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萌新上路第二期:《武娘外傳》前期陣容搭配
各位掌門大家好,我是武小娘!
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?上次給大家簡(jiǎn)單介紹了《武娘外傳》中的棋子種類和基礎(chǔ)的消除策略,而今天武小娘為大家?guī)?lái)的則是《武娘外傳》中進(jìn)階內(nèi)容,陣容的搭配。話不多說(shuō),咱們直接進(jìn)入正題吧!
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陣營(yíng)分類
每個(gè)武娘除了各自職業(yè)之外,還有不同的陣營(yíng),形成了獨(dú)具特色的克制關(guān)系。
《武娘外傳》中一共有著五個(gè)陣營(yíng),分別是火、水、木、陰、陽(yáng)。其克制關(guān)系分別是,水克火,火克木,木克水。陰陽(yáng)兩陣營(yíng)則是互相克制。陣營(yíng)克制在戰(zhàn)斗中的重要性自然是舉足輕重,攻擊克制陣營(yíng)的敵人時(shí)將造成30%的額外傷害。所以諸位掌門在遇到難以度過(guò)的難關(guān)時(shí),不妨調(diào)整一下陣容,或許能取得意想不到的收獲!
上陣規(guī)則
《武娘外傳》中,一共可以上陣六個(gè)角色,同職業(yè)的武娘則是最多只能上陣兩名。如此一來(lái),在四種職業(yè)中如何選擇搭配就成了一門學(xué)問(wèn),接下來(lái)就讓武小娘為大家介紹一下比較常見的幾種搭配方式吧!
2奇門2俠客1御者1醫(yī)師
這種當(dāng)然是最為常見的搭配方式,奇門俠客兩大輸出職業(yè)滿編制推起關(guān)卡來(lái)效率拉滿!敵人還沒有反應(yīng)過(guò)來(lái)就被一回合帶走的情況也很常見。這種搭配自然是最受大家歡迎的推圖陣容。
2俠客1奇門2御者1醫(yī)師
相較于第一種,第二種搭配減少了一個(gè)奇門職業(yè),增加了一名御者。更為穩(wěn)扎穩(wěn)打,適合對(duì)抗高爆發(fā),多波次的精英關(guān)卡,通過(guò)不斷觸發(fā)御者的技能為團(tuán)隊(duì)疊加護(hù)盾,讓團(tuán)隊(duì)可以從容的清理小怪,當(dāng)?shù)诌_(dá)boss波次時(shí),二俠客的單體高爆發(fā)也可以迅速地?fù)魵oss。
2俠客1奇門1御者2醫(yī)師
第三種是第二種的變體陣容,主要針對(duì)的是敵人釋放debuff多的關(guān)卡,增加一名可以清理棋盤負(fù)面效果的醫(yī)師職業(yè)可以有效減少負(fù)面效果對(duì)自身棋盤運(yùn)營(yíng)的影響,同時(shí)醫(yī)師帶來(lái)的高效率恢復(fù)效果也可以保證全隊(duì)角色的狀態(tài)。
陣營(yíng)羈絆
當(dāng)你上陣三名及以上相同陣營(yíng)的武娘時(shí),還會(huì)激活陣營(yíng)羈絆,提升海量屬性。水、火、木三系上陣數(shù)量達(dá)到3、4、5、6個(gè)同陣營(yíng)武娘時(shí),分別會(huì)獲得10%、20%、25%、30%的攻擊、生命提升。而陽(yáng)屬性武娘可以視作水、火、木三系任一陣營(yíng)的武娘。每一名陰系武娘都能使所有的友軍都獲得額外的增益。
以上就是《武娘外傳》前期陣容搭配的全部?jī)?nèi)容啦,公測(cè)時(shí)間一天天臨近,武小娘已經(jīng)迫不及待想要在《武娘外傳》中一展身手啦。諸位掌門到時(shí)別忘了多多捧場(chǎng)哦,我們江湖再見~
風(fēng)里雨里,武娘等你~
玩家評(píng)論
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武娘外傳
《武娘外傳》是一款融合消除、回合戰(zhàn)斗和卡組策略的國(guó)風(fēng)手游。 “弈”是中華智慧之根。謀定后動(dòng),見招拆招。 “墨”是國(guó)風(fēng)審美之韻。顏彩描金,美而不奢。 數(shù)十個(gè)門派擬人化的角色(華山、武當(dāng)、少林、青城等),四種基礎(chǔ)職業(yè)棋子(俠客、奇門、醫(yī)師、御者),四階棋子形態(tài)(普通、特技、增強(qiáng)特技、絕技),十余種棋盤狀態(tài)和事件(封印、冰凍、藤蔓、石化等),多種不同通關(guān)策略和制勝規(guī)則的玩法,共同構(gòu)建《武娘外傳》的核心。
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戰(zhàn)斗再偃月3 來(lái)自于 九游APP 2024-08-02 16:03
是不是 關(guān)服了? 進(jìn)步不去
紫色魅影1 來(lái)自于 九游APP 2022-04-01 14:19
測(cè)試今天結(jié)束,我就努力玩了前面六天,感覺游戲還是可以的,玩法和福利,抽卡出貨率都還可以。但也有不足,第一個(gè)就是過(guò)圖會(huì)有時(shí)卡住,一個(gè)關(guān)卡好不容易能過(guò)了,一套刷刷刷打完結(jié)果卡死了,換誰(shuí)誰(shuí)抓狂。第二個(gè)就是幫會(huì)里的后山兩次12輪和每天的三次純消消太費(fèi)時(shí)間,剛開始還有新鮮感到后面就是折磨了。第三就是演武是不是沒做好?完全沒有東西開格子,純靠元寶自個(gè)開?武娘升級(jí)經(jīng)驗(yàn)太缺少,升星能到260了但升級(jí)140都難。第四就是點(diǎn)物品沒有介紹很難受,在古墓啥的遇見商人賣東西有的石頭是做啥的也不曉得,點(diǎn)了也沒反應(yīng)。就這么多吧,官方說(shuō)四月下會(huì)不刪檔,期待中……
歸零者騎士 來(lái)自于 九游APP 2022-04-28 22:56
2022年了還有抽卡沒有保底的游戲?50抽出一個(gè)紫的還是狗糧,英雄少的可憐,能用的就陰陽(yáng)那5個(gè),其他的戰(zhàn)力天差地別,也就前7天能玩,后面不氪金根本玩不下去,沒啥操作空間,小怪都是一招秒人…氪金了更不用操作,直接自動(dòng)就過(guò)了,奇葩游戲!
充啊啊 來(lái)自于 九游APP 2022-03-27 15:01
之所以又降分,把我氣到了,初入江湖里面的把武娘升到1級(jí)完不成也就算了,抽卡的時(shí)候我以為來(lái)宗師了,沒想到是宗師的特效出的是苗疆的瑤伽,兩次了,你要是精英就別搞宗師特效,你要是個(gè)宗師你就把精英兩字改掉?,F(xiàn)在每天都是不同程度的卡關(guān),話說(shuō)你們這游戲,俠的單輸出有那么垃圾么,一個(gè)奇的群體傷害都比她高,福爆率略低,話說(shuō)紫色石頭可以出來(lái)精英?不應(yīng)該是宗師嘛?這是我給低分的原因,繼續(xù)沖榜中,目前都穩(wěn)定在前50名
豌豆701t83 來(lái)自于 九游APP 2022-03-25 12:43
體驗(yàn)了一下,開局那cg挺有感覺的,沉浸式武俠小說(shuō),進(jìn)去后幾個(gè)師姐立繪真好看,打完第一次引導(dǎo)就有37抽,出了兩個(gè)紫中規(guī)中矩吧,做的挺用心的,但那個(gè)兌換碼打開后沒法長(zhǎng)按粘貼,有點(diǎn)尷尬,奇緣的設(shè)定算是有保底,目前不知道概率,10分期待一下。(吐槽一下,開局兩個(gè)火系,暗示游戲會(huì)火?)
淚花繁星 來(lái)自于 九游APP 2022-05-18 16:35
不行了,挺不住了,玩了一個(gè)月了,最后堅(jiān)持不住,退游了,玩了100多個(gè)小時(shí),剛開始的一個(gè)星期感覺還不錯(cuò),后面玩的越久就越感覺每天都很煎熬,抽卡沒保底,英雄不好配,時(shí)不時(shí)給你來(lái)一下bug,煩的很,100抽只出了3紫你敢信,真的越玩越無(wú)語(yǔ),雖然游戲畫風(fēng)確實(shí)不錯(cuò),但我更感覺這游戲就是為圈錢而生。這游戲偶爾玩玩還行,玩久了就累了
傾城丶逗號(hào)9 來(lái)自于 九游APP 2022-04-28 01:51
70抽,1宗師2紫精英。200抽也是虛的。 轉(zhuǎn)盤、宗門標(biāo)的5%概率,抽了100次也不會(huì)見到。 各種卡關(guān)卡。第一回合能秒后排,歐神附體開局能打打,看似掛機(jī),所有玩法玩完也很肝。 其它各種bug不說(shuō)了。 建議退錢閉服。
孫悟空下蔡文姬 來(lái)自于 九游APP 2022-04-21 18:14
玩了一天,感覺是個(gè)半成品的游戲哈,有些還是有特色的,不過(guò)卡,有些關(guān)卡盡然沒有畫面,每個(gè)頁(yè)面的通道有些盡然不互通的,你懂我意思吧,有些只有一條路,點(diǎn)進(jìn)去,點(diǎn)進(jìn)去,點(diǎn)進(jìn)去,點(diǎn)進(jìn)去,沒有按鍵出來(lái)了,退游戲重進(jìn),真是有意思。
狙姬手 來(lái)自于 九游APP 2022-04-20 18:25
個(gè)人感覺非常不錯(cuò),就是太晚接觸了,內(nèi)測(cè)的時(shí)候就趕上最后兩天,感覺虧大 唯一不好的地方在于,后面怪的傷害太高,如果不能起手接連五個(gè)三消四消,這局就基本沒法打了(ps:人都沒了怎么打)
控魔至魔女75 來(lái)自于 九游APP 2022-03-26 23:51
游戲模式真的不行,特效也拉跨,水墨風(fēng)的特效也是可以很華麗的,游戲機(jī)制真的很難給人好的體驗(yàn),太看命了,18年的武娘外傳教訓(xùn)還沒有吃夠嗎?為什么要延續(xù)這種糟粕下來(lái),哪怕是沿用劍與遠(yuǎn)征的機(jī)制也好啊。