鉆石是目前超火爆的手機(jī)游戲坎公騎冠劍中最稀缺重要的資源之一,而圓形角斗場(chǎng)則是玩家們可獲得鉆石的一個(gè)重要來源。作為游戲中的pvp玩法之一,有些玩家可能還不知道如何搭配陣容。
坎公騎冠劍圓形角斗場(chǎng)陣容推薦
機(jī)制介紹
它的機(jī)制大家應(yīng)該老熟悉了,我們可以設(shè)置4名角色,用門票進(jìn)攻其他玩家的防守陣容(門票每2.5小時(shí)恢復(fù)一次,持有上限為5次)
戰(zhàn)斗勝利者便可獲得20排位積分并得到2個(gè)勛章。系統(tǒng)自動(dòng)刷新,匹配新的對(duì)手,失敗則扣除10排位積分并獲得1個(gè)勛章,然后玩家可以選擇刷走勝利者或再次挑戰(zhàn),如果連續(xù)挑戰(zhàn)同一對(duì)手3次都失敗了,系統(tǒng)會(huì)強(qiáng)制更換對(duì)手。
如果點(diǎn)子扎手,大家也可以使用每天第一次免費(fèi)的列表刷新機(jī)會(huì)換一撥敵人,非重氪沖榜玩家請(qǐng)勿浪費(fèi)鉆石刷新。如果大家想多拿勛章,可以刻意使用送分的防守陣容,維持較低分段,然后挑戰(zhàn)力低的對(duì)手打。賽季結(jié)算前幾天再換回正常的防守陣容,抓緊上分。
陣容xuan
角斗場(chǎng)的排位獎(jiǎng)勵(lì)如圖,相較多人競(jìng)技賽,角斗場(chǎng)上分吃保底要輕松不少,是新玩家的首要隊(duì)伍培養(yǎng)方向,比較看重的是角色的搭配和練度。目前剛開服沒多久,玩家普遍角色少,練度參差不齊,隊(duì)伍搭配上并沒有選擇的余地,只能把現(xiàn)有的角色硬塞進(jìn)一個(gè)隊(duì)伍,一時(shí)間就成了五花八門、百家爭鳴的大雜燴環(huán)境。但隨著玩家的練度成型以及段位的提高,角斗場(chǎng)中的陣容也會(huì)逐漸趨于單一化。版本強(qiáng)勢(shì)的搭配往往只有幾種。游戲中比較強(qiáng)勢(shì)的陣容體系,主要有兩種:
首先是單T陣容。
它的優(yōu)勢(shì)是輸出高、爆發(fā)高;弱點(diǎn)是陣型穩(wěn)定性差,容易被打亂。
其次是雙T陣容。
它的優(yōu)勢(shì)是肉度高,陣容穩(wěn)定,可以更好地保護(hù)后排輸出。弱點(diǎn)是前排容易被AOE集火一鍋端。前期并不是特別建議練雙T,因?yàn)門位在公會(huì)戰(zhàn)中作用小。前期3個(gè)后排角色+1個(gè)前排角色,游戲整體體驗(yàn)更加均衡。
如果前期推薦的強(qiáng)力角色都沒有,那如圖的這些2星角色,大家可以參考位置加入到隊(duì)伍里。
這里說一下,雖然土狙赫拉忒輸出面板很高,可以和土花并肩,但由于土狙赫拉忒一直沒有出專武,所以略顯尷尬。如果隊(duì)伍中有一個(gè)芭莉或者土弓的話,也可以考慮下瑪麗安,算是土隊(duì)的備選掛件角色之一,公會(huì)戰(zhàn)表現(xiàn)不錯(cuò)。
小紅帽埃爾韋拉,萬能的平民戰(zhàn)神就不多說了,除了不適合打多人競(jìng)技賽以外,其他方面都能用。
索菲,前期推圖的神,其他方面雖談不上突出,但對(duì)于前期萌新過渡來說也足夠了,通行證7級(jí)還送專武。
海賊瑞秋,總體來說海賊瑞秋比較偏向于公會(huì)戰(zhàn),且泛用性稍遜于小紅帽埃爾韋拉一些。
不過大家也不必?fù)?dān)心因?yàn)榫毩讼挛唤巧?,等以后被淘汰浪費(fèi)了稀缺資源,游戲后期偶爾也會(huì)送玩家覺醒重置石,把覺醒材料挖給其他要養(yǎng)的角色。
替換方面,目前角色不多,強(qiáng)力的就更少了。
如果是角色比較全的玩家,每天也可以在競(jìng)技場(chǎng)中查看前100名的陣容搭配,用的多的陣容直接抄,跟著大佬走準(zhǔn)沒錯(cuò)!多人競(jìng)技賽也同理。如果都沒有的話,也只能說有點(diǎn)難辦。
此外,圓形競(jìng)技場(chǎng)中,只有隊(duì)長的角色能釋放武器技能,血量會(huì)被提高12倍,其余隊(duì)員為6倍,所以隊(duì)長的選擇也是很重要的,能優(yōu)先打出組合技能的隊(duì)伍,往往更容易獲勝。
武器技能能恢復(fù)速度這個(gè)屬性的飾品,對(duì)隊(duì)長來說也很重要。同練度情況下,可以讓自己比對(duì)方先打出組合技能,很多時(shí)候可以秒殺掉對(duì)面,這類飾品在后面的多人競(jìng)技賽里也比較好用。
目前隊(duì)長比較推薦的有芭莉、蒂尼亞、阿拉貝爾。還要說一說的是,優(yōu)秀的陣容可以一定程度提高進(jìn)攻與防守的穩(wěn)定性,但因?yàn)锳I判定和交互邏輯非常復(fù)雜的關(guān)系,玩家想要準(zhǔn)確預(yù)判每場(chǎng)戰(zhàn)斗也是非常困難的。
所以,游戲中陣容不管怎么擺,都是會(huì)被攻破的,如果不是top100以內(nèi)的玩家,不用過于在意陣型,角色搭配和練度才是一切。
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