導(dǎo) 和很多另類玩法不同,AD妖姬是真正能上分能贏游戲的,妖姬這個(gè)英雄有著ADC最需要的東西,那就是生存環(huán)境,W短CD來回兩段位移,大招能復(fù)制一次W,短短時(shí)間可以有四段位移,換句話講,可以理解為一個(gè)輸出低一...

和很多另類玩法不同,AD妖姬是真正能上分能贏游戲的,妖姬這個(gè)英雄有著ADC最需要的東西,那就是生存環(huán)境,W短CD來回兩段位移,大招能復(fù)制一次W,短短時(shí)間可以有四段位移,換句話講,可以理解為一個(gè)輸出低一點(diǎn)點(diǎn),但是生存環(huán)境最好的ADC。

天賦符文

lolad妖姬出裝2022-英雄聯(lián)盟上單ad妖姬天賦s12攻略

迅捷步伐

迅捷步伐的充能是受位移距離影響的,妖姬的W來回兩段位移都能觸發(fā)迅捷步伐,再加上R技能復(fù)制W,可以做到短時(shí)間內(nèi)多次觸發(fā)迅捷步伐的效果。AD妖姬的出裝火炮加嵐切跟迅捷步伐是同一個(gè)充能系統(tǒng),打傷害的同時(shí)還能給自己回血。

氣定神閑

AD妖姬沒有回復(fù)藍(lán)量的裝備,需要?dú)舛ㄉ耖e的藍(lán)量恢復(fù)不然后期團(tuán)戰(zhàn)會(huì)很缺藍(lán)

傳說:血統(tǒng)

AD妖姬同樣也沒有吸血的裝備,符文帶個(gè)吸血后期續(xù)航

致命一擊

AD妖姬團(tuán)戰(zhàn)主要是切后排脆皮,對(duì)低生命值后排增加傷害

根據(jù)自己對(duì)線需要選擇不同副系符文

缺藍(lán):法力流細(xì)帶

換血:血之滋味

對(duì)面高爆發(fā):骸骨

對(duì)線能力強(qiáng)以上都不需要的,帶啟迪系鞋子加星界洞悉

召喚師技能

點(diǎn)燃+傳送:對(duì)線大多數(shù)對(duì)面會(huì)帶傳送的,都是點(diǎn)燃傳送,后期單帶也會(huì)更舒服

點(diǎn)燃+屏障:對(duì)線對(duì)面不帶TP的比如鱷魚,狗熊,帶個(gè)屏障防止對(duì)面閃現(xiàn)一套秒。對(duì)面沒了閃現(xiàn)基本摸不到妖姬。

點(diǎn)燃+虛弱:對(duì)線瑞文,防止瑞文六級(jí)后閃現(xiàn)點(diǎn)燃的高爆發(fā)

出裝推薦

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妖姬本身超高強(qiáng)的對(duì)線能力,不需要多蘭系列裝備,萃取出門更是開局領(lǐng)先對(duì)面經(jīng)濟(jì)。而且萃取的被動(dòng):每下普攻回三滴血。 恢復(fù)能力也要比多蘭劍強(qiáng)。

不喜歡出萃取的可以長劍藥水,第一件裝備會(huì)出的特別早。

第一次回家盡量補(bǔ)出耀光,有了耀光妖姬的對(duì)線能力更上一層樓,妖姬A出手后可以放任意技能刷耀光,特別是對(duì)線近戰(zhàn)英雄,AQ刷耀光消耗,可以理解為遠(yuǎn)程船長

這里教大家AQ刷耀光補(bǔ)刀,Q不出手的技巧。這是機(jī)制并不是bug。平A出手后按Q,平A會(huì)附加咒刃傷害,增加補(bǔ)刀的傷害,同時(shí)小兵被傷害打死,Q失去目標(biāo)出不了手。

第一件裝備選擇三相之力,三相是耀光系列中,前期咒刃傷害最高的裝備,并且普攻之后加20移速,可以很好的拉扯對(duì)面

三相的被動(dòng)很多人會(huì)忽略,每A一下人或者防御塔都會(huì)增加攻擊力,同時(shí)增加咒刃傷害,在拆塔的時(shí)候可以疊滿三相被動(dòng)再刷咒刃拆的更快

第二件裝備嵐切,每次迅捷步伐充能好A人都會(huì)有嵐切效果,自己加速敵方減速,減速后E技能命中率大大提升,中期單殺能力超強(qiáng)

第三件裝備火炮,火炮加嵐切的充能傷害是可以疊加的,火炮增加的攻擊距離是妖姬不可缺少的,有了火炮之后團(tuán)戰(zhàn)可以W+A無傷消耗敵方后排

第四件裝備收集者,穿甲增加普攻傷害,暴擊幾率也很關(guān)鍵

幽夢(mèng)之靈或者無盡,看個(gè)人喜歡,我是比較喜歡幽夢(mèng)的。

復(fù)活甲,最后鞋子賣了出復(fù)活甲可以增加團(tuán)戰(zhàn)容錯(cuò)。

最后說一下,妖姬是不需要二級(jí)鞋子的,草鞋加火炮加三相神話被動(dòng),移速已經(jīng)夠用。

技能加點(diǎn)

主W副E,AD妖姬的技能全都是為了平A而存在的,WE滿級(jí)CD很短。

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