導(dǎo)讀:做好游戲經(jīng)營(yíng)的五點(diǎn):積累經(jīng)驗(yàn)才能進(jìn)步,做得多≠收入高貢獻(xiàn)大,好的運(yùn)營(yíng)更重要的是遇上一個(gè)好產(chǎn)品,慎重做決策,運(yùn)營(yíng)什么都要會(huì)一點(diǎn)。
積累經(jīng)驗(yàn)才能進(jìn)步
運(yùn)營(yíng)跟程序等其他領(lǐng)域的人員不一樣的是,其他領(lǐng)域或許你有天分就能做的很好,游戲運(yùn)營(yíng)卻更需要實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。一個(gè)好的游戲運(yùn)營(yíng)需要時(shí)時(shí)刻刻跟用戶、產(chǎn)品、數(shù)據(jù)打交道,只有把手上的資源鉆研透徹,依靠經(jīng)驗(yàn)、數(shù)據(jù)、感覺(jué)來(lái)做決策。
這些經(jīng)驗(yàn)都需要你不斷地去摸索,光看書(shū),看其他的案例是沒(méi)用的,你必須不停地去做才能進(jìn)步。
做得多≠收入高貢獻(xiàn)大
公司里也經(jīng)??梢钥吹接行┤嗣刻烀γβ德档毓ぷ鳎亲龀鰜?lái)的產(chǎn)品收益不行,自己的收入當(dāng)然也不怎么樣了,但是有些人好像每天無(wú)所事事,但是收入居然相對(duì)更高些。
有時(shí)候可能你覺(jué)得這是不公平的,但是做得多不代表你貢獻(xiàn)大,搞清楚你的工作內(nèi)容中那些是貢獻(xiàn)較大的,將工作重心放在貢獻(xiàn)較大的工作內(nèi)容上,砍掉那些可有可無(wú)的工作,不僅能減輕你的工作負(fù)擔(dān),還能讓你的業(yè)績(jī)變得好看一些。
好的運(yùn)營(yíng)更重要的是遇上一個(gè)好產(chǎn)品
運(yùn)營(yíng)固然是游戲產(chǎn)品盈利的一個(gè)重要部分,但是一個(gè)再好的運(yùn)營(yíng)也不能將月入百萬(wàn)的游戲做到千萬(wàn),最多就是翻個(gè)倍,不要把流水不行全部歸咎于運(yùn)營(yíng),這是不負(fù)責(zé)任的想法。
現(xiàn)在的游戲行業(yè),只有好游戲才能吸引更多的玩家,更多的關(guān)注,很多網(wǎng)頁(yè)游戲天天在網(wǎng)頁(yè)上掛著各種廣告能有幾個(gè)人關(guān)注呢?究根結(jié)底還是游戲做的敷衍,再投廣告也是沒(méi)什么大用的。
一個(gè)好運(yùn)營(yíng)可以將產(chǎn)品的影響力擴(kuò)大到一兩倍已經(jīng)是殊為難得了,但一個(gè)好游戲能挖掘出的潛力卻是不可估量的。
慎重做決策
運(yùn)營(yíng)做的不好,可以毀掉一款游戲。
運(yùn)營(yíng)經(jīng)常要為游戲的發(fā)展做出決策,例如手游活動(dòng)抽獎(jiǎng)之流,而抽獎(jiǎng)出事故也是挺常見(jiàn)的(奇跡暖暖等,相信入行的各位都知道好幾家大廠都出過(guò)這類事故),你的決策要慎重,一個(gè)錯(cuò)誤就可能導(dǎo)致大量玩家流失,收入下滑,直到游戲“死亡”。
運(yùn)營(yíng)什么都要會(huì)一點(diǎn)
做一個(gè)運(yùn)營(yíng),你需要使用以下技能:
ps,dreamweaver;心理學(xué),社會(huì)學(xué);經(jīng)濟(jì)學(xué),商業(yè)案例;數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),數(shù)據(jù)分析;
思維方式,分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的方法;營(yíng)銷和銷售;產(chǎn)品相關(guān)的用戶體驗(yàn),產(chǎn)品原型設(shè)計(jì);
甚至是管理,演講…
做游戲運(yùn)營(yíng),就是需要什么都得會(huì)一點(diǎn),而且要不斷地學(xué)習(xí)、不斷地更新自己,才能不斷地給自己帶來(lái)驚喜。
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