導(dǎo) 賽馬娘手游名將戶仁育成事件怎么選?名將戶仁是賽馬娘手游于8月11日推出的新三星馬娘,擅長先行跑法,那么她的育成事件如何選擇呢?下面就讓小編為大家介紹一下吧。 賽馬娘手游名將戶仁事件選擇 名將戶...

賽馬娘手游名將戶仁育成事件怎么選?名將戶仁是賽馬娘手游于8月11日推出的新三星馬娘,擅長先行跑法,那么她的育成事件如何選擇呢?下面就讓小編為大家介紹一下吧。

《賽馬娘手游》名將戶仁事件怎么選 名將戶仁育成事件選項(xiàng)介紹

賽馬娘手游名將戶仁事件選擇

名將戶仁

一、ベストショットの行方

?^の中で笑?をイメ?`ジしよう!——智力+10

少し走る?——耐力+10

二、不屈の1?iは小さな1?i

ナイスガッツ!——根性+10

まずは休憩にしようか——體力+10

三、救いの言?~

ストレ?`トにぶつけよう!——力量+10,技能pt+15

表?Fを柔らかくした方がいいかも……——『まき直し』のヒントLv+1

四、そびえ立つカロリ?`

美味しく食べられる量に抑えて!——體力+10,技能Pt+5

ありがたく全部いただこう——體力+30,技能Pt+10,概率,速度-5,力量+5,『太り?菸丁換竦?

五、?彡L!激辛?儇?

焦らず、今のペ?`スのままで——耐力+20

目指せ3倍速!——速度+20

六、あんしんかばん

大事なカバンなら、手入れしに行こうか——智力+10,技能pt+15

中身は入ってるのか?——力量+20

七、うみゃうみゃうみゃ

どうせなら?Sしく??しよう——力量+10,智力+10,『??上手?』概率獲得

根本的な解?Q策を探した方が……?——根性+20,『??上手?』概率獲得

八、?F方のこぶしが名殘に?eれて

いい歌聲だった!——力量+10

?t?dしないで、胸を??っていいぞ——耐力+10

九、私は獨(dú)りでさまようばかり

歌が仕上がったら?かせてほしい——耐力+10

俺も??、付き合うよ!——根性+10

十、ミルク味の夕暮れ

?Iい物、行くか?——智力+10

じゃあ今からもっと食べ?iきしよう!——速度+5,耐力+5

十一、等??交?Q?

代わりに??に付き合ってもらったら?——速度10

そっちのオススメも教えて!——智力+10

十二、募る想い、?韜艚欷い皮い蓼工?

アンコ?`ル!——力量+10

素晴らしい歌聲だった……!——速度+10

???伽悉い郡坤?だな——根性+10

十三、にこにこ波亂日和

?B??ってトレ?`ニングする——(觸發(fā)其中一項(xiàng))體力-5,心情上升,隨機(jī)兩種屬性+10;體力?10,根性+10

自重して休む——體力+10

十四、ダンスレッスン

本番っぽい??をしよう——根性+10

?o??しないおまじないを探そう——力量+10

十五、新年の抱?

新春登山——根性+10

デパ地下巡り——體力+20

お正月?[びをいろいろ——技能Pt+20

十六、無選項(xiàng)事件

??I!私が?王!?(第二年皋月賞,第三年天皇賞春,寶?V紀(jì)念,天皇賞秋,日本杯,有馬紀(jì)念都獲得第一)——全屬性+10,技能Pt+20,『?iけ出し??洹護(hù)違謠螗?Lv+1,『テンポアップ』のヒントLv+1

目?訴_成の後に?落星(完成目標(biāo)3,15000粉絲后觸發(fā))——全屬性+3,技能Pt+20,「まだまだ??渲小怪瘟?

秋川理事?L——羈絆+4

いきなり?|京???E——力量+5

出?F!孤高の新星——耐力+5

RIVER RUNS……——智力+5

エアシャカ?`ルのダ?`ビ?`——根性+5

?eるぎなき?iみ——速度+10

2人の?r代——全屬性+5,技能Pt+20

まさか、この後に……?——心情下降

どうして、こんなことに……——體力-10,心情下降

あれ?おかしいな?_智力-5,心情下降

微睡みにて足??く——體力-5

目?めの先で

出現(xiàn)會(huì)長:耐力+10,力量+10,根性+10

出現(xiàn)待兼福來:耐力+10,根性+10

出現(xiàn)狗的場合:根性+10

?Lのように舞う!——心情上升,全屬性+5,技能Pt+30『切れ者』概率取得

ラッキ?`アイテム——體力+15,心情下降,隨機(jī)屬性-5,『なまけ癖』概率獲得

以上就是關(guān)于賽馬娘手游名將戶仁事件選擇的介紹了,希望對大家有所幫助。