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點(diǎn)擊下載《別惹惡魔》
當(dāng)年,《植物大戰(zhàn)僵尸》轟動(dòng)問世的時(shí)候,相信很多人都被這個(gè)看似簡單卻又很有深度的游戲深深吸引,相信很多人也因?yàn)镻opCap的一句“《植物大戰(zhàn)僵尸2》會(huì)有的”而
期待不...
點(diǎn)擊下載《別惹惡魔》
當(dāng)年,《植物大戰(zhàn)僵尸》轟動(dòng)問世的時(shí)候,相信很多人都被這個(gè)看似簡單卻又很有深度的游戲深深吸引,相信很多人也因?yàn)镻opCap的一句“《植物大戰(zhàn)僵尸2》會(huì)有的”而
期待不已。但是如今當(dāng)跳票大王《暗黑破壞神3》都已經(jīng)發(fā)售,《植物大戰(zhàn)僵尸2》卻依然毫無聲息,于是很多人明白了,他們被忽悠了,在2018年(PopCap承諾的發(fā)售期限)之前他們是看不到《植物大戰(zhàn)僵尸2》了。如果你也是上面被坑的一員,小編向你推薦一款
國產(chǎn)的
塔防游戲《別惹惡魔2》
宣傳圖片很有魄力
游戲簡介
《別惹惡魔2》是廣州奧茲
軟件科技有限公司為手機(jī)平臺(tái)開發(fā)的一款塔防類游戲,游戲的玩法類似《植物大戰(zhàn)僵尸》。但它不僅僅是簡單的換皮山寨,游戲中有很多創(chuàng)新的地方,包括更加多元化的敵人、強(qiáng)大的BOSS以及魔法系統(tǒng)等,玩起來相當(dāng)帶感,雖然與《植物大戰(zhàn)僵尸》模式相同,但是絕對(duì)會(huì)給你不一樣的體驗(yàn)??赡懿簧偃艘呀?jīng)玩過《別惹惡魔1》了,此次《別惹惡魔2》帶著新的天界關(guān)卡和BOSS全新登場。
《別惹惡魔2》的游戲設(shè)定相當(dāng)獨(dú)特,在這里面你扮演的是一位位于Orz(也是奧茲的標(biāo)志)大陸的魔王。原本與人類世界相安無事,但是不長眼的人類國王居然敢欺負(fù)你的 寵物“小軟”,反了他了!犯我天威,雖遠(yuǎn)必誅!抄起家伙,帶上小弟,把人類的老家給端了!什么?還敢向天使尋求幫助?!走起,把天使的老家也給端了!
《別惹惡魔》自2010年上線以來,累計(jì)下載量已突破千萬。2011年圣誕期間更是達(dá)到
iphone App store
美國
免費(fèi)游戲總榜第一名,同時(shí)榮獲多個(gè)專業(yè)獎(jiǎng)項(xiàng)的肯定。如2010年度國際金游獎(jiǎng)(十佳Android游戲)、Pocketgamer
手機(jī)游戲評(píng)選銅獎(jiǎng)、2011年度“聯(lián)想樂商城十大推薦
明星應(yīng)用”、XDA 2011大學(xué)生最喜歡應(yīng)用評(píng)選游戲類第二名等等。
這款你以為的山寨游戲卻有著山寨游戲不符的輝煌成績和充分的深度呢!新版本有全新的惡魔哦
游戲特色:
1. 植物大戰(zhàn)僵尸模式的塔防融入魔法元素。
3. 難度很高的BOSS關(guān)卡,與一般怪物截然不同的BOSS戰(zhàn)。
4. 商店系統(tǒng),讓你自由搭配惡魔和魔法。
5. 有趣逗樂的故事情節(jié)和
漫畫表現(xiàn)。
總體評(píng)分:8.5
感官體驗(yàn)
游戲畫面采用的是2D夸張
卡通造型。整體畫面非常絢麗,色彩十分鮮艷,個(gè)人感覺要比《植物大戰(zhàn)僵尸》看著更加漂亮和精致一點(diǎn)。Q版的人物造型表情豐富夸張,比那些呆板的僵尸們看上去更加生動(dòng)(廢話,活人和死人當(dāng)然不一樣)。也許是人物比例更大的關(guān)系,《別惹惡魔》的畫面看上去略顯緊湊。
別惹惡魔的人物比例更大,看起來更帶感
而在造型方面,相比《植物大戰(zhàn)僵尸》豐富的僵尸造型,別惹惡魔也毫不遜色。以基礎(chǔ)的地面雜兵為例,從最基本的農(nóng)民到最高級(jí)的侍衛(wèi)軍隊(duì)長,其中的變化共有18種之多!雖然每次的變化很細(xì)微,有點(diǎn)像
網(wǎng)游的紙娃娃系統(tǒng),但是就是這些細(xì)微的變化使玩家在游戲過程中時(shí)刻有新鮮感。算上不同種類的敵人和BOSS,游戲中光是敵人的造型就有48種之多!再搭配5種不同的地形和18種防御惡魔,畫面元素異常豐富?。?
畫面表現(xiàn)力方面,由于引入魔法系統(tǒng),感覺要比《植物大戰(zhàn)僵尸》更加絢麗、有激情。刀光劍影加上魔法形成的
奇幻戰(zhàn)場,保證令你大飽眼福。另外值得一提的是,游戲在畫面處理上的優(yōu)化不錯(cuò),小編用摩托ME525游戲時(shí),即使畫面上有大量敵人也只是略微卡頓而已,如果是高端機(jī)的更是毫無鴨梨。
故事模式時(shí),采用憤怒的小鳥一樣的表現(xiàn)方式。用簡單的幾幅漫畫來交代游戲劇情,不但通俗易懂,而且十分有趣搞笑,漫畫的畫風(fēng)也非??蓯邸?
音樂方面,背景音樂充滿了節(jié)奏感。不同的區(qū)域采用不同的音樂,沙漠區(qū)選用的異域風(fēng)情的音樂感覺和場景很搭。但是打BOSS戰(zhàn)的時(shí)候音樂和平時(shí)是一樣的,感覺燃不起來。要是BOSS戰(zhàn)的時(shí)候有更加激動(dòng)人心的音樂就好了。
感官體驗(yàn):8.9
上手體驗(yàn)
游戲的基本操作和《植物大戰(zhàn)僵尸》一樣,就是把所需要的目標(biāo)拉到位置放下即可,而其他的一些操作也都是直接點(diǎn)擊即可完成,再加上開始的新手引導(dǎo)足足有3關(guān)(如果你是高手就直接跳過吧,3關(guān)還時(shí)間挺長的),認(rèn)真完成新手引導(dǎo)后游戲中的所有操作都會(huì)了如指掌,所以游戲很容易上手。
新手引導(dǎo)詳細(xì)描述了游戲中的所有元素
游戲只有4路會(huì)出怪,比《植物大戰(zhàn)僵尸》少了一路,看上去似乎簡單一點(diǎn)。實(shí)際感覺是原來5路的怪由4路出了,而且敵人推進(jìn)速度要快得多,整個(gè)游戲的
節(jié)奏比植物大戰(zhàn)僵尸快不少,好在游戲中有魔法可以使用來幫助消滅敵人。因?yàn)橹挥兴呐潘钥蓴[放的位置不多,到后面難度會(huì)很大。最后階段往往會(huì)有大量的敵人涌現(xiàn),這時(shí)候常常會(huì)手忙腳亂的,再加上魔法的釋放,場面上可謂相當(dāng)?shù)幕靵y,很多怪物堆在一起,有時(shí)候甚至都看不清楚防線什么時(shí)候會(huì)被攻破,比較考究操作。
總體感覺上,要比《植物大戰(zhàn)僵尸》略難,同樣是易上手難深入。再加上BT的BOSS戰(zhàn),玩家要想精通需要玩不少時(shí)間(尤其是到了天界的后面幾關(guān),會(huì)讓你對(duì)這個(gè)游戲的難度有嶄新的認(rèn)知?。?。
不得不提一下,戰(zhàn)斗中的靈魂和錢幣都直接手指劃過即可收獲,這比起《植物大戰(zhàn)僵尸》中一個(gè)個(gè)點(diǎn)要輕松很多,也省去大家不少的時(shí)間和麻煩,但是相對(duì)來說出錢幣和靈魂的速度也比《植物大戰(zhàn)僵尸》快上不少,如果一個(gè)個(gè)點(diǎn)的話估計(jì)就會(huì)漏過很多呢。
上手體驗(yàn):7.8
內(nèi)容體驗(yàn)
《別惹惡魔2》中有故事模式和生存模式兩種游戲模式,故事模式中共有45個(gè)關(guān)卡,20多種防御惡魔,數(shù)十種魔法,游戲元素十分豐富。在故事模式中,隨著游戲進(jìn)行,會(huì)不斷解鎖新的惡魔和魔法。而有部分高級(jí)惡魔是需要在商店里買的,并且價(jià)格不菲,魔法也可以在商店通過升級(jí)變得更加強(qiáng)力。這就需要大量的金錢支持。要把所有的能力都升到頂級(jí),沒有十天半個(gè)月是刷不下來的。不過如果惡魔搭配合理,魔法運(yùn)用適宜,用初始的惡魔也可以走很遠(yuǎn)。(初始惡魔通關(guān)就別想了,不可能的)
墓碑+火鱗蜥蜴+三頭魔蛇挑戰(zhàn)13關(guān)
游戲中不同的關(guān)卡出現(xiàn)敵人的種類,時(shí)機(jī),數(shù)量都會(huì)有所不同,而不同的惡魔搭配打法也會(huì)不一樣,不像《
植物戰(zhàn)僵尸》那樣有萬金油打法可以一路通天下。一些戰(zhàn)術(shù)在某些關(guān)卡可能很好用,但是到另一些關(guān)卡可能就無法適用了。
游戲中的金錢永遠(yuǎn)是不足的,是購買新惡魔還是升級(jí)魔法?升級(jí)之后如何安排戰(zhàn)術(shù)?如何有效率的使用金錢?而且惡魔也不是越高級(jí)越好,高級(jí)的惡魔造價(jià)更貴,冷卻時(shí)間更長,全是高級(jí)惡魔的話可能一個(gè)都來不及造就被別人給端了。魔法也是一樣,越高級(jí)越耗魔,小編曾經(jīng)一味地追求魔法傷害,導(dǎo)致火球術(shù)耗魔太高,根本施放不出來……如何合理的搭配是關(guān)鍵,玩家可以不斷嘗試各種不同的變化(不同的魔法和惡魔都會(huì)有一些意想之外的作用哦),雖然每關(guān)都是一波波的防守也不會(huì)感到厭煩。
到了后期的天界關(guān)卡,游戲的難度會(huì)驟然加大。尤其是最后3關(guān),即使有足夠的錢購買了所有的惡魔,難度依然不小。如果你歷經(jīng)千辛萬苦終于通關(guān)了,還有難度更高的2周目等著你那。
除了故事模式,玩家還可以去玩生存模式。生存模式中,你每多造一個(gè)東西,造價(jià)就會(huì)提高25%,前期布置所需要的時(shí)間大大增加,玩起來更有挑戰(zhàn)性。另外,生存模式中的能力是與故事模式是共通的。所以建議有一定的能力基礎(chǔ)之后再去挑戰(zhàn)。
生存模式也稱之為無盡模式,難度越來越高,而且這款游戲沒有萬金油的戰(zhàn)術(shù),所以遇到不同的兵種還需要挑戰(zhàn)惡魔和魔法,難度可要比《植物大戰(zhàn)僵尸》里的生存模式更勝一籌!
內(nèi)容體驗(yàn):8.8
總體
《別惹惡魔2》游戲內(nèi)容十分豐富,畫面絢麗多彩,人物生動(dòng)可愛。游戲玩法上雖然難免有“
微創(chuàng)新”的嫌疑,但是引入的魔法系統(tǒng)和BOSS戰(zhàn)令游戲增色不少,讓整個(gè)游戲突破了原有的框架,更是讓游戲有了不一樣的難度和玩法。
快節(jié)奏的游戲模式加上各種強(qiáng)大的敵人和BOSS,令游戲非常講究
策略和戰(zhàn)術(shù),不但要合理安排防御惡魔,更要讓魔法和惡魔結(jié)合使用,發(fā)揮更大的作用和效果,極具挑戰(zhàn)性而游戲性。游戲
題材方面也很不錯(cuò),從自己家里一路打到別人家里,武力手段解決一些,敢打我我就打回去!在經(jīng)過一天苦逼的生活之后,在游戲中做做大佬發(fā)泄一下也不錯(cuò)。
這款國產(chǎn)佳作也充分證明了國產(chǎn)手機(jī)游戲的巨大潛力,希望
國產(chǎn)游戲能夠再創(chuàng)輝煌,再多出一些這樣給力的游戲,讓廣大玩家體會(huì)到國人的威武!最后也預(yù)祝各位玩家早日通關(guān),做掉天使安吉拉~~!
總體:8.5
全部評(píng)論