在看到這篇攻略之前,你們應(yīng)該已經(jīng)擊敗了在夜色中游蕩的可疑巨眼,并且升級(jí)了自己的裝備,那么接下來(lái),可以先通過(guò)擊破一個(gè)事件來(lái)進(jìn)一步強(qiáng)化自己 ,以面對(duì)更加困難的挑戰(zhàn)。
哥布林入侵事件
“哥布林軍隊(duì)來(lái)了!”
事件觸發(fā)、開始以及結(jié)束:
首先,我們要知道的是觸發(fā)哥布林入侵的條件,
在滿足以下條件后,每個(gè)白天都有 1/3 概率觸發(fā)哥布林入侵事件
? 已經(jīng)摧毀了至少一個(gè)暗影珠或猩紅之心。
? 必須至少有一名玩家擁有 200 或更高生命值。
在首次擊敗哥布林軍隊(duì)后,每天都會(huì)有小概率再次發(fā)生該事件
但是實(shí)際游玩體驗(yàn)完全不一樣,甚至可能連續(xù)幾天(游戲內(nèi))都來(lái)哥布林入侵,也有可能一直到打完月球領(lǐng)主也沒(méi)見過(guò)自然生成的哥布林軍隊(duì)(笑)
當(dāng)然事件可能不太愿意順你的心意,不愿意自己來(lái),這個(gè)時(shí)候我們便可以選擇手動(dòng)召喚了
手動(dòng)召喚哥布林軍隊(duì)
在滿足“至少有一名玩家擁有 200 或更高生命值”的條件后使用 哥布林戰(zhàn)旗 即可召喚哥布林入侵
PS:
1.手動(dòng)召喚哥布林入侵無(wú)需滿足“已經(jīng)摧毀了至少一個(gè)暗影珠或猩紅之心”的條件
2.在哥布林軍隊(duì)已經(jīng)接近時(shí)使用哥布林戰(zhàn)旗不會(huì)有任何效果。
哥布林戰(zhàn)旗是一個(gè)用于召喚哥布林軍隊(duì)的召喚物品。在織布機(jī)附近使用十個(gè)破布和 5 個(gè)任意木材即可合成。破布是由哥布林偵察兵 掉落的制作材料。它僅用于制作哥布林戰(zhàn)旗。
哥布林偵察兵只會(huì)在白天生成在世界兩側(cè)的六分之一處,因此去海邊尋找它率會(huì)高一些
當(dāng)哥布林入侵逼近的時(shí)候,將會(huì)出現(xiàn)狀態(tài)消息:"一支哥布林軍隊(duì)正從東/西邊逼近!"接下來(lái)將會(huì)有很多哥布林來(lái)襲,你將面臨一場(chǎng) 1 對(duì)多的戰(zhàn)斗。
接下來(lái)說(shuō)一說(shuō)戰(zhàn)斗過(guò)程中會(huì)出現(xiàn)的敵怪:
哥布林苦力
哥布林苦力是哥布林軍隊(duì)最基本的近戰(zhàn)單位。它們能夠打破路上的門(門會(huì)以可收集物品形式掉落)。
哥布林苦力僅有兩格高(而非玩家的 3 格高度)并且能夠穿過(guò)玩家的墻上較小的間隙。
哥布林盜賊
哥布林盜賊是哥布林軍隊(duì)事件中生成的一種敵怪。它可以以比較快的速度移動(dòng)。哥布林盜賊的麻煩程度介于哥布林苦力和哥布林戰(zhàn)士之間。它們能跳得非常高,還能比其他哥布林更快地開門。 (若偷盜,強(qiáng)弱于我何異)
哥布林戰(zhàn)士
哥布林戰(zhàn)士是一種在哥布林軍隊(duì)事件中生成的敵怪,并且是此事件中最常遇到的敵怪。
哥布林戰(zhàn)士也可以開門,不過(guò)消耗的時(shí)間更多。雖然它傷害很高,但移速較慢,所以不是很難對(duì)付。(若殺生,仇恨永不止息)
哥布林巫士
哥布林巫士是在哥布林軍隊(duì)事件期間生成的敵怪。這是一種很煩人的敵怪,它的攻擊會(huì)限制你的走位而且傷害也不低。
在不受到攻擊的情況下哥布林巫士會(huì)連續(xù)發(fā)射三發(fā)能穿透物塊的混沌球,然后傳送到
玩家附近,繼續(xù)攻擊-傳送的循環(huán)。哥布林巫士受到傷害時(shí)無(wú)法發(fā)射也不會(huì)傳送。
應(yīng)對(duì)小貼士: 1.盯住哥布林巫士的頭部,因?yàn)槟抢锸巧鋸椛涑龅牡胤健?/p>
2.用另一個(gè)射彈或近戰(zhàn)武器擊中混沌球可以將其摧毀。
哥布林弓箭手
哥布林弓箭手是一種哥布林軍隊(duì)中的敵怪,會(huì)朝玩家射出不會(huì)穿透物塊的木箭,在射箭過(guò)程中會(huì)站立不動(dòng)。此怪對(duì)于防御力較低的玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)不小的麻煩
應(yīng)對(duì)小貼士: 1.在處理入侵時(shí),建議優(yōu)先解決此敵怪。
2.手榴彈可以有效處理成群的哥布林弓箭手。
3.哥布林弓箭手的動(dòng)作可以被玩家的攻擊打斷。
至于場(chǎng)地的選擇,可以試試清理出一塊平地并配合 1/2 行平臺(tái)的搭配,留出足夠的空間以方便自己走位來(lái)躲避攻擊。
在單人模式中,擊敗 120 只哥布林后,事件進(jìn)度條將抵達(dá) 100%,同時(shí)"哥布林軍隊(duì)已被打??!" 的狀態(tài)信息將會(huì)出現(xiàn),哥布林也會(huì)停止生成。哥布林入侵事件就此結(jié)束。
接下來(lái)我們來(lái)看看戰(zhàn)后的收獲吧:
首先是敵怪掉落物
尖釘球
尖球是一種投擲武器,主要通過(guò)將其扔到地面上用作被動(dòng)機(jī)關(guān),穿過(guò)它們的敵怪會(huì)受到最多 6 次傷害(之后尖球會(huì)消失)。
如果沒(méi)有被摧毀,它們會(huì)在 1 分鐘后消失。它們也可以用作投擲武器,但它們的飛行弧線非常短,很快就會(huì)落到地面上。
尖球掉落自哥布林軍隊(duì)中的所有哥布林,并且可以從哥布林工匠處以每個(gè) 80銅幣 的價(jià)格購(gòu)買。小貼士:
尖球?qū)τ诔扇簲彻只虼篌w積 Boss(例如世界吞噬怪和史萊姆王)很有用,因?yàn)樗鼈兛梢灶A(yù)先設(shè)置。
由于尖球在哥布林軍隊(duì)事件期間是非常常見的掉落,而每個(gè)尖球可以賣 16 銅幣,因此在早期它們是很可觀的收入來(lái)源。
尖球不會(huì)傷到丟出它們的玩家,也不會(huì)傷害 NPC。但在 PvP 比賽中它們會(huì)傷害其他玩家。
魚叉槍
魚叉槍是一種獨(dú)特的遠(yuǎn)程武器,自動(dòng)發(fā)射通過(guò)鏈條連接到玩家的弧線飛行的射彈,在到達(dá)最大距離或發(fā)生撞擊后返回。其物理特性類似于發(fā)射的連枷,盡管它受重力影響很大。
魚叉槍沒(méi)有冷卻時(shí)間,其自動(dòng)開火速率只取決于其撞擊距離。因此距離很近的時(shí)候魚叉槍能造成很可觀的傷害。需要注意的是一旦發(fā)射出去,在射彈返回之前玩家無(wú)法切換物品,這使得遠(yuǎn)距離發(fā)射具有風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)橐坏┪疵兴蜁?huì)讓使用者變得易受攻擊。
當(dāng)被較弱的敵怪所包圍時(shí),最好越過(guò)群體射擊,在回程中對(duì)它們?nèi)w進(jìn)行打擊,而非直接朝玩家面前射擊,這樣一次只能打擊一個(gè)敵怪。
接下來(lái)是重頭戲,這場(chǎng)惡戰(zhàn)后最大的收獲是!一個(gè)綠色的光頭!
哥布林工匠!
在首次完成哥布林入侵事件后,哥布林工匠會(huì)以受縛狀態(tài) 隨機(jī)生成在洞穴層的開放區(qū)域中,在這種情況下與他談話能將其釋放。
如何快速找到哥布林工匠也是一門技巧,這里有一些小技巧可以供大家參考:
1.受縛的哥布林可以被生命體分析機(jī) 探測(cè)到。
2.在哥布林工匠被救出之前,當(dāng)玩家在洞穴層中移動(dòng)時(shí),受縛的哥布林會(huì)周期性地在玩家附近生成,而當(dāng)距離太遠(yuǎn)時(shí)又會(huì)消失。因此,沒(méi)必要花費(fèi)大量時(shí)間去清理地圖、搜索每個(gè)通道。
3.可以使用狩獵藥水讓受縛的哥布林亮起來(lái),使其更容易找到。
4.可以靠深度計(jì) 來(lái)判斷自己是否處于洞穴層。
哥布林工匠是一個(gè)非常重要的 NPC?。。?/p>
它會(huì)出售多種獨(dú)特物品并提供重鑄功能,可以通過(guò)消耗錢幣在哥布林工匠處重鑄飾品、武器、工具來(lái)獲取更好的加成以提升自己的游戲體驗(yàn)。
就重鑄功能來(lái)說(shuō),讓哥布林工匠保持一個(gè)快樂(lè)的狀態(tài)是非常重要的,這樣他的重鑄花費(fèi)就會(huì)
低一些,否則后期高額的重鑄費(fèi)用可能會(huì)讓你欲哭無(wú)淚。
同時(shí),哥布林出售的工匠作坊 也是非常重要的合成站?。?!它允許你將一些低級(jí)的飾品合并起來(lái)升級(jí)成更高級(jí)的飾品可以節(jié)省你的飾品欄位也能獲取更強(qiáng)的飾品!強(qiáng)烈建議將所有帶有材料 字樣的飾品都拿去向?qū)抢锊樵兒铣膳浞剑。?!有時(shí)候可能會(huì)有意想不到的收獲。
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