《鬼玩人游戲》中的死靈法師可以召喚吹笛骷髏來為己方單位增加傷害并且提供減傷。那么死靈法師該如何加點(diǎn)呢?下面就為大家介紹一下《鬼玩人游戲》死靈法師天賦及技能加點(diǎn)推薦,希望對(duì)大家有所幫助。
邪惡艾許是目前版本中的第三位惡魔,也是戰(zhàn)役中的最終BOSS。具有召喚骷髏的能力以及強(qiáng)大的近戰(zhàn)攻擊,能夠像幸存者一樣閃避,復(fù)活己方單位。與目前版本中的其他惡魔不同,死靈法師的最佳單位是BOSS,其他單位的存在都是為BOSS骷髏王提供輔助。最初的死靈法師可能會(huì)讓人感覺不到他的強(qiáng)度,畢竟它比較吃單位間的配合,但通過專注于提升關(guān)鍵能力,也可以盡快結(jié)束對(duì)局。
天賦加點(diǎn)
※下圖中編號(hào)為優(yōu)先級(jí)
如果玩家能直接獲得無限技能點(diǎn)就好了……但現(xiàn)實(shí)是每個(gè)惡魔都必須在天賦方面作出取舍。死靈法師必須要進(jìn)行一系列艱難的選擇,邪惡艾許是死靈法師中相對(duì)來說最難對(duì)付的單位。
基礎(chǔ)和精英單位并沒有讓人特別印象深刻的能力,并且持盾骷髏兵也限制了它們的有效近戰(zhàn)武器數(shù)量。但可以憑借一次性刷新的數(shù)量給予幸存者團(tuán)隊(duì)一定壓力,尤其是在幸存者準(zhǔn)備應(yīng)對(duì)邪惡艾許和吹笛骷髏時(shí)。
許多小伙伴應(yīng)該都已經(jīng)注意到了,大部分惡魔都比較擅長逐漸削弱幸存者小隊(duì),除非幸存者中存在輔助角色,否則逐漸削弱是非常有效的策略。而通過為邪惡艾許和骷髏復(fù)活能力加點(diǎn),在每波戰(zhàn)斗之間留給幸存者進(jìn)行回復(fù)和補(bǔ)給的時(shí)間會(huì)逐漸減少,最終利用邪惡艾許來終結(jié)比賽。
能力升級(jí)
※下圖中編號(hào)為優(yōu)先級(jí)
為了最終Build的成型,建議死靈法師優(yōu)先將能量升級(jí)拉滿。這種打法思路是,玩家同時(shí)放2個(gè)骷髏兵傳送門,然后是吹笛骷髏,最終用BOSS邪惡艾許來終結(jié)戰(zhàn)斗??雌饋砣菀椎嬲龑?shí)現(xiàn)是比較難的,需要的點(diǎn)數(shù)非常多,并且在后期才能實(shí)現(xiàn)預(yù)想中的效果。
此外,為了增加附身邪惡艾許的時(shí)間來對(duì)戰(zhàn)斗造成足夠影響,玩家要在召喚其他3種單位后盡可能地獲得更多能量,將能量升滿后就需要開始建立軍隊(duì),首先從BOSS的升級(jí)開始。
除了附身BOSS之外,若沒有足夠的能量就不需要考慮是否附身其他單位或幸存者,其他單位血量不高,不值得附身消耗能量;附身幸存者則要視情況考慮。專注于特定目標(biāo)并嘗試一次性擊殺所有幸存者。
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