導(dǎo) 1、路遇尸體 ,掉落3個(gè)左右引魂珠(穩(wěn)) 2、冰晶,打破之后掉落3個(gè)左右引魂珠 3、冥池 ->投入引魂珠,使用靈力或念力抑制冥水,有概率翻倍投入的引魂珠,也可能之前投入的也打水漂(有風(fēng)險(xiǎn)...

1、路遇尸體 ,掉落3個(gè)左右引魂珠(穩(wěn))

鬼谷八荒酸與各階段獎(jiǎng)勵(lì)

2、冰晶,打破之后掉落3個(gè)左右引魂珠

3、冥池 ->投入引魂珠,使用靈力或念力抑制冥水,有概率翻倍投入的引魂珠,也可能之前投入的也打水漂(有風(fēng)險(xiǎn),適合最后賭把大的)

這里選靈力念力中比較高的吧,反正我是沒感覺選哪個(gè)有啥區(qū)別。。。

注意!!!!!!

目前有bug:投入一個(gè)貌似也是把你的珠子全部丟進(jìn)去。。。(有次刷了38個(gè)想丟一個(gè)試試,結(jié)果被坑了一次,血虧)

3、小關(guān)卡寶箱:產(chǎn)出3個(gè)左右引魂珠,可能會(huì)有人來搶,打掉,掉落10個(gè)左右的引魂珠。

4、心魔:

!!!有概率在這里翻車,擊敗之后掉落10個(gè)左右引魂珠

(屬性以及技能似乎和主角一樣,但沒有逆天改命,疑似初代天驕npc模型)

(心魔的圖沒截到,心魔跑得實(shí)在是太快了,另外我是用雷修檔打的,花里胡哨看不清,反正就是干)

5、最后結(jié)算有概率遇到boss酸與:提升寶箱數(shù)量和品質(zhì)(疑似是boss的出現(xiàn)導(dǎo)致引魂珠的數(shù)量增加而產(chǎn)生的結(jié)果)