1.5.0.8版本,新版本對部分技能進行了平衡性調(diào)整,下面一起來看看Battlebrothers戰(zhàn)場兄弟1.5.0.8版本更新日志 【改動記錄】 ...

Battlebrothers戰(zhàn)場兄弟目前已經(jīng)推出1.5.0.8版本,新版本對部分技能進行了平衡性調(diào)整,下面一起來看看Battlebrothers戰(zhàn)場兄弟1.5.0.8版本更新日志

Battlebrothers戰(zhàn)場兄弟1.5.0.8版本更新日志分享

【改動記錄】

1.“探員”(Agent)隨從現(xiàn)在能夠同時揭示某個聚落的可用合同和聚落狀態(tài)(如“消失的村民”等),但不再影響外交關(guān)系的增長或衰減速度。

2.“談判專家”(Negotiator)隨從現(xiàn)在除了原有的增加合同報酬的功能之外,還將獲得上一條改動中“探員”隨從被移除的能力,即“使良好外交關(guān)系的衰減速度減慢,不良外交關(guān)系的恢復(fù)速度加快”。

3. [加強] “搜捕者”(Manhunters)起源的特殊技能“鞭笞奴隸”(Crack the Whip)技能的疲勞產(chǎn)生量從15點降低至10點。

4.現(xiàn)在“受到鞭笞”(Whipped)狀態(tài)在效果持續(xù)時間即將結(jié)束的時候會顯示不同的貼圖。

5.“搜捕者”起源中,奴隸背景的角色獲得經(jīng)驗的速度從-25%提高到+10%(從懲罰變成加成了),而所有非奴隸角色將遭受-10%的經(jīng)驗獲得量懲罰。這一起源先前在游戲內(nèi)的玩法并不符合預(yù)期,這一改動應(yīng)該能夠更加突出奴隸的炮灰屬性。

6. “搜捕者”起源現(xiàn)在會在開局時獲得一個“戰(zhàn)團賬簿”物品,有助于玩家快速了解戰(zhàn)團中的奴隸與非奴隸角色的數(shù)量。

7.[加強]“獵頭者”(Head Hunter)特技現(xiàn)在不會在攻擊失誤時損失技能加成了。

8.[削弱]“投擲專精”(Throwing Mastery)特技對2格距離的目標造成的額外傷害從40%降低至30%。

9. [加強]“九命貓”(Nine Lives)特技在觸發(fā)時為目標角色恢復(fù)的生命值從5-10提高至11-15點。

10. [加強] “步法”(Footwork)特技的疲勞產(chǎn)生量從25點降低至20點。

11. [加強]鏈枷的“砸擊”(Pound)技能在爆頭時獲得10%的額外穿甲傷害比率,這一加成在點出“鏈枷專精”(Flailing Mastery)后翻倍。

12. [加強]鏈枷的“傾瀉”(Cascade)技能的疲勞產(chǎn)生量從15點降低至13點。

13. [加強] “劈擊”(Split)和“揮擊”(Swing)技能(大劍的兩個AOE)從“劍精通”特技中獲得的額外命中率提高5%。

14. [加強] “瞄準射擊”(Aimed Shot)技能技能的疲勞產(chǎn)生量從25點降低至20點,行動點消耗從8點降低至7點。

15. [加強]雙手木鏈枷(Two-Handed Wooden Flail)的傷害從25-60提高至30-60。

16. [加強]雙手鏈枷(Two-Handed Flail)的傷害從40-80提高至45-90,破甲效率從110%提高至115%。

17. [削弱]手炮(Handgonne)的破甲效率從100%降低至90%。

18. [加強]著名武器(即紅裝)生成時的破盾傷害乘數(shù)從1.33x-1.8x提高至1.5x-2.0x。

19. [加強]更改了一些著名盔甲的基礎(chǔ)屬性,以便使其更具競爭力。

20.改變了各種武器的售價??偟膩碚f,高級單手武器會便宜一點,高級雙手武器會貴一點。

21.油漆道具的價格從120降低至70。

22. 改變了各種角色背景的雇傭價格。落魄貴族和逃兵的雇傭成本小幅降低,打手的雇傭成本小幅提高,民兵的雇傭成本中幅提高。

23.如果玩家在“護送商隊”合同相關(guān)的隨機事件中選擇了擊退貴族軍隊,則任務(wù)完成后獲得的外交關(guān)系獎勵增加一倍。

24.修改了“劫掠”合同的用詞,使其表述更加清晰。

25.“巨蛇”(Serpents)在世界地圖和合同任務(wù)中生成的時間閾值小幅延后。(也就是說你會在開局更晚一段時間后才會遇見這種怪)

26.獸人軍閥對低級獸人的激勵效果更強了。

27.“克拉肯海怪”(Kraken)的最大生命值減少,并且殺死觸須對克拉肯本體造成的最小傷害提高。

28.“伊吉羅克”(Ijirok)的最大生命值和其他各項屬性小幅提高。

29.“冰凍”(Chilled)狀態(tài)的持續(xù)時間從1回合增加至2回合。此效果在第一回合會使目標遭受-3行動點和-50主動值懲罰,第二回合則是-2行動點和-30主動值。

30. Changed Barber to also allow for theselection of scars that some character backgrounds can already start with inthe tattoos category.

理發(fā)師建筑中增加了一些特殊背景的角色自帶的紋身可供選擇。(不確定對不對)

31.其他各種提高游戲體驗的小改動。

【bug修復(fù)】

1.修復(fù)了一個“大型狩獵”(BigGame Hunt)合同的任務(wù)目標可能會立即消失從而導(dǎo)致玩家很難完成任務(wù)的問題。

2. 修復(fù)了一個“突破圍城”(BreakSiege)合同中的盟軍可能會拖著玩家追逐一些無關(guān)敵人的問題,

3.修復(fù)了一個關(guān)于“劫掠商隊”(RaidCaravan)合同獎勵結(jié)算的問題。

4.修復(fù)了一個關(guān)于“煉金術(shù)士”(Alchemist)隨從不消耗合成材料的能力的問題。

5.修復(fù)了一個喝下藥水的角色即使未參加戰(zhàn)斗也會失去藥劑效果的問題。

6.修復(fù)了在某幾個陣型格子上的角色在完成競技場戰(zhàn)斗后不會減少或移除(來自訓(xùn)練大廳的)訓(xùn)練效果的問題。

7.修復(fù)了“可怖”(Fearsome)特技與幾個角色特質(zhì)的錯誤交互。

8.修復(fù)了一個關(guān)于“反擊”(Riposte)技能的罕見崩潰問題。

9.修復(fù)了在對抗暫時成為敵人的盟友的事件戰(zhàn)斗中控制區(qū)域問題。

10.修復(fù)了“夏爾之牙”頭盔偶爾會干擾收集著名裝備的野心任務(wù)的問題。

11.修復(fù)了許多關(guān)于理發(fā)師的小問題。

12.修復(fù)了戰(zhàn)團醫(yī)療補給的工具欄提示中,在顯示治療所有傷殘所需的藥品數(shù)量時不將“生病”(Sickness)傷殘包括在內(nèi)的問題。

13.修復(fù)了其他各種小問題和幾處錯字。