《黑暗啟元》是由網(wǎng)易游戲代理發(fā)行的角色扮演3D魔幻動作手游,游戲以冷酷黑暗風格作為主基調(diào),原汁原味還原純正黑暗世界。玩家扮演的英雄將獲得滅世偉力,成為給黑暗死寂的世界帶來光明的傳奇。
游戲冷酷黑暗的主基調(diào),擁有一個“招募英雄保衛(wèi)王國”老掉牙的西式魔幻故事劇本,游戲職業(yè)分為戰(zhàn)士、刺客、法師,技術(shù)含量最高的非刺客莫屬,能打能扛的戰(zhàn)士,高爆脆皮的法師,請玩家參考自己單身的年限和EQ的高低做出選擇。出自“黑暗”美術(shù)界的畫風,環(huán)境渲染倒是和名字里的黑暗相互呼應,場景建筑和人物的3D模型都塑造的挺逼真。
操作簡單技能銜接流暢 二段技能享受動作快感
游戲操作是以左側(cè)搖桿移動方向,右側(cè)為普通攻擊與技能按鍵,反應十分靈敏,讓玩家在上手戰(zhàn)斗時十分方便。游戲中獨創(chuàng)了功效加倍的二段技能,實現(xiàn)手速與輸出的極致融合。玩家通過快速連續(xù)釋放兩次大招召喚威力無窮的戰(zhàn)神之力,噴射無法阻擋的地獄烈焰,完成一擊致命的終極刺殺,給絕望死寂的黑暗世界帶來光明。游戲帶有自動戰(zhàn)斗不過自動戰(zhàn)斗中自動釋放技能需要VIP才可以。?游戲BOSS也不是無腦轉(zhuǎn)圈的肉盾,一套套技能接下來,一不小心走位的話就“game over”。玩家?guī)е约旱膬蓚€“傭兵”,利用走位、技能和BOSS周旋,若是數(shù)值碾壓的話可以直接“推土”過關(guān)。值得一提的是,戰(zhàn)斗附加的可控因素很多。躲閃,分段式技能,陣容搭配以及buff加成,對于操作達人和用腦玩游戲的小伙伴而言,各有優(yōu)勢。
和傳統(tǒng)的技能樹不同,本作的技能到規(guī)定等級解鎖。但所有角色主動技能都是分兩段式的(完整的技能招式通常需要點擊2+次),玩家可以選擇分段升級,刻意強化某一段的輸出or控制,選擇較為自由。需要注意的是,后期技能的提升會消耗大量的金幣,精打細算過日子還是很有必要的。
傭兵系統(tǒng)取代寵物設定
用傭兵系統(tǒng)取代了常見的寵物設定,在這里傭兵也有職業(yè)劃分、和角色共享的裝備系統(tǒng)和獨立技能。玩家如果想擁有強大戰(zhàn)力的話,拿他們做突破口也不是不行。兩套傭兵(2*2)隊伍設置,可以在游戲中自由切換,面對強大敵人的時候,相當于5打1,提高過關(guān)幾率,就是培養(yǎng)消耗的資源也不是小數(shù)目,認真的玩家需要上心!不能光吃飯不干活,傭兵每日可以完成對應的“傭兵任務”,來幫主人獲取額外的稀有資源,一不小心RP爆了,那就發(fā)財了~
游戲還有個讓小編嘖嘖驚嘆的是裝備系統(tǒng),之前的游戲套路和它相比簡直弱爆了,上張圖給大家感受下。不止是傭兵能進階,裝備也需要進階,一個完美的賬號,你加4個傭兵的裝備,細思極恐。更不提強化所消耗的金幣,還有未來開放的寶石鑲嵌系統(tǒng),一地放眼望去全是坑?。〔贿^別急著罵娘,“無良”廠商為了普度眾生,還是搞了個轉(zhuǎn)生系統(tǒng)中和——能把多余的裝備轉(zhuǎn)化為不同部位的同階裝備,讓“廢物”價值最大化,也算曲線拉低了玩家的養(yǎng)成難度,不過你挖這么大坑好意思嘛!
寵大的養(yǎng)成路線和副本
游戲的體驗內(nèi)容在于龐大的養(yǎng)成線路和副本戰(zhàn)斗。這兩面,游戲可以說做的中規(guī)中矩。而在一些玩法的搭建上,則避免不了和其他手游“撞車”。常規(guī)的PVE副本、每日活動限定次數(shù)的資源挑戰(zhàn)副本,以及競技場PVP(異步自動戰(zhàn)斗)、公會等,稍微有過游戲經(jīng)歷的玩家都能輕車熟路。此外,游戲?qū)τ谛率质欠浅S押玫?,各類成就獎勵、七?超級福利、活動大禮包紛紛送到手上。就輕度ARPG玩家來說,無阻礙的體驗上兩周沒有任何問題。而如果要成為重度玩家的話,完成首沖可能會是個不錯的選擇。
總體來講,黑暗啟元這款暗黑游戲巨作是您一定該去玩玩的精品手游,耐玩性很強,還有游戲獨特的一些設置,讓整個游戲有了新的定位。游戲優(yōu)勢主要集中在戰(zhàn)斗體驗非常爽快,打擊感、特效都能扛起游戲的大旗。對于喜歡ARPG的玩家來說,本作值得嘗試!
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