前段時(shí)間英雄聯(lián)盟設(shè)計(jì)師宣布諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng)-斯維因?qū)⒁恍≈刈?,今日英雄?lián)盟官方就放出斯維因重做后的數(shù)據(jù)。(注:試驗(yàn)性改動(dòng),所有數(shù)據(jù)還在調(diào)整中)
諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng)-斯維因
被動(dòng)技能:狂食鴉群
【改動(dòng)】斯維因可以右鍵點(diǎn)擊一名被定身的敵方英雄并抽取一層魂屑(10秒冷卻時(shí)間,不再可以拖拽和造成傷害)
治療(最大生命值):4/5.5/7%(1/6/11級(jí))>>>4/5.5/7/9%(1/6/11/16級(jí))
每層魂屑提升最大生命值:5>>>12
Q技能:解脫之觸
法力消耗:65/70/75/80/85>>>45/50/55/60/65
冷卻:9/7.5/6/4.5/3>>>7/6/5/4/3
技能傷害:55/75/95/115/135>>>60/80/100/120/140
額外命中傷害:15/20/25/30/35%>>>12/22/32/42/52%(+0.1AP)
最大傷害:88/135/190/253/324(+0.64/0.72/0.8/0.88/0.96AP)>>>108/168/228/288/348(+0.8AP)
W技能:帝國(guó)視界
法力消耗:70/80/90/100/110>>>60/65/70/75/80
【新增】現(xiàn)在會(huì)在[標(biāo)記](méi)時(shí)顯示范圍內(nèi)的敵人
E技能:永不復(fù)行
【新增】現(xiàn)在可以對(duì)被E技能命中的所有敵人進(jìn)行拖拽
【新增】在R技能激活期間會(huì)降低該技能20%的冷卻時(shí)間
R技能:惡魔升華
冷卻:120秒>>>100/80/60秒
每秒傷害:35/50/65>>>20/45/70
每秒傷害(AP加成):0.14>>>0.1
每秒回復(fù):20/35/40>>>15/40/65
每秒回復(fù)(AP加成):0.16>>>0.25
【移除】激活時(shí)不再獲得125/200/275生命值
【改動(dòng)】激活期間斯維因會(huì)獲得50點(diǎn)惡魔能量,并且每秒損失10點(diǎn),只要惡魔能量未完全消耗,R技能就可以一直持續(xù),該技能在汲取敵方英雄的生命值時(shí),會(huì)使他每秒獲得20點(diǎn)惡魔能量,在3秒后,斯維因可以施放“惡魔耀光”
R2:惡魔耀光
技能傷害:100/150/200>>>150/225/300
技能傷害(AP加成):0.5>>>0.6
【新增】現(xiàn)在會(huì)對(duì)敵人造成60%減速效果,持續(xù)1.5秒
【改動(dòng)】施放“惡魔耀光”不會(huì)結(jié)束R技能惡魔升華
【移除】現(xiàn)在不再?gòu)腞技能惡魔升華的治療中提升傷害
雖然斯維因不能再對(duì)友軍控制的敵人進(jìn)行拖拽,只能拖拽自己E技能控制的敵人,但斯維因整體傷害有較高提升,尤其是R技能做的調(diào)整讓斯維因可玩性比較大。
以上就是本次給大家?guī)?lái)的內(nèi)容,希望能夠?qū)Ω魑煌婕矣兴鶐椭?/p>
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