關(guān)鍵字:重返帝國最高英雄天賦是幾級(jí) 天賦系統(tǒng)有什么作用
重返帝國是一個(gè)非常有趣的游戲,受到許多玩家的喜愛,在重返帝國的游戲中有豐富而龐大的英雄培養(yǎng)游戲,包括英雄人才系統(tǒng)的水平,那么重返帝國英雄人才的最高水平呢?以下是相關(guān)策略,不太了解機(jī)制的朋友可以往下看! 英雄人才系統(tǒng)介紹。 最高八階 人才系統(tǒng)概述: 該系統(tǒng)是武將培養(yǎng)中最重要的環(huán)節(jié),也是前期人才玩家與平民玩家拉開差距的主要途徑。激活人才需要不同數(shù)量的金色或紫色信物,即重復(fù)提取的卡,單張卡不能作為信物,只有第二張卡才能轉(zhuǎn)化為信物。 新手建議專注于一個(gè)團(tuán)隊(duì),也就是說,一個(gè)團(tuán)隊(duì)的人才都是IV,然后考慮兩個(gè)團(tuán)隊(duì)合作開放高級(jí)地面。個(gè)人建議直接把所有一個(gè)團(tuán)隊(duì)拉到VII或者VIII,再考慮兩個(gè)團(tuán)隊(duì)。根據(jù)目前5次征服測(cè)試的情況,沒有全隊(duì)激活VII人才的團(tuán)隊(duì)什么都不是,只是給人一個(gè)充電寶。 釋放主要技能需要憤怒。在游戲介紹中,憤怒每秒恢復(fù)10點(diǎn)。據(jù)測(cè)量,目前游戲中400憤怒和200憤怒的技能可以同時(shí)釋放。無論其他憤怒技能如何,攻擊敵方軍隊(duì)或也可以增加憤怒值。 其中,各階段需求信物量為一階段紫色信物*2、二階段金色信物*2、二階段紫色信物*5、二階段紫色信物*10、V階段紫色信物*10、VII階段紫色信物*10、VIII階段紫色信物*10、VIII階段金色信物*4。也就是說,除了武將本身和技能所需的9張卡片外,還需要額外的141張重復(fù)紫色卡片和18張金色卡片。 上述紫色信物可通過銅幣卡池和普池獲得。新手池中紫色卡的爆率為6.8%,普池中紫色卡的爆率為36%,銅幣卡池中紫色卡的爆率為0.26%。算上平民玩家分解卡的銅幣消耗(帝國幣分解獲得雙倍技能點(diǎn)),綜合獲取成本約為2萬銅幣。 其中,游戲中銅礦銅幣產(chǎn)量限制為7000/小時(shí),平民玩家銅幣獲取量在第10天左右達(dá)到峰值。富饒的銅礦活動(dòng)每周日只開放,獲取量極其有限。其他輸出只剩下游戲內(nèi)攻城排名獎(jiǎng)勵(lì)銅幣和戰(zhàn)功。幫貢店提取,戰(zhàn)功1:1同步獲得幫貢,戰(zhàn)功店可以刷新5元一次,幫貢店可以無限購買概率獲得。目前游戲中9級(jí)城市首次獲得6萬銅幣。 提高人才體系: 以趙云為例,我們開始介紹激活人才的各個(gè)階段的獎(jiǎng)金。不同武將的獎(jiǎng)金是相似的,這決定了武將的發(fā)展方向。這是一個(gè)非常重要的系統(tǒng)。培養(yǎng)T0的優(yōu)先權(quán)。在VIII激活人才之前,不要提升武將的技能。 第一階段,兵種專業(yè)基本屬性值加成+15%(游戲中同一兵種的三名武將在編隊(duì)時(shí)可加成45%的武將基本屬性值,這里額外加成15%。編隊(duì)中的三名武將全部激活人才。第一,編隊(duì)中的基本屬性加成90%,其中新手池武將多為單兵種,UP池武將多為雙兵種) II階段,技能槽*1(也就是說,如果一開始沒有額外的6張重復(fù)金卡,就無法解鎖1隊(duì)武將技能槽正常開荒) 第二階段+武力值20(武將主屬性) 在IV階段,解鎖武將的戰(zhàn)斗風(fēng)格(這是游戲人才系統(tǒng)中最重要的一層,在分配團(tuán)隊(duì)時(shí)一定要優(yōu)先考慮兵種,這是需要同一進(jìn)度激活的人才,即激活順序?yàn)?人II、單人IV、雙人IV、三人IV。其中,當(dāng)編隊(duì)中同時(shí)有多個(gè)戰(zhàn)斗風(fēng)格相同的武將時(shí),這些英雄會(huì)獲得全屬性獎(jiǎng)金,只有在激活人才IV后才會(huì)生效。一人激活+20%,兩人+40%,三人全部激活+90%,加上前兵種獎(jiǎng)金的90%,一個(gè)合格的團(tuán)隊(duì)基本屬性獎(jiǎng)金需要達(dá)到180%。 固定隊(duì)伍時(shí)一定要考慮戰(zhàn)斗風(fēng)格。比如花木蘭,也就是魏蘭,在被騎射改為劍射后,在目前版本的卡池中是無法配隊(duì)的) V階段,武力傷害每3秒增加2.2%,最多疊加5層(其他英雄根據(jù)自身特點(diǎn)進(jìn)入連擊狀態(tài)的概率為每輪10%,前18秒武力傷害減少11%,釋放主要技能恢復(fù)3%憤怒,固有技能釋放概率+4%)。 VI階段,我軍主將造成全部傷害增加10%(其他英雄根據(jù)自身特點(diǎn)有不同的獎(jiǎng)金,如+20%主將技能傷害、全部被動(dòng)、指揮或主動(dòng)技能+11%傷害、普通攻擊+25%傷害等) VII階段,自身武力值+12。保留值+12(戰(zhàn)略英雄為戰(zhàn)略值+12。保留值+12) VIII階段,我軍全部傷害降低2.5%(可疊加,全隊(duì)激活人才VIII,即我軍全部傷害降低7.5%) 以上是小編為您整理的《回歸帝國英雄天賦》系統(tǒng)介紹的全部內(nèi)容。解釋很詳細(xì),不清楚的朋友可以看看這個(gè)策略。最后,我希望這個(gè)策略能對(duì)你有所幫助! 如果您想了解更多的游戲策略,請(qǐng)務(wù)必關(guān)注本站哦。 |
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