導(dǎo) 深空之眼提爾連招操作方法。不少玩家可能還不太清楚游戲中的提爾連招如何操作,下面帶來具體的方法,供各位玩家們參考。 提爾連招操作方法 首先說一下大前提我?guī)У氖窍氯飞窀? 皎月神??逃? 組隊效...

深空之眼提爾連招操作方法。不少玩家可能還不太清楚游戲中的提爾連招如何操作,下面帶來具體的方法,供各位玩家們參考。

提爾連招操作方法

深空之眼提爾連招操作方法 提爾連招機(jī)巧

首先說一下大前提我?guī)У氖窍氯飞窀?/p>

皎月神祝刻印

組隊效果不放入考慮暫定無

清小兵除外基本上三技能都是安排在三形態(tài)釋放

所以技能的絲滑程度很大程度上取決于二技能是否二段

以及是否A接1技能

核心之二是1技能cd(越快使用一技能就能越快轉(zhuǎn)滿印記,并且大招CD16s一技能6/10s不用太擔(dān)心三技能在cd)

首先說一下連招技巧

1.一三形態(tài)二技能二段都可以被閃避取消后搖

(一段二技能會被打斷)

2.A接1技能可減少1技能cd4s

那么我們從二形態(tài)切入思考

二形態(tài)二技能是否二段:

核心因素是是否能打到人(人在一段放下的棋子周圍就能打到)

打的到人,好的,看能量豆數(shù)量,如果能量豆為1不釋放二段,能量豆≥2可釋放,直至能量豆為1或2,并觀察1技能cd是否消失

cd冷卻結(jié)束這時候看自身有幾個能量豆:

1個閃接1進(jìn)入三形態(tài)3個能量豆

2個a接1進(jìn)入三形態(tài)3個能量豆

(3個二段能打到人2接a1進(jìn)入三形態(tài)3個能量豆)

進(jìn)入三形態(tài)后自身一技能cd在6/10s

這時候是2接3

然后看一技能cd在cd就二段

三形態(tài)因為專武有加傷

我是喜歡二段把豆子都用光(即使一技能cd已好)

然后閃接1進(jìn)入一段

(當(dāng)然你也可以為了快速攢印記cd好了就放1但是我認(rèn)為不值得)

這時候進(jìn)入一形態(tài)一技能cd10s兩個能量豆

然后這一形態(tài)放保底兩次二技能然后看一技能cd

cd好了就A接1進(jìn)入2形態(tài)

(很多時候二技能打不到人或易受傷一般都a1)

循環(huán)

期間因為閃避和刻印影響能量豆會有多所以才會存在二技能是否釋放這一問題如果沒豆子一技能還在cd

就平A其實提爾的機(jī)制導(dǎo)致他的技能其實是基本上連貫不斷的

有人可能會疑惑的是一形態(tài)如果不留豆二形態(tài)會不會湊不夠三豆

基本上是不會的

因為有閃避和刻印的影響,即使二段缺了一個豆嫖個閃避,或者少個印記,其實影響也不大

另一個思路是右三路(左三路輔助先不談)

效果是13形態(tài) 單2接1能白嫖一個弱化二段2

(二段不需要手動釋放)

也挺香的

但最大的問題很明顯就是只有兩個能量豆

在3形態(tài)時2個豆子你放不放2點亮印記

放:如果刻印沒有激活 你就沒能量放大 你會一直游走尋找閃避機(jī)會(三個能量豆就不會出現(xiàn)這種問題 可以把豆子壓力前置在2形態(tài) 不管如何即便放棄一個印記 也可以放出大)

另一個問題就是雖然這種打法在3轉(zhuǎn)1形態(tài) 1轉(zhuǎn)2形態(tài)都可以無腦a1 然后二轉(zhuǎn)三時閃1 但是冷卻時間內(nèi)不如下三路的上限高 (二段傷害缺失)

這套的連招比較固定 在第一個大在三形態(tài)放出后循環(huán)為

a1(進(jìn)入一形態(tài))

2aaa1(進(jìn)入二形態(tài))

2aaa閃1(進(jìn)入三形態(tài))

23

循環(huán)

起手無隊伍加成

可以a閃2a1 2a閃1 23?