魔獸世界神牧屬性選擇介紹:
屬性
深入的理解角色屬性,對(duì)于明智的選擇裝備,天賦,以及附魔,都是至關(guān)重要的。屬性影響你的生存能力,施法持久力,以及法術(shù)的威力。
生存屬性
對(duì)于所有職業(yè)而言,合格的生存能力都是第一位的。帶來(lái)DPS,治療量,以及法力回復(fù)損失的最主要原因就是死亡。不過(guò),盡管更多的生存屬性本身總是件好事,請(qǐng)務(wù)必牢記——在大多數(shù)戰(zhàn)斗中——相比于牧師自身的屬性,你的行為方式要遠(yuǎn)遠(yuǎn)更能決定你能否生存(請(qǐng)參考下文中的CC和仇恨)。千萬(wàn)不要過(guò)分的追求生存屬性而忽視其他屬性。
耐力是主要的生存屬性。耐力的主要優(yōu)勢(shì)是它對(duì)所有類(lèi)型的傷害都有效:物理傷害,環(huán)境傷害,以及所有各系魔法。每1點(diǎn)耐力相當(dāng)于10點(diǎn)生命。
魔法抗性是第二位的生存屬性。當(dāng)小隊(duì)或者團(tuán)隊(duì)將要面對(duì)大量無(wú)法避免的魔法傷害時(shí),抗性就派上用場(chǎng)了。在大多數(shù)戰(zhàn)斗中,你根本不必考慮抗性。但某些戰(zhàn)斗,堆積適當(dāng)類(lèi)型的抗性是必須的。
關(guān)于抗性的詳細(xì)工作機(jī)制,在你向一個(gè)目標(biāo)施展法術(shù)時(shí),有兩次獨(dú)立的擲骰。每一次周期性檢查,都需要重新進(jìn)行這兩次擲骰。
<級(jí)差擲骰>
第一次擲骰基于施法者和目標(biāo)之間的等級(jí)差別。低等級(jí)的目標(biāo)抵抗這次擲骰的概率較低;高等級(jí)的目標(biāo)抵抗概率較高。施法者可以穿戴法術(shù)命中裝備來(lái)降低在這次擲骰中被抵抗的概率(請(qǐng)參考下文有關(guān)法術(shù)命中的部分)。級(jí)差擲骰抵抗,將導(dǎo)致法術(shù)完全失敗。第一次擲骰中不考慮魔法抗性。
<抗性擲骰>
第二次擲骰基于施法者等級(jí)和目標(biāo)對(duì)該系魔法的抗性??剐匝b備最多可以減少平均75%的傷害。這需要5x[施法者等級(jí)]的抗性。(面對(duì)70級(jí)的施法者,你需要350魔法抗性;面對(duì)73級(jí)的施法者——大多數(shù)是raidboss,你需要365魔法抗性)
平均抵抗百分比 = 0.75 * 魔法抗性 / ([施法者等級(jí)]*5)
平均百分比可能是0%到75%之間的任何數(shù)值,但是大多數(shù)法術(shù)將會(huì)要么完全命中,要么完全失敗。對(duì)于這些法術(shù)而言,平均抵抗百分比就是法術(shù)完全失敗的概率。但也有些法術(shù)——直接傷害法術(shù)——能夠造成部分傷害,但只會(huì)以0%,25%,50%,75%,或者100%的形式出現(xiàn)。這五種可能的傷害百分比將被均衡,以至于在很多此施法后,傷害豁免能夠吻合平均抵抗百分比。例如,如果你的平均抵抗百分比為57%,那么豁免50%傷害將是最經(jīng)常出現(xiàn)的……其次容易出現(xiàn)的就是75%。而25%和100%也會(huì)時(shí)有發(fā)生,但是0%將會(huì)極為罕見(jiàn)。直接傷害法術(shù)指的是那些只能造成傷害,而且是立刻造成全部傷害的法術(shù)。“心靈震爆”是直接傷害,而“精神鞭笞”不是。
注意,關(guān)于神圣法術(shù):游戲中沒(méi)有神圣抗性,所以,絕大多數(shù)神圣法術(shù)不進(jìn)行抗性擲骰。不過(guò),在你面對(duì)高級(jí)別怪物時(shí),看起來(lái)確實(shí)存在著無(wú)法用法術(shù)命中裝備抵消的不可知的抵抗。不妨?xí)呵铱醋鳎扛咭患?jí),相當(dāng)于帶來(lái)5點(diǎn)抗性。
韌性
韌性是針對(duì)PvP的,從兩方面減輕爆擊傷害:降低你被爆擊的概率,并減少你被爆擊時(shí)所受到的傷害。在70級(jí)時(shí),每39.4點(diǎn)韌性,使你被爆擊的概率降低1%,當(dāng)你被爆擊時(shí)受到的傷害降低2%。
粗略看起來(lái),似乎韌性將會(huì)降低例如“神恩回復(fù)”等依賴于爆擊的東西的效率。不過(guò),如果你把這些本該爆擊而變成了普通攻擊的情況也考慮進(jìn)來(lái),事實(shí)上你獲得了更多。
法力總量屬性
每1點(diǎn)智力提升15點(diǎn)最大法力值。對(duì)于快速戰(zhàn)斗而言,高智力是法力的最佳來(lái)源。
在70級(jí)時(shí),每55點(diǎn)智力還能提高1%法術(shù)爆擊率。
法力回復(fù)屬性
持久戰(zhàn)所需要的法力值將會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)你的最大法力值。這正是法力回復(fù)閃亮登場(chǎng)的情況。
5秒回藍(lán)——“每5秒回復(fù)X點(diǎn)法力”——是法力回復(fù)的穩(wěn)定來(lái)源。它與你的施法頻率無(wú)關(guān)。5秒回藍(lán)的收益不變。不過(guò),法力再生事實(shí)上是以2秒為間隔的,施法頻率稍低一點(diǎn)還是有好處的。
精神通常能夠提供迅速得多的法力回復(fù),但是每當(dāng)你完成一次施法后,精神回藍(lán)將暫停5秒。這就是所謂的“五秒規(guī)則”或者叫做“FSR”。如果你在角色界面中把鼠標(biāo)移到“法力再生”屬性上,你會(huì)看到法力回復(fù)被分為兩行:
"不施法時(shí)每5秒法力回復(fù)"
"施法時(shí)每5秒法力回復(fù)"
第一行包括精神回藍(lán)和5秒回藍(lán)。這里會(huì)造成一點(diǎn)點(diǎn)誤導(dǎo),因?yàn)樵谑┓ㄟ^(guò)程中其實(shí)是有精神回藍(lán)的,沒(méi)有精神回藍(lán)的是施法結(jié)束后的5秒鐘時(shí)間。你甚至可以取消一次施法,以獲得全速的回藍(lán)。這被稱為“五秒規(guī)則以外”。第二行只包括5秒回藍(lán),而沒(méi)有精神回藍(lán)。顯示結(jié)果中包括天賦“冥想”所提供的30%回藍(lán),它屬于“五秒規(guī)則以內(nèi)”。
每2秒鐘,你能獲得其中一行所顯示的值的2/5的回藍(lán)。下面列出的是角色界面中使用的計(jì)算公式。第二個(gè)“施法時(shí)”的公式指的是你出了“冥想”天賦的情況:
“不施法時(shí)” = 5秒回藍(lán) + {[總精神/4 + 12.5] * 5/2}
“施法時(shí)” = 5秒回藍(lán)
“施法時(shí)” = 5秒回藍(lán) + {[總精神/4 + 12.5] * 5/2} * 0.30
“要精神還是要5秒回藍(lán)?”這是一個(gè)常見(jiàn)的問(wèn)題。答案是,這取決于你如何能夠獲得更多的總回藍(lán)。這個(gè)問(wèn)題很難給出一個(gè)絕對(duì)的答案,但我們可以試著把精神屬性轉(zhuǎn)換為它能提供給你多少5秒回藍(lán)。讓我們來(lái)比較一下“+25精神”的精神裝與“每5秒10點(diǎn)回藍(lán)”的回藍(lán)裝。
在不施法時(shí),精神裝每5秒提供25/4 * 5/2 = 15.625點(diǎn)回藍(lán)
在施法時(shí)(有“冥想”天賦),精神裝每5秒提供15.625 * 0.30 = 4.688點(diǎn)回藍(lán)
所以,將它與“每5秒10點(diǎn)回藍(lán)”的裝備比較,取決于在戰(zhàn)斗中你處于“五秒規(guī)則以內(nèi)”和“五秒規(guī)則以外”時(shí)間的百分比是怎樣的。還需要考慮的是,王者祝福提供給你10%精神獎(jiǎng)勵(lì),人類(lèi)還有額外的10%精神獎(jiǎng)勵(lì)。而這兩者對(duì)5秒回藍(lán)都沒(méi)有提升。讓我們假設(shè)你只能享受到兩個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)其中之一,然后來(lái)計(jì)算一下你需要有多大比例的時(shí)間必須處于“五秒規(guī)則以外”,精神裝才能提供給你與“每5秒10點(diǎn)回藍(lán)”裝備一樣的法力回復(fù):
不施法時(shí),精神裝每5秒提供15.625 * 1.1 = 17.19點(diǎn)回藍(lán)
施法時(shí),精神裝每5秒提供4.688 * 1.1 = 5.16點(diǎn)回藍(lán)
10 = 17.19(x) + 5.16(1-x)
10 = 17.19x + 5.16 - 5.16x
4.84 = 12.03x
x = 40.23%,如果你不施法的時(shí)間比例等于40.23%,則“+25精神”的精神裝相當(dāng)于“每5秒10點(diǎn)回藍(lán)”的回藍(lán)裝。
在很多戰(zhàn)斗中,這樣的休息時(shí)間是不現(xiàn)實(shí)的,但并非全部戰(zhàn)斗都是如此。相比于5秒回藍(lán),精神還有兩項(xiàng)好處?!凹せ睢焙汀熬穹至鳌钡男Ч慌c精神有關(guān)?!熬裰敢焙汀皬?qiáng)化神圣之靈”依靠精神提供更高的法術(shù)效果。
流量與效率屬性
法術(shù)效果——“最多增加X(jué)點(diǎn)法術(shù)傷害與治療效果”,其不太準(zhǔn)確的簡(jiǎn)稱是“法傷”——這是一個(gè)經(jīng)常被誤解的屬性。問(wèn)題就在于這個(gè)詞“最多增加”。它“不是”說(shuō)同一個(gè)法術(shù)將在那個(gè)范圍內(nèi)獲得隨機(jī)法術(shù)效果獎(jiǎng)勵(lì)。對(duì)于同一個(gè)法術(shù)而言,你每次施展該法術(shù)所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)都是相同的。通常來(lái)說(shuō):
每次施法增益 = 法術(shù)效果 * 系數(shù)
每個(gè)法術(shù)都有一個(gè)“系數(shù)”百分比,代表該法術(shù)能夠從你的法術(shù)效果中得到多少好處。例如,“快速治療”的系數(shù)是42.9%。如果你有100法術(shù)效果,每次施法會(huì)多治療43點(diǎn)生命。
本指南第一帖的末尾部分給出了不同法術(shù)的法術(shù)效果系數(shù)列表。
為什么會(huì)有不同的系數(shù)?原因之一是施法時(shí)間不同。3秒法術(shù)通常能夠獲得兩倍于1.5秒法術(shù)的法術(shù)效果加成。如果不是這樣的話,快速法術(shù)將會(huì)從同樣的法術(shù)效果裝備中獲得過(guò)多的DPS提升。3.5秒法術(shù)可以獲得100%的效果,瞬發(fā)法術(shù)按照1.5秒法術(shù)計(jì)算。這就是“快速治療”42.9%的來(lái)歷:1.5/3.5。
原因之二是法術(shù)類(lèi)型不同。相比于單體法術(shù),相同施法時(shí)間的AoE法術(shù)和群體治療法術(shù)通常只能獲得1/3的系數(shù)。HoT和DoT法術(shù)通??梢垣@得100%的效果,但是要均攤到整個(gè)效果持續(xù)時(shí)間中。有些法術(shù)的系數(shù)很特別,因?yàn)樵O(shè)計(jì)者就是要這么干。
法術(shù)效果同時(shí)也是效率屬性。同樣的法力消耗帶來(lái)更高的傷害/治療,效率自然也就提高了。很早以前,施法者們意識(shí)到,如果你有+170的法術(shù)效果,那么,相比于它給本來(lái)就有1500點(diǎn)效果的頂級(jí)法術(shù)帶來(lái)的提升,它給本來(lái)只有200點(diǎn)效果的低級(jí)法術(shù)帶來(lái)的提升要高得多。這被稱為法術(shù)降級(jí)。治療者們大都會(huì)采用法術(shù)降級(jí)的策略,適度的犧牲HPS,而換來(lái)顯著的HPM提升。而在目前的版本中,你仍然可以通過(guò)法術(shù)降級(jí)來(lái)提升效率,不過(guò)由于后來(lái)引入的兩項(xiàng)懲罰機(jī)制,效率提升的程度要遠(yuǎn)比過(guò)去來(lái)得低。
* 20級(jí)之前的懲罰。那些在20級(jí)之前就可以訓(xùn)練的法術(shù),可以從法術(shù)效果中獲得的獎(jiǎng)勵(lì)要乘以這個(gè)懲罰系數(shù): (1 - (20 - 可以訓(xùn)練該法術(shù)時(shí)的玩家級(jí)別) * 0.0375)
* 比例懲罰。(可以訓(xùn)練下一等級(jí)法術(shù)時(shí)的玩家級(jí)別 + 5) / 玩家級(jí)別
例如,等級(jí)5的“快速治療”在44級(jí)時(shí)可以訓(xùn)練,而等級(jí)6在50級(jí)時(shí)可以訓(xùn)練。所以,在玩家超過(guò)55級(jí)之前,等級(jí)5的“快速治療”不會(huì)受到任何懲罰。而在玩家60級(jí)時(shí),如果使用等級(jí)5的“快速治療”,法術(shù)效果懲罰系數(shù)為……(50+5)/60 = 91.6%。
[屬性(續(xù))]
受限的法術(shù)效果——那么,那些“+治療”和“+暗影傷害”的裝備呢?這是限定于特定法術(shù)類(lèi)別的法術(shù)效果。在暴雪制造裝備時(shí),受限的法術(shù)效果被看作是比通用法術(shù)效果更“便宜”的。所以,相近級(jí)別與質(zhì)量的裝備中,“+治療”或者“+暗影傷害”裝備所提供的效果,要比通用法術(shù)效果裝備高得多。不幸的是,對(duì)于“懲擊”牧師來(lái)說(shuō),你幾乎找不到“+神圣傷害”的裝備,而只能依賴于那些通用法術(shù)效果裝。對(duì)于任何一個(gè)特定的法術(shù)而言:
應(yīng)用的法術(shù)效果 = 通用法術(shù)效果 + 受限的法術(shù)效果
法術(shù)爆擊——“提高X%法術(shù)爆擊率”——相比于未爆擊,法術(shù)爆擊額外造成50%的傷害或治療,牧師有一部分法術(shù)可以產(chǎn)生爆擊。爆擊屬性是加性的,也就是說(shuō),法術(shù)爆擊率從10%提升到11%,你每100次施法的平均爆擊次數(shù)也就從10次增加到11次。在70級(jí)時(shí),22.1點(diǎn)法術(shù)爆擊等級(jí)相當(dāng)于1%法術(shù)爆擊率。
大多數(shù)治療法術(shù)都能產(chǎn)生爆擊,而且會(huì)觸發(fā)“靈感”(如果你出了這個(gè)天賦的話)。壞處是,在暴雪制造裝備時(shí),爆擊被看作是“昂貴的”,所以在多數(shù)情況下沒(méi)有爆擊的純粹的治療效果裝對(duì)你治療的幫助更大??梢援a(chǎn)生爆擊的法術(shù)還包括“懲擊”,“神圣之火”,“心靈震爆”,以及“暗言術(shù):滅”(不能產(chǎn)生爆擊的法術(shù)有“精神鞭笞”,“痛”,或者“吸血鬼之觸”)。相比于暗影類(lèi)型的傷害而言,懲擊類(lèi)型的傷害更需要爆擊裝。
法術(shù)命中——“提高x%法術(shù)命中率”——通過(guò)降低攻擊法術(shù)失敗的概率,來(lái)間接提升效率。在70級(jí)時(shí),12.6點(diǎn)法術(shù)命中等級(jí)相當(dāng)于1%法術(shù)命中率。
請(qǐng)回顧我之前在“魔法抗性”那里的解釋。法術(shù)命中僅在第一次擲骰中有效,用于克服你和你的目標(biāo)之間的等級(jí)差別。它不會(huì)降低你的目標(biāo)的法術(shù)抗性。第一次擲骰中,至少要有1%的失敗概率,而為了把失敗概率降到這最低的1%,你需要:
對(duì)于相同等級(jí)目標(biāo),3%法術(shù)命中率;
對(duì)于+1等級(jí)的目標(biāo),4%法術(shù)命中率;
對(duì)于+2等級(jí)的目標(biāo),5%法術(shù)命中率;
對(duì)于+3等級(jí)的玩家,12%法術(shù)命中率;對(duì)于+3等級(jí)的怪物,16%法術(shù)命中率。
Radi boss被看作是+3等級(jí)的怪物,而“暗影集中”可以提供10%法術(shù)命中率。所以,面對(duì)raid boss,暗影牧師需要76法術(shù)命中等級(jí)(6%法術(shù)命中率)。由于德萊尼牧師擁有光環(huán),他們只需要63法術(shù)命中等級(jí)。如果你的法術(shù)命中等級(jí)超過(guò)了這個(gè)封頂值,每超出25點(diǎn),你就可以去掉1點(diǎn)“暗影集中”天賦,把它用到其它地方。
PvP的封頂值是3%,針對(duì)不同的法術(shù)而言,2點(diǎn)的“暗影集中”或者“能量集中”就足夠了,確切的說(shuō)是已經(jīng)溢出了。如果沒(méi)有天賦支持,38點(diǎn)法術(shù)命中等級(jí)(德萊尼只需要26點(diǎn))對(duì)于PvP而言就足夠了,而且適用于所有法術(shù)。
這個(gè)屬性不僅僅是對(duì)傷害法術(shù)有效?!熬窨刂啤?,“心靈安撫”,“束縛亡靈”,“心靈尖嘯”,以及“驅(qū)散魔法(用于攻擊時(shí))”都能從中獲得好處。在需要用到這些法術(shù)的戰(zhàn)斗中,可以考慮換上一些法術(shù)命中裝。
法術(shù)穿透——“降低法術(shù)目標(biāo)X點(diǎn)魔法抗性”——類(lèi)似于法術(shù)命中,但是它作用于第二次擲骰,而不是第一次。(參加之前的“魔法抗性”部分)
如果你的目標(biāo)有100點(diǎn)暗影抗性,而你穿戴了30法術(shù)穿透的裝備,那么就相當(dāng)于你的目標(biāo)只穿戴了70暗影抗性的裝備。與術(shù)士的詛咒之間的最大不同是,法術(shù)穿透所帶來(lái)的目標(biāo)抗性的降低僅僅對(duì)你自己有用……而不是所有命中該目標(biāo)的人。魔法抗性不會(huì)低于0。這個(gè)屬性對(duì)于神圣系法術(shù)完全沒(méi)有幫助。
PvE基本不需要法術(shù)穿透。
法術(shù)加速能夠減少普通法術(shù)的施法時(shí)間,以及類(lèi)似于“精神鞭笞”和“星辰碎片”這樣的通道法術(shù)的引導(dǎo)時(shí)間。通道法術(shù)在被縮短的時(shí)間內(nèi)仍能造成全部傷害。加速對(duì)DoT法術(shù)無(wú)效。
在70級(jí)時(shí),把你從裝備中和buff中獲得的法術(shù)加速等級(jí)屬性除以15.7,就得到了加速值。裝備和buff被合并看作是加速的同一個(gè)來(lái)源。不同來(lái)源的加速效果可以相乘,然后確定實(shí)際施法時(shí)間。如果你從屬性中獲得了15%的加速,又從嗜血/英勇氣概中獲得了30%,那么,你的加速修正值為:
1.15 * 1.30 = 1.495
對(duì)于2秒法術(shù),它的實(shí)際施法時(shí)間將為:
2.0 / 1.495 = 1.34秒
注意:絕大多數(shù)來(lái)源的加速都不能減少那1.5秒的公共法術(shù)CD。嗜血/英勇氣概是個(gè)例外。這就大大降低了加速對(duì)于暗影牧師的價(jià)值,因?yàn)榘涤跋倒舴ㄐg(shù)中只有“精神鞭笞”需要更長(zhǎng)的施法時(shí)間。
魔獸世界神牧裝備搭配:
魔獸世界tbcP4階段新增了副本祖阿曼,很多職業(yè)都要更換裝備,比如神牧,那么魔獸世界tbcP4神牧裝備怎么選?下面就給大家?guī)?lái)魔獸世界tbcP4神牧裝備選擇。
魔獸世界tbcP4神牧裝備選擇
頭部裝備首選赦免兜帽,附魔推薦恢復(fù)雕文
肩部裝備首選赦免襯肩,附魔推薦天災(zāi)的活力
披風(fēng)裝備首選上層精靈斗篷,附魔推薦 附魔披風(fēng) - 狡詐、強(qiáng)效暗影抗性、特效護(hù)甲
胸部裝備首選赦免外衣,附魔推薦 附魔胸甲 - 杰出屬性、特效精神
手腕裝備首選迅捷治療護(hù)腕,附魔推薦 附魔護(hù)腕 - 超強(qiáng)治療
手部裝備首選赦免手套,附魔推薦附魔手套 - 特效治療
腰部裝備首選安格莉絲塔的腰帶
腿部裝備首選納魯?shù)乃厣L(zhǎng)褲,附魔推薦 金色魔線
腳裝備首選神圣光芒長(zhǎng)靴,附魔推薦 附魔長(zhǎng)靴 - 野豬之速
項(xiàng)鏈?zhǔn)走x自然憐憫胸針
戒指首選卡拉波祝福指環(huán)、寧?kù)o森林徽記
飾品首選殉難者精華、烈酒蛇麻草、泰蘭德的記憶
武器選擇卡拉波水晶之塔,附魔推薦附魔武器 - 特效治療
副手武器選擇凈化節(jié)杖
以上就是小編整理的魔獸世界神牧屬性選擇介紹以及神牧裝備搭配,希望能大家有幫助!想了解更多的攻略和資訊,歡迎關(guān)注九游網(wǎng)!
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