導(dǎo) 浩瀚星河,無(wú)盡征程是我們龍騎士的歸屬!《少年龍騎士》充分利用了十二星座的不同特性貫穿了整個(gè)系統(tǒng)的連貫性,唯美的場(chǎng)景、酷炫的技能、豐富的玩法,三大要素應(yīng)有盡有,讓玩家們欲罷不能!而讓玩家更加著迷的是其中...

浩瀚星河,無(wú)盡征程是我們龍騎士的歸屬!《少年龍騎士》充分利用了十二星座的不同特性貫穿了整個(gè)系統(tǒng)的連貫性,唯美的場(chǎng)景、酷炫的技能、豐富的玩法,三大要素應(yīng)有盡有,讓玩家們欲罷不能!而讓玩家更加著迷的是其中的競(jìng)技場(chǎng),也就是銀河擂臺(tái)戰(zhàn)。

《少年龍騎士》銀河擂臺(tái)戰(zhàn) 等級(jí)才是硬道理

游戲在畫質(zhì)上,首創(chuàng)裸眼3D 打造視覺盛宴,游戲畫面往往決定著一款游戲的第一體驗(yàn),起著至關(guān)重要的作用,優(yōu)質(zhì)的游戲畫面能給玩家留下不錯(cuò)的印象,從而有繼續(xù)下去的欲望,糟糕的畫面卻只能早早被扼殺在搖籃里。少年龍騎士首次嘗試裸眼3D技術(shù),呈現(xiàn)更加生動(dòng)的游戲畫面、更加絢麗的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗仿佛都要破屏而出,宛如真實(shí)發(fā)生在你觸手可及的地方,帶來(lái)一場(chǎng)前所未有的視覺盛宴。

《少年龍騎士》銀河擂臺(tái)戰(zhàn) 等級(jí)才是硬道理

多人的銀河擂臺(tái)戰(zhàn)更是玩家喜歡的地方,玩家要想在競(jìng)技場(chǎng)里取得勝利,必須構(gòu)建一個(gè)強(qiáng)大的戰(zhàn)隊(duì)。而強(qiáng)大的戰(zhàn)隊(duì)中前排必須有一個(gè)強(qiáng)力的主T,中排可以選擇物理輸出的次T,搭配上一個(gè)法術(shù)輸出,后排自然是輔助和Buff控制為主,追求極限輸出的也可以搭配上法師,詳細(xì)的搭配還請(qǐng)玩家在游戲中慢慢體會(huì)。當(dāng)然在游戲中,除了組建一個(gè)強(qiáng)大的戰(zhàn)隊(duì),等級(jí)才是硬道理。只有提高了隊(duì)伍等級(jí),整體戰(zhàn)力才會(huì)提高,更強(qiáng)大的屬性是取勝的基石。

《少年龍騎士》銀河擂臺(tái)戰(zhàn) 等級(jí)才是硬道理

銀河戰(zhàn)實(shí)際也會(huì)受到陣容相克的原理,因此并沒有一個(gè)完美的陣容是可以以一敵百的,合理的搭配利用現(xiàn)有英雄資源,才是站在巔峰的不二法則。

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