勇氣默示錄2游戲劇情怎么樣?游戲不少玩家已經(jīng)通關(guān)了,對游戲劇情有些自己的感受,這里九游小編給大家?guī)砹擞職饽句?劇情通關(guān)心得分享,一起來看下吧。
勇氣默示錄2劇情通關(guān)心得分享
一代劇情是一個頭尾閉環(huán)、童話糖衣的悲劇。
二代劇情有些效法一代的作法,比如將開頭海難死去的主角作為伏筆,并在最后劇情銜接起來,差別在于這次是happy ending。
可是在世界危機的塑造上是遠不如一代的?;蛟S是演出的關(guān)係或是安排太多人禍,天災(zāi)造成的末日景象并不駭人,四個城市中只有第一第二是天災(zāi)相關(guān),但是海岸城市的海難呈現(xiàn)和沙漠城市的淹水景象都不夠深刻,并不讓人擔(dān)心這城市究竟還撐不撐的住。
人禍本身也并不適合作為末日因子,因為只要把boss打倒似乎也就能解決大多數(shù)問題。后面軍國入侵只是單純?nèi)说?,跟一代軍國的目的差太多,故事相比世界命懸一線的格局小很多。
一代打倒妖精,以為能拯救世界的想法落空是一大轉(zhuǎn)折,逼著玩家親手葬送無數(shù)個世界后才能挑戰(zhàn)真boss,悲壯感的營造至今鮮少作品能望其項背。
相較之下這代的黑暗之瞳跟主線并沒有太好的銜接鋪墊,彷彿是臨時塞給玩家的最終boss,作了那些惡描述不多,乍看之下還以為是個極端的求道者,依前面對天災(zāi)的演出力道,解開封印會造成什麼生靈涂炭也不清楚,就這樣被當(dāng)成最終boss來打,個人覺得鋪陳上是有明確的落差感。
會對主線安排有如此大的意見,實際上是因為序章至三章的劇情算是相當(dāng)優(yōu)秀并獵奇,比起一代更具張力,但也凸顯了了主線的嬴弱,十分可惜。
以上就是關(guān)于勇氣默示錄2劇情通關(guān)心得的簡單分享,歡迎大家分享更多玩法技巧。
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