dnf合金戰(zhàn)士技能加點攻略整理帶給大家,想必經(jīng)過這段時間的不懈努力,大家手里的合金戰(zhàn)士應(yīng)該接近滿級了吧,那么在之后合金戰(zhàn)士要如何加點才會更強?今天準(zhǔn)備了dnf合金戰(zhàn)士技能加點圖一覽給各位玩家。
dnf合金戰(zhàn)士技能加點圖一覽
其實現(xiàn)在合金戰(zhàn)士由于剛剛才出的緣故,所以流派其實并不多,加點主要還是要看流派與玩法,下面會給玩家們推薦一套主流的步行者搭乘流加點。
合金戰(zhàn)士技能加點推薦
步行者搭乘流玩法
建議滿超頻電流閃踢、爆裂飛彈、cili手雷、三連霰彈,tp放棄超頻電流閃踢或者cili手雷
護(hù)石建議雷達(dá)掃射+步行者+炎神攻城炮
裝備上很難說一定要盧克西或者一定要歧路鞋,想覺醒按下去看動畫回城就盧克西,想體驗噠噠噠和后邊有東西噠噠噠就歧路鞋
步行者的搭乘狀態(tài)
30的cdr看起來讓搭乘狀態(tài)下可使用的雷達(dá)掃射、爆裂飛踢、cili手雷、三連霰彈數(shù)據(jù)直接起飛,帶護(hù)石6W6秒傷的高階技能和兩個5W5+一個7W的小技能。
但是實際結(jié)果并沒有想象中那么美好。
先從三個中低階技能入手,用錯位比較的方法對比步行者搭乘和跟隨狀態(tài)下的數(shù)值。
步行者搭乘狀態(tài)下的爆裂飛踢、cili手雷、三連霰彈,與步行者跟隨狀態(tài)下的超頻重盾保衛(wèi)、三連霰彈、瞄準(zhǔn)射擊+無護(hù)石超頻機械沖撞相比,前兩者略占優(yōu)勢,最后一項有些劣勢。
之后再用步行者搭乘狀態(tài)的普通攻擊對比步行者跟隨狀態(tài)的自動攻擊,劣勢較大。
將以上不同配置稱為差異技能,綜合整體傷害來看,步行者搭乘狀態(tài)的差異技能相比比步行者跟隨狀態(tài)虧損約為20%,幾乎全部集中在步行者搭乘狀態(tài)比跟隨狀態(tài)虧損的普通機槍的攻擊力上。
要注意,雷達(dá)掃射的30cdr雖然必須搭乘步行者,但平時讓步行者自動跟隨,雷達(dá)掃射好了以后立馬上車,使用完下車的操作是幾乎0成本的,所以并不能算是搭乘玩法的獨有加強。
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