英雄之時兵種搭配是游戲中的主要玩法之一,前期有什么好用的強(qiáng)力兵種?下面給大家分享一個英雄之時前期配兵思路
高級兵其實(shí)挺坑的……
因?yàn)槌鰮魯?shù)量少等同輸出低,沒有太大優(yōu)勢
功能性兵種還好,會奶會召喚會威嚇之類的都挺香
但純數(shù)值高就沒太大優(yōu)勢,因?yàn)閿?shù)值高但人少
如果高級又會飛,那就等于占了大量出兵位還會摸魚
另外,我個人感覺法系英雄成型困難,也有點(diǎn)坑,早期回魔上不去法系英雄很難帶隊清圖清資源,后期因?yàn)閼?zhàn)場出擊限制直接殺傷性法術(shù)覆蓋面都很小,召喚和buff法術(shù)更好一些
目前前期能取得優(yōu)勢的基本上是雜魚流派和吞噬流派(快速發(fā)展基礎(chǔ)兵種或者召喚兵種,或者干脆獻(xiàn)祭掉高級兵種人造上帝)法系我被卡在前期資源上,后期可以成型,召喚流也很強(qiáng),精英兵……我真不太懂怎么用
技能上……
幸運(yùn)加成極大,有一定值可以讓你全軍攻擊力提高三倍,因?yàn)橛⑿壑畷r的幸運(yùn)好像有一小段持續(xù)時間的樣子
士氣加成也是極大,有一定值可以讓你全軍速度和攻速提高二倍,因?yàn)橹灰M(jìn)入士氣高昂狀態(tài)就持續(xù)全場了
這就直接六倍了,不管帶什么兵用什么流派都推薦點(diǎn),召喚法師也不會拒絕召喚物直接提高六倍輸出吧
射術(shù)技能可以讓所有遠(yuǎn)程兵種變成AOE攻擊,AOE是巨大優(yōu)勢,而且這游戲遠(yuǎn)程兵種只有貼臉的【那一小撮】會變成近戰(zhàn),血量和數(shù)量都沒有劣勢,直接拿純遠(yuǎn)程不帶近戰(zhàn)去糊對面臉都是沒問題的
另外我為什么喜歡軍團(tuán)這看似加成不大的技能呢?
因?yàn)榛A(chǔ)兵種一次能上的數(shù)量是最多的
100個雜魚加1點(diǎn)傷害就是提高了100點(diǎn)傷害
不過你需要加強(qiáng)到足夠強(qiáng)度才能避免你的雜魚們被一波AOE法術(shù)帶走一大片
可能不適合pvp(這游戲真的有人PVP么)
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