暗黑破壞神2重制版法師是游戲中的主要職業(yè)之一,2.4版本法師如何開荒天梯?下面給大家分享一個暗黑破壞神2重制版2.4版本法師天梯開荒攻略
首先
我先說明,我只提供最快的通關(guān)思路,國外各路速通大神也都會用的點(diǎn)法,無論是單機(jī)還是8人組隊(duì)。打個比方,普通難度的新星玩法,一定會有人會說這是速通的玩法,自己手殘或耗藍(lán)高,但實(shí)際上,新星在耗藍(lán)方面和操作在自己掌握了技巧后,是最簡單的。
這里著重講的也是普通難度,因?yàn)楹竺骐y度的加點(diǎn),除非你是專業(yè)的電系TP法師,或者隊(duì)伍里已經(jīng)有冰法,你需要補(bǔ)其他元素傷害,否則請無腦用冰沒什么好說的。
1.普通難度部分
看了很多帖子,很多玩家其實(shí)忽略一個重要問題,無論是單人打還是多人組隊(duì)時,靜力場才是真正的神技,不管打Boss還是殺群怪,即便你是火系還是冰系開局。而且現(xiàn)在新星享受靜力場5%的傷害加成,我想不到不加電系過普通的理由。當(dāng)然組野隊(duì)7,8個法師的情況下,總有人點(diǎn)靜力場
,需要你來補(bǔ)充其他系的傷害,請忽略這條~
18級之前的技能加點(diǎn)思路
18級之后有了傳送,基本每升一級都點(diǎn)一點(diǎn)新星(伊祖爾的2點(diǎn)給靜力場),所以這里更多的介紹18級之前
方法A.
加幾點(diǎn)電能彈過度
6級的時候電能彈(3-4點(diǎn)),霜之新星1點(diǎn),靜力場1點(diǎn)(之后每升一級都點(diǎn)1點(diǎn)),12級開始點(diǎn)新星,中間可以補(bǔ)一點(diǎn)冰封甲和心靈傳送,18級點(diǎn)傳送
但是這樣加點(diǎn)靜力場的等級會低。可以考慮12級換點(diǎn),靜力場7點(diǎn),新星1點(diǎn)(12級之后每升一級點(diǎn)一點(diǎn)),霜之新星1點(diǎn),冰封裝甲1點(diǎn),心靈傳送1點(diǎn),正好剩一點(diǎn)(18級同時點(diǎn)傳送和新星)
方法B.
略過電能彈
稍微偷一些,靠隊(duì)友到6級,6級之前只點(diǎn)冰封裝甲 ,6級后點(diǎn)心靈傳送1,霜之新星1,留點(diǎn),6級點(diǎn)靜力場(之后每升一級都點(diǎn)1點(diǎn)直到12級),12級開始點(diǎn)新星,18級同時點(diǎn)新星+傳送。
操作方法
霜之新星減速,靜力場耗血,新星收殘血
18級之前的裝備搭配思路
隱秘甲:7#+5#,法師初期最好的裝備肯定是隱秘甲,但是你在組隊(duì)的時候很難拿到,首選替代品用2或3空的甲放紅/藍(lán)寶石,或加FHR的甲來代替,抗性加的多的黃色的甲也不錯。如果你是組隊(duì)中的TP法師,一定要讓隊(duì)友把7,5集中給你做一個隱秘。
法杖:如果使用電能彈,在商店找找有沒有加電能彈技能的;10FCR的杖在A1阿卡拉就能買到,加法力能量的杖在A1也能買,非常實(shí)用。
頭盔:找2空頭,放藍(lán)寶石增加藍(lán)量上限
首飾:10%FCR首飾優(yōu)先,沒有的話帶血藍(lán),抗性的
盾牌:大盾牌或骨盾找?guī)Э椎模煞偶t黃白寶石增加抗性?;痣娍箖?yōu)先,第二幕注意多給電抗,第三四幕以后給火抗。
屬性加點(diǎn)
力量點(diǎn)到35左右就差不多了,為了帶一些裝備,比如30力的3格腰帶,34力的大盾牌。剩下盡量都給生命,可適當(dāng)給藍(lán)加一些,藍(lán)量盡量保證在120左右,越多越好,但是也要注意自己的血量。?TP法師如果能夠集中團(tuán)隊(duì)資源,藍(lán)量最好在130以上。
2.噩夢難度部分
技能加點(diǎn)
完成噩夢洞窟任務(wù)之后又有換點(diǎn)機(jī)會了,我的建議是
最好的換點(diǎn)時機(jī)是30級,因?yàn)橛斜洌还苣闶怯帽╋L(fēng)雪,還是冰封球。冰支都要點(diǎn)高
8人組隊(duì)的情況下,我推薦使用暴風(fēng)雪,冰封甲1,霜之新星1,傳送1,靜力場5,暴風(fēng)雪和冰支對點(diǎn),多余的點(diǎn)給冰風(fēng)暴,冰支根據(jù)組隊(duì)的情況來點(diǎn),如果隊(duì)伍里有信念圣騎士或死靈法師給降低抵抗,不用點(diǎn)的太高。我一般給10-13點(diǎn)。
如果你是冰封球玩法,在低PP還是不錯的,冰封球冰支可以給滿,不要點(diǎn)冰彈加不了多少傷害,冰封甲1,霜之新星1,傳送1,靜力場5,其他點(diǎn)給火系,火墻火蛇,看你自己的喜好。
如果你是專業(yè)的TP法師,不用換點(diǎn),隨著等級的提高,靜力場加到15以上,傳送可點(diǎn)高,甚至頂球,點(diǎn)心靈傳送都是可以的。主要負(fù)責(zé)探路,開門,靜力場耗血,輸出的任務(wù)交給隊(duì)友。
裝備方面
在野隊(duì)中很難集中資源做出精神,可以考慮在23級后,普通A3以后,都能在商店購買20FCR的杖,保證自己的施法在20FCR那一檔,37檔在野隊(duì)中并不容易獲得。盾牌可以拿白色的輕盾或大盾牌,在A5打孔,當(dāng)然也能直接撿到3空盾,拿到A5的任務(wù)獎勵897后,做古代人的契約,增加4抗,非常關(guān)鍵。
屬性加點(diǎn)
力量可以適當(dāng)提升到50左右,其他加點(diǎn)盡量多給血量,藍(lán)量保證在150以上,最好到200。
3.地獄難度部分
如果自己單人想通關(guān)地獄,冰火法是最優(yōu)選擇,目前看來暴風(fēng)雪+火蛇是最快的組合,可以參考我自己打的紀(jì)錄加點(diǎn),火蛇可以給到12以上,單人通關(guān),殺掉冰免西西或冰免的3BB都可以做到.
如果是組隊(duì)通關(guān),最好只點(diǎn)單系,純冰最好,如果團(tuán)隊(duì)中需要補(bǔ)充火系傷害,做一個純火法,可以用火墻火蛇,都不錯。電環(huán)法在普通和噩夢都有不錯的發(fā)揮,但在高PP地獄難度傷害就差一些了。通常電系的輸出,要交給陷阱刺客和亞馬遜,在最新的8人組隊(duì)世界紀(jì)錄里,Indrek的標(biāo)馬負(fù)責(zé)了在噩夢和地獄難度中團(tuán)隊(duì)的電系傷害。
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