旅行江湖自然是以江湖為游戲的重心,而江湖肯定就是由大大小小的門派組成,這樣才叫做江湖。這么多江湖都是可以讓玩家選擇的,玩家自然想要武功最好的門派,那么哪個(gè)門派最好呢?
旅行江湖門派選擇推薦:
1、【少林】
優(yōu)點(diǎn):前期武功強(qiáng)力獲取簡(jiǎn)單后期不疲軟
缺點(diǎn):武功過于復(fù)雜除了劍法基本都有,不適合專精一脈的玩家
玩法推薦:主槍棍副刀法,前中期可以用回馬槍、齊眉棍法、醉棍過度。后期醉棍配合達(dá)摩杖法和醉八仙,加上副本出的高級(jí)棍法配合天蟬刀傷害不俗。
少林作為武學(xué)正宗在游戲中也是十分強(qiáng)大的存在,前中期的武功獲取十分平滑,能夠很早的學(xué)到紫色武功,而且傷害足夠強(qiáng)力,少林的內(nèi)功側(cè)重于血量,對(duì)于內(nèi)力可能有所欠缺,少林后期的醉八仙和天蟬刀都屬于強(qiáng)力武學(xué),絕學(xué)內(nèi)功易筋經(jīng)更是數(shù)一數(shù)二的內(nèi)功。
2、 【華山】
優(yōu)點(diǎn):前期華山三件套(碎玉拳,華山劍法,養(yǎng)吾劍法)強(qiáng)力,后期的獨(dú)孤九劍更是強(qiáng)力無比。
缺點(diǎn):中期劍法武學(xué)出現(xiàn)斷層,要等到很后面才能學(xué)紫色劍法和獨(dú)孤九劍,并且沒有金色內(nèi)功和輕功
玩法推薦:前期用風(fēng)師兄劇情的養(yǎng)吾劍法、辟邪劍法加上華山劍法和碎玉拳過度,中期將華山劍法替換成醉棍,碎玉拳換太極拳,十三劍加上風(fēng)師兄給的風(fēng)神腿,基本可以打得過大多數(shù)NPC,后期學(xué)到希夷劍法和獨(dú)孤九劍就開始走向巔峰,加上天外飛仙更是如虎添翼。
華山作為筆者主玩的門派,對(duì)于華山還是比較了解的,華山的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)十分明顯,所謂劍走偏鋒,華山也是一樣的,玩華山基本后期就不會(huì)偏著走別的,就是劍法一路走到底,不過華山作為八大門派唯三個(gè)沒有金色內(nèi)功輕功的,只能夠從劇情和副本里獲得,不過一旦華山的劍法起來還是十分強(qiáng)力的。
3、【丐幫】
優(yōu)點(diǎn):和少林一樣,丐幫的獲取路線十分平滑,除了個(gè)沒啥用的奇門三才刀以外基本都是可以用而且強(qiáng)度較高的武功,后期的打狗棒法和降龍掌更是強(qiáng)力無比
缺點(diǎn):和華山唐門一樣,沒金色內(nèi)功輕功,屬于武功強(qiáng)于內(nèi)功的門派
玩法推薦:丐幫主要走拳槍,主槍副拳,槍法多路攻擊拳法高額攻擊,都是很強(qiáng)力的,前期的門派功法足夠過度,配合回馬槍過前期沒問題,中期刷出醉棍和太極拳,配合門派藍(lán)色棍法可以輕松混到后期。而且丐幫的紫內(nèi)和紫輕功屬于紫色里比較強(qiáng)力的,等降龍打狗出來了再找個(gè)金色功法就行。
4、【唐門】
優(yōu)點(diǎn):連射,一次三個(gè)鏢,就算削了也是一樣的強(qiáng)力,CD短傷害高
缺點(diǎn):藍(lán)耗大,內(nèi)力少,所謂一套爆發(fā),你不暴斃,我暴斃就是這樣了
玩法推薦:唐門作為唐爹,版本之爹,幾經(jīng)削弱,還是依然的強(qiáng)勢(shì),暗器連發(fā),而且武功基本不會(huì)出現(xiàn)斷層,黑市里也有橙色的武器刷出來,前期含沙射影配合玉峰針前期可以輕松過度,中期的漫天花雨和暴雨梨花簡(jiǎn)直就是BUG技能,唐門唯一的缺點(diǎn)就是耗藍(lán),刷出先天會(huì)好不少,然后九陽(yáng)跟進(jìn)就行。
5、 【慕容】
優(yōu)點(diǎn):慕容作為指法第一家他的槍法也是一絕,而且慕容是唯一一家綠色直接跳紫色的門派,槍指獲取難度也是非常容易平滑的,而且六脈神劍作為目前的指法第一,強(qiáng)力的爆表。
缺點(diǎn):慕容的出現(xiàn)順序雖然不是后面但是也不早了,散人不加門派很難打得過門檻,進(jìn)了門派的要判門損失還是蠻多的,還有就是輕功差了點(diǎn)吧
玩法推薦:前期少林唐門選一個(gè)過度,到慕容出來的時(shí)候自廢武功判門,前期主要用槍法,中期用霸王槍法和醉棍配合風(fēng)神腿過度,后期轉(zhuǎn)指法輔槍法。
6、【日月(明教)】
優(yōu)點(diǎn):日月給我的感覺就像是一半的唐門加上刀法,因?yàn)榘舜箝T派里除了少林有金色的刀法外,基本刀法都在日月,但是日月卻沒有金色刀法,但是日月的暗器也是很強(qiáng),給人很中庸的感覺吧,不過葵花神功和葵花絕影兩個(gè)金色的內(nèi)功輕功也許能增色不少。
缺點(diǎn):高端戰(zhàn)力不足,特色也不夠明顯,內(nèi)功出現(xiàn)斷層
玩法推薦:唐門或者少林過度,日月出來的時(shí)候也不早了,前期主要用刀法,后期暗器和刀法齊用,因?yàn)閮?nèi)功會(huì)出現(xiàn)斷層,所以可以用枯榮心法過度,然后轉(zhuǎn)先天,感覺最好帶技能出門然后跑少林或者唐門補(bǔ)充下武功最好。
7、【古墓】
優(yōu)點(diǎn):比起劍走偏鋒的華山來說,古墓多了拳法上的武功,更有九陰真經(jīng)作為絕學(xué)
缺點(diǎn):前期武學(xué)過于雜亂,過度比較累
玩法推薦:前期華山過度,玉女劍法和養(yǎng)吾劍法還有辟邪劍法過度到中期可以適當(dāng)用劇情和副本給的武功過度,等素心劍出來就會(huì)好受很多,接下來就是比較平滑的過度到后期了。
8、【逍遙】
優(yōu)點(diǎn):作為八大門派唯一有紅色武功的門派,逍遙注定作為一個(gè)大后期而存在著,而且擁有北冥神功和凌波微步兩大絕學(xué),注定是在后期十分強(qiáng)大的存在
缺點(diǎn):逍遙是最后一個(gè)出來的門派,并不存在太多的短點(diǎn),之所以不建議新人玩,是因?yàn)樘竺媪耍饶隳馨彦羞b門派打出來你應(yīng)該已經(jīng)六品甚至快五品了,從頭再來太難了
玩法推薦:逍遙主拳法副暗器,前期少林過度,中期用七傷拳和六陽(yáng)掌過度,后期折梅手,大后期逍遙御風(fēng)打天下。
以上就是旅行江湖中每個(gè)門派的優(yōu)缺點(diǎn)分析,首先根據(jù)名字看看自己想要玩什么門派,然后再看看這個(gè)門派的優(yōu)缺點(diǎn)來選擇自己是否喜歡,滿意的話就直接選擇不滿意的話還可以看看其他門派,總有一個(gè)門派是適合你的。
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