昨日(1月13日),移動(dòng)電競(jìng)領(lǐng)軍產(chǎn)品《虛榮》,登上國(guó)內(nèi)極具專業(yè)性和影響力的高規(guī)格綜合電競(jìng)聯(lián)賽——中國(guó)電子競(jìng)技大會(huì)(CIG)2015總決賽的權(quán)威賽場(chǎng)!來(lái)自海外的《虛榮》一線選手與國(guó)內(nèi)知名戰(zhàn)隊(duì)悉數(shù)到場(chǎng),在BO3的表演賽中為廣大中國(guó)玩家獻(xiàn)上了一場(chǎng)別開生面的3V3激情團(tuán)戰(zhàn)!精彩絕倫,觀賞性幾乎不亞于同類端游的指尖對(duì)決,使相關(guān)直播平臺(tái)觀戰(zhàn)人數(shù)一度飆升至三十余萬(wàn)!與CIG指定比賽項(xiàng)目LOL、DOTA2及風(fēng)暴英雄等端游觀戰(zhàn)人數(shù)不相上下!移動(dòng)電競(jìng)的影響力正逐步與傳統(tǒng)電競(jìng)分庭抗禮,全新的電子競(jìng)技生態(tài)圈正在形成!
【移動(dòng)電競(jìng)助力權(quán)威賽事,從MOBA端游到《虛榮》】
本屆CIG由工信部發(fā)起,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)組織,中國(guó)各大通信運(yùn)營(yíng)商聯(lián)合支持,是迄今國(guó)內(nèi)規(guī)格和級(jí)別最高、陣容最強(qiáng)、參與人數(shù)最多、覆蓋范圍最廣的國(guó)家級(jí)電子競(jìng)技盛會(huì)。
早在2002年,CIG的參賽人數(shù)就曾創(chuàng)下過(guò)當(dāng)年吉尼斯紀(jì)錄,2008年CIG更是作為北京奧運(yùn)會(huì)的大型數(shù)字體育活動(dòng)之一,開創(chuàng)了十余年的電競(jìng)賽事輝煌之最。
2015年,CIG攜榮耀歸來(lái),再次領(lǐng)跑國(guó)內(nèi)電子競(jìng)技聯(lián)賽新風(fēng)尚,而《虛榮》作為一款在風(fēng)靡全球的移動(dòng)競(jìng)技手游,別開生面的擔(dān)當(dāng)了總決賽開幕表演項(xiàng)目的重任,或許標(biāo)志著移動(dòng)電競(jìng)正以勢(shì)不可擋的銳意破開傳統(tǒng)電競(jìng)領(lǐng)域的堅(jiān)冰!《虛榮》再次用自身的實(shí)力證明了,拋開外設(shè),在觸控平臺(tái),使用點(diǎn)觸操作,一樣能夠完美呈現(xiàn)電子競(jìng)技的熱血內(nèi)核!其觀賞性與競(jìng)技性,與傳統(tǒng)項(xiàng)目別無(wú)二致,一個(gè)全新的時(shí)代,正在崛起!
【韓國(guó)選手與中國(guó)戰(zhàn)隊(duì),《虛榮》獨(dú)有的華麗舞臺(tái)】
此次《虛榮》表演賽,完全采用此前在韓國(guó)VIPL《虛榮》國(guó)際高級(jí)聯(lián)賽上的專業(yè)賽制,表演賽首日,由國(guó)內(nèi)一線戰(zhàn)隊(duì),上屆VIPL亞軍Hunters領(lǐng)銜,戰(zhàn)隊(duì)成員Queen、Wands與韓國(guó)選手Wine組成限定組合,對(duì)抗昔日戰(zhàn)友Godfather所帶領(lǐng)的新興戰(zhàn)隊(duì)Ace。韓國(guó)選手Wine來(lái)自第二屆VIPL亞軍戰(zhàn)隊(duì)Invincible Armada,史無(wú)前例的跨國(guó)聯(lián)手對(duì)決引發(fā)了現(xiàn)場(chǎng)觀眾的強(qiáng)烈關(guān)注!
與此同時(shí),本屆CIG網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)也被瞬間點(diǎn)燃,表演賽觀戰(zhàn)人數(shù)瞬時(shí)達(dá)到30余萬(wàn),與當(dāng)日前后舉行的風(fēng)暴英雄等端游總決賽觀戰(zhàn)人數(shù)不相上下!最終,經(jīng)過(guò)三局對(duì)戰(zhàn),Hunters戰(zhàn)隊(duì)無(wú)愧于國(guó)內(nèi)頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì)之名,以2:1的大比分拿下了表演賽的勝利!據(jù)悉,CIG總決賽第二日,《虛榮》媒體賽USL季軍隊(duì)伍ST還將與中國(guó)邀請(qǐng)賽新銳戰(zhàn)隊(duì)展開對(duì)決!繼續(xù)接棒為廣大玩家奉上移動(dòng)競(jìng)技的華麗風(fēng)采!
如果說(shuō),傳統(tǒng)電競(jìng)已經(jīng)在風(fēng)雨中走過(guò)了十?dāng)?shù)年的崢嶸歲月,那么,移動(dòng)電競(jìng)作為一個(gè)尚在萌芽階段的全新競(jìng)技形式,卻在以《虛榮》為首的優(yōu)秀產(chǎn)品的引領(lǐng)下,在短短一年內(nèi),從無(wú)到有,完成了量到質(zhì)的飛越,本次亮相CIG的各支戰(zhàn)隊(duì),也恰好反應(yīng)了《虛榮》各級(jí)賽事的戰(zhàn)略框架,從享譽(yù)全球的最高規(guī)格國(guó)際高級(jí)頂級(jí)賽事,到國(guó)內(nèi)史無(wú)前例的高規(guī)格移動(dòng)電競(jìng)錦標(biāo)賽,以及覆蓋面更廣、參與度更高的媒體聯(lián)合賽事,《虛榮》正推動(dòng)移動(dòng)電競(jìng)這一全新的競(jìng)技形式,滲入到傳統(tǒng)競(jìng)技的方方面面。相信隨著相關(guān)賽事的日益舉行,《虛榮》必將支撐起一個(gè)嶄新的競(jìng)技時(shí)代,就如同曾經(jīng)那些鐫刻在我們記憶中的游戲一樣,作為歷史的開拓者,永遠(yuǎn)為人所津津樂道!
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