沙丘香料戰(zhàn)爭兵種選什么?游戲中有四個派系有強(qiáng)有弱,有些萌新玩家在開局之時比較糾結(jié),不知道選什么好,這里給大家?guī)砹松城鹣懔蠎?zhàn)爭開局勢力選擇指南,快來看下吧。
沙丘香料戰(zhàn)爭開局勢力選擇指南
勢力選擇亞崔德(綠色),顧問選擇減少威望消耗和部隊加一級。
綠色:初始立法院地位較高有影響力收入,配合前期一兩個影響力建筑可以輕松統(tǒng)治議會。
有優(yōu)秀的遠(yuǎn)程兵種,風(fēng)箏占點有奇效(面對對面少量部隊時,游騎兵和火力小組手動輪流進(jìn)出點加射擊,電腦會兩邊跑被白嫖傷害)。
特殊科技能增加大量收入(現(xiàn)在有bug,實測,勢力收入加成沒有,但和野怪搞關(guān)系的收入是有的)。
開局部隊多一級,對野怪形成戰(zhàn)力碾壓,同時面對電腦兵增強(qiáng)的屬性有了一戰(zhàn)之力。顧問配合科技可以輕松拿下中立城市,打消威望不夠用的尷尬。
瘋狂難度必須軍隊加民兵加導(dǎo)彈才能勉強(qiáng)守住,你軍隊一去打中立村落電腦就來打你,所以擴(kuò)張全靠和平附庸,這也是推薦綠色的原因之一。
紅色:沒有優(yōu)秀遠(yuǎn)程,最高難度電腦得到屬性加強(qiáng),往往戰(zhàn)力比要達(dá)到1:3,1:4,近戰(zhàn)換血即使仗打贏了也會被死死拖住發(fā)展腳步。
民兵增多顧問,派系特點配合鎮(zhèn)壓使得胖胖男爵發(fā)展速度得以保障,軍力發(fā)展兩不誤,部隊陣亡反錢可以連續(xù)暴兵有續(xù)航能力,使得紅色有一戰(zhàn)之力,但瘋狂難度太頂,打贏了戰(zhàn)爭輸?shù)袅巳松?/p>
黃色:戰(zhàn)力強(qiáng)還操作簡單,但對新手有一個致命問題—沒有飛機(jī)場,單靠前期的三次沙蟲救場對新手來說是完全不夠的,同時香料稅高于其他勢力造成了嚴(yán)重經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān)。
單兵作戰(zhàn)最強(qiáng)的派系,甚至可以單兵刷二隊中立城,很有操作空間,但不推薦新手第一把嘗試。
藍(lán)色:別碰,想四個都打一遍最后打走私者這玩意準(zhǔn)沒錯。
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